Double Fine es uno de los estudios más interesantes en el repertorio de Xbox Game Studios actualmente. Aunque por el momento el énfasis de este equipo está en Psychonauts 2, el próximo mes este título por fin llegará al mercado, lo que significa que un nuevo proyecto seguramente ya está en la mente de estas personas. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con dos desarrolladoras a cargo de la esperada secuela, Lauren Scott, diseñadora de sistemas sénior, y Lisette Titre-Montgomery, directora de arte, para hablar sobre el futuro de Double Fine.
LEER +Durante los últimos años, Xbox ha sido caracterizado por todos los estudios que ha comprado, desde equipos no tan grandes como Double Fine, hasta gigantes de la industria como Bethesda. Ahora, parece que el siguiente objetivo no se encuentra en los mercados tradicionales, ya que Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios y Phil Spencer, jefe de Xbox, desean explorar territorios como América del Sur.
LEER +Esta semana se ha caracterizado por la compra de estudios. Sony ha sumado dos, tal vez tres, equipos a PlayStation Studios en los últimos días, y Xbox ha asegurado que sus intenciones de expandir el portafolio de Game Studios no se detendrán. De esta forma, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha revelado cuáles son sus planes a futuro en este aspecto.
LEER +La compra de estudios por parte de las grandes compañías de la industria se ha vuelto una tendencia más y más común en esta industria durante los últimos años. Tan solo el día de ayer vimos como Housemarque y, posiblemente, Bluepoint Games se sumaron a PlayStation Studios. Aunque hay gente que está en contra de estos acuerdos, Phil Spencer, jefe de Xbox, no es uno de ellos, y defiende esta práctica.
LEER +Aunque el Xbox & Bethesda Showcase del E3 2021 estuvo llenó de anuncios, un par de estudios y títulos brillaron por su ausencia, como Senua's Saga: Hellblade II. De esta forma, el día de hoy, 17 de junio, a las 12:00 PM (hora de la Ciudad de México), se llevó a cabo una presentación extendida, en donde vimos un poco más de lo que se está desarrollando en Xbox Game Studios.
LEER +Nos encontramos a tan solo un par de días de distancia de la presentación de Xbox en E3 2021. De esta forma, el día de hoy se publicó un nuevo comunicado en el sitio oficial de la compañía, el cual revela que Xbox tiene la intención de lanzar un título first party cada tres meses.
LEER +Si bien Bethesda ahora forma parte de Xbox, el estudio responsable por series como Fallout aún conservará autonomía al momento de publicar sus juegos. Esto es algo que Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, dejó en claro en una reciente entrevista con un medio francés.
LEER +Starfield es uno de los juegos más esperados de Bethesda. Han pasado tres años desde la revelación de este título, y desde entonces no hemos tenido un nuevo vistazo o algún tipo de información relacionada con esta entrega. Aunque algunos esperan que esto cambie este año, tal parece que este no será el caso.
LEER +Durante los últimos años, Bethesda ha llevado a cabo una conferencia durante E3. Con este evento a solo un par de semanas de distancia, muchos se preguntan si esta compañía volverá a celebrar algún tipo de presentación digital, o si los anuncios de Bethesda formarán parte de la conferencia de Xbox. Afortunadamente, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, tiene una respuesta.
LEER +Con una nueva generación ya en marcha, nuevas herramientas de desarrollo se volverán más y más accesibles para diferentes equipos. De esta forma, el día de hoy se reveló que The Coalition, estudio de Xbox a cargo de la serie de Gears, comenzará a usar Unreal Engine 5.Con una nueva generación ya en marcha, nuevas herramientas de desarrollo se volverán más y más accesibles para diferentes equipos. De esta forma, el día de hoy se reveló que The Coalition, estudio de Xbox a cargo de la serie de Gears, comenzará a usar Unreal Engine 5.
LEER +Actualmente, IO Interactive se encuentra trabajando en el DLC de Hitman III y en el nuevo juego de 007, el cual bien podría dar pie a una trilogía protagonizada por James Bond. Sin embargo, parece la compañía también está desarrollando una nueva IP de fantasía que sería exclusiva de Xbox.
