Visita a Hideo Kojima en las oficinas de Konami en Tokio

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Con motivo de TGS 2013 Artemio y Rolman se lanzaron a Japón y nos estarán enviando algunas exclusivas. Hoy por ejemplo, tuvieron la oportunidad de visitar las oficinas centrales de Konami en Tokyo e intercambiar un par de palabras con el mismísimo Hideo Kojima. Acá les dejamos algunas fotos de su visita y un par de detalles sobre la próxima entrega de Metal Gear Solid.

Se mostró una característica de gameplay en la que podremos reaccionar en cámara lenta cuando un enemigo nos descubre aunque no del todo. Es decir, si un enemigo te ve por la espalda y fuera de cámara se te dará la oportunidad de entrar en el tipo de moción ampliamente conocido como bullet time para tener una última oportunidad de evitar ser descubierto.

Artemio tuvo oportunidad de preguntar si, dado que uno de los dos temas principales del juego será la raza, el lenguaje tendrá un importante rol en la historia del juego. Después de todo, es el lenguaje el filtro principal de cómo los individuos perciben el mundo.

Kojima respondió que el demo presentado tenía como base la versión americana y por ello todos los personajes hablaban inglés, en la versión japonesa del juego esa misma parte estará en japonés. Habrá otras situaciones en donde el jugador no comprenda el lenguaje en que algunos personajes hablan. Su respuesta se limitó a eso ya que la gente de Konami le indicó no hablar más al respecto ya que se trata de un punto crucial del juego que aún no debe ser revelado.

Agradecemos la colaboración de Rolman y Artemio y no se despeguen de Atomix para ver más del evento..

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg