CDPR explica por qué cambiaron a Unreal Engine 5

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Como seguramente ya sabes, un nuevo juego de The Witcher ya está en desarrollo, pero a diferencia de los demás juegos de CD Projekt Red, éste no utilizará el motor propio del estudio, RED Engine. En su lugar, esta futura producción se estará mudando a Unreal Engine 5, y sus desarrolladores han salido a explicar el por qué detrás de esta decisión.

De acuerdo con CDPR, Unreal Engine 5 provee un mejor soporte para crear juegos de mundo abierto, y esa fue una de las cosas que más les llamó la atención desde un inicio. Adicionalmente, este motor brinda una mayor estabilidad, y después de todos los problemas que sufrió Cyberpunk 2077, sus desarrolladores quieren evitarse todos esos dolores de cabeza. Además de que con Unreal Engine 5, el proceso de capacitación para sus empleados, tanto los actuales como los nuevos, será mucho más sencillo.

Debido a que hay una enorme cantidad de estudios en el mundo utilizando Unreal Engine 5, será mucho más fácil para Epic Games obtener retroalimentación sobre su funcionalidad y errores, misma que podría ser compartida con CDPR en caso de ser necesario. Evidentemente, esto reducirá en gran parte los problemas relacionados con el testing y QA para el nuevo The Witcher, lo que significa que técnicamente, el desarrollo de este nuevo juego debería avanzar con mucha mayor fluidez y rápidez.

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Nota del editor: Creo que CDPR tomó la decisión correcta aquí, pues es obvio que quieren evadir a toda costa que la situación de Cyberpunk 2077 vuelva a repetirse. Lo ideal hubiera sido guardarse este anuncio para cuando el proyecto ya tenga más forma, pues actualmente no sabemos absolutamente nada sobre él, y seguro pasará mucho tiempo antes de que comiencen a salir las noticias oficiales.

Via: ComicBook