LEER +Después de estar ausente de la industria por más de una década, la propiedad de Age of Empires realizó su triunfal regreso con una serie de remasterizaciones que prepararon al público para la cuarta entrega numérica de la serie. De esta forma, tuvimos la oportunidad de ver de manera anticipada el futuro que le depara a esta franquicia de RTS y, spoilers, es todo lo que los fans desean y más.
LEER +No cabe duda alguna que existe mucha anticipación en torno al reboot de Perfect Dark por parte de The Initiative, un reciente equipo de desarrollo de Xbox Game Studios. Ahora, Rhonda Cox, que anteriormente trabajó como productora en Sony Santa Monica, y específicamente, en el nuevo God of War, se ha unido a ellos.
LEER +Con el paso del tiempo, Xbox Game Studios se ha convertido en el hogar de más de 20 estudios llenos de talento. Desde Mojang con Minecraft, pasando por The Coalition con Gears of War, hasta Bethesda con DOOM. De esta forma, Pete Hines, vicepresidente del departamento de relaciones públicas y marketing de Bethesda Softworks, ha descrito de forma perfecta este proceso.
LEER +El día de ayer se reveló que la Unión Europea por fin había aprobado la compra de ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda, por parte de Microsoft. Ahora, hace unos momentos, Phil Spencer, jefe de Xbox, confirmó que este proceso por fin se había completado, y ahora Xbox Game Studios suma ocho nuevos estudios.
LEER +Aunque la compra de ZeniMax Media, compañía matriz de Bethesda y más estudios, por parte de Microsoft fue revelada en septiembre de 2020, no fue sino hasta el pasado viernes 5 de marzo que la Unión Europea aprobó este movimiento. De esta forma, solo falta que la compañía de Redmond finalice este proceso.
LEER +Aunque por el momento no tenemos información oficial sobre el siguiente juego de inXile Entertainment, los desarrolladores Wasteland 3, una lista de ofertas de trabajo nos proporciona detalles sobre el próximo proyecto de este estudio, el cual parece que será un FPS de mundo abierto con elementos de RPG.
LEER +2020 ha sido un gran año para Xbox. En los últimos 10 meses hemos visto a Obsidian, Mojang, The Coalition y a muchos estudios más lanzar una serie de juegos que fácilmente pueden ser nominados a lo mejor de Xbox One y PC de este año. Ahora, recientemente Aaron Greenberg, director general de marketing de juegos de Xbox en Microsoft, compartió una serie de logros que se han alcanzado en Xbox Game Studios en 2020.
LEER +Durante los últimos años hemos visto a Microsoft y Nintendo tener una saludable relación. De esta forma, juegos de Xbox Game Studios, como Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps y Minecraft Dungeons han aparecido en Switch, y recientemente llegó Steve de Minecraft a Super Smash Bros. Ultimate. Sin embargo, tal parece que este contacto entre compañías podría cambiar.
LEER +Xbox Game Studios ha vuelto a crecer. Gracias a la adquisición de Bethesda el día de hoy, Microsoft ahora es propietario de 23 diferentes estudios. Cada uno ofrece una diferente propuesta y jugarán un papel fundamental para el futuro de la compañía. A continuación te decimos cuáles son los nuevos equipos de desarrollo que forman parte de Xbox Game Studios.
LEER +Por el momento sigue siendo un misterio cuál es el primer proyecto de The Initiative, estudio first party de Xbox. Aunque no tenemos algún tipo de confirmación oficial, tal parece que este equipo está trabajando en un third person shooter ambientado en el universo de Perfect Dark.
LEER +Game Pass se sigue posicionando como uno de las atractivas más importantes de Xbox. La plataforma nos permite acceder a una larga selección de juegos first y third party con un pequeño pago mensual, y constantemente se agregan más y más títulos. Aunque podemos esperar los lanzamientos exclusivos más importantes de la compañía día uno en el servicio, Phil Spencer, jefe de Xbox, está trabajando para ofrecer más estrenos multiplataforma.
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