Si aún no tienes la oportunidad de disfrutar Child of Light, recuerda que a partir de hoy también puedes descargarlo para PS Vita. Así es, el título RPG desarrollado por Ubisoft Montreal lo puedes adquirir por $14.99 dólares. En este título debes ayudar a Aurora a recuperar el sol, las estrellas y la luna, que fueron robados por la Reina de la noche, a través de un juego inspirado en los cuentos de hadas y desarrollado con el UbiArt Framework.
LEER +Ubisoft Montreal está analizando las implicaciones de la decisión del gobierno de Quebec para recortar los impuestos que pagan los desarrolladores de videojuegos. Yannis Mallat, CEO de Ubisoft Montreal, comentó que no es una sorpresa pues durante años Quebec se ha distinguido por el apoyo que brinda a los desarrolladores y que, al mismo tiempo hace crecer la industria.
LEER +Watch Dogs, la tan esperada nueva propiedad intelectual de Ubisoft llegó el pasado 27 de mayo para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Después de varios años de promesas, avances, tráilers y hype, el juego recibió críticas mixtas, siendo alabado por su revolucionario sistema de hackeo y a la vez criticado por sus fallas gráficas y de diseño.
LEER +Sin duda Watch Dogs es de los videojuegos más esperados de los últimos tiempos. ¿Será que Ubisoft nos entregue un juego lo suficientemente bueno como todos esperábamos? Este juego tiene muchos aciertos, así como tropiezos, por lo que es importante ponerlo sobre la mesa, y sopesar si es realmente la definición de juegos de nueva generación que se perfilaba.
LEER +Todo está conectado. Al escuchar esa frase hace tan sólo 20 años, habríamos pensado seguramente en que la humanidad está conectada por un lazo de hermandad que se extiende a través de las culturas y fronteras... Hoy nos reímos de tal acepción. La internet está en todo, y todo está en internet. Nadie imagina hoy en día investigar algo grande o nimio sin comenzar en la web, buscar trabajo, buscar dónde vivir; incluso es normal buscar amistad, romance, o una pareja de sadomasoquismo. La internet lo conecta todo, y ésa es la premisa de Watch Dogs, un juego que podría ser un estandarte del invento que define a nuestra época.
LEER +El hermoso RPG de plataformas Child of Light llegará a PlayStation Vita el 2 de julio en Europa y el primero en América en formato digitial. En Reino Unido, la versión para la consola portátil tendrá un precio de doce libras, también estará disponible una versión física que incluye todo el contenido adicional mas una misión adicional, un nuevo personaje y objetos coleccionables.
LEER +El 27 de mayo viviremos la experiencia que tanto nos ha emocionado en los últimos años. Por fin Ubisoft entregará su nueva propiedad intelectual donde tomaremos el papel de Aiden Pearce, un hacker que prácticamente tiene la ciudad bajo