Caves and Cliffs, la gran actualización de Minecraft, se ha retraso hasta finales de año

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La pandemia y el trabajo desde casa no solo están afectando a los juegos que aún no llegan a nuestras manos, ya que los títulos que ya están disponibles también están sufriendo de algún tipo de contratiempo. Este es el caso de Minecraft y su actualización de Caves and Cliffs, la cual ahora estará dividida en dos partes.

Por medio de un comunicado, se ha revelado que la gran actualización de Caves and Cliffs no podrá estar disponible en el verano de este año, como originalmente estaba planeado. De esta forma, el contenido será dividido en dos. La primera parte llegará a nuestras manos en el verano de 2021, y a finales de año veremos la segunda parte. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“Sabemos que esta noticia es decepcionante para muchos de ustedes, pero hay varias razones para este cambio. En primer lugar, nos esforzamos por ofrecer la experiencia más pulida posible, e incluir todas las características de Caves and Cliffs en la actualización de verano habría significado comprometer la calidad. Y aunque los errores ocasionales son una realidad del desarrollo del juego, queremos que esta actualización sea una experiencia increíble, que no cause estragos en sus mundos meticulosamente diseñados.

No solo tenemos que considerar todos los efectos que esto puede tener en el mundo, sino también cómo afectará el rendimiento. Básicamente, tener más cosas en el juego también lo ralentiza y queremos evitarlo”.

Caves and Cliffs es una actualización que planea introducir una revisión completa a la generación del mundo, y nos da la oportunidad de explorar interiores de cuevas más variados y una generación de montaña más inteligente. De esta forma, la primera actualización se centrará más en bloques y turbas que en la generación del mundo, incluidos algunos ajustes a recursos como el cobre y las geodas.

De igual forma, el equipo mencionó que este retraso se hace para evitar el crunch en los desarrolladores. Por último, se mencionó que en los próximos días tendremos más información sobre la primera mitad de este contenido. 

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Vía: Mojang 

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.