Creador de Assassin’s Creed se disculpa por la mecánica de escalar torres

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Si estás harto de tener que escalar torres para descubrir los mapas en los juegos de Ubisoft, entonces una disculpa de Patrice Désilets es probablemente lo que necesitas. El creador de Assassin’s Creed, quien originalmente introdujo este concepto a la compañía, ha comentado en una reciente entrevista que todo esto es por su culpa.

Durante la Enthusiast Gaming Live Expo en Toronto, Canadá, Destructoid le preguntó a Désilets si el se consideraba atorado como el “chico de Assassin’s Creed” a lo que él respondió lo siguiente:

“¡No lo sé! Honestamente no lo sé. ¡Tal vez un poco! Si vas a pasar años de tu vida en algo espero que eso pase. Breath of the Wild, ¡Wow! Ese fue un juego en que podías hacer lo que quieras, una vez que terminas la primer hora y media. Ahora, solo vas a escalar torres para descubrir el resto del mapa. Perdón, es mi culpa.”

En una nota más seria, Désilets ha comentado que estaba orgulloso por haber trabajado en la franquicia y por haber establecido su propio estudio, Panache Digital Games. Hace no mucho tiempo, se filtraron detalles sobre el siguiente Assassin’s Creed y si quieres conocer lo que se filtró, puedes dar click aquí.

Fuente: Destructoid