Consejos de DICE para la industria de los videojuegos

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battlefield3Luego del cierre de Big Fish Games en agosto, tras el intento de formar una nube de juegos, algunos expertos en la industria de los videojuegos en Irlanda comenzaron a ver hacia dónde debía ésta dirigirse. Algunos examinaron la industria sueca para ver qué podrían adoptar de su modelo y Digital Illusions Creative Entertainment, DICE, dio un par de consejos.

Los desarrolladores dijeron que detrás del éxito está la visibilidad en Facebook y en juegos para móviles, alejarse de líneas narrativas y enfocarse en un gameplay sencillo, como Angry Birds o Candy Crush.

Otra parte de los empleados de DICE comentó que el alejarse de la realidad funciona. Por ejemplo Medal of Honor fue desarrollado consultando a veteranos de guerra, y aunque era increíblemente realista, no fue bien recibido en el mercado.

Los jugadores esperan juegos que puedan satisfacer la experiencia, más que buscar el realismo. Cada juego necesita ser más grande y mejor, tener más características; en pocas palabras, deben dar al jugador lo que espera, aunque no sea realista.

También opinaron que la comunidad gamer refleja a la sociedad, creen que ya no hay tiempo suficiente para invertirlo en un juego muy largo. Con las tendencias dirigiéndose hacia los móviles y shooters, los desarrolladores, opina DICE, al parecer tendrán que adaptarse.

¿Qué opinan de estos consejos? Lástima que la misma compañía ahora tenga tantos problemas por Battlefield 4.

Fuente: IrishCentral

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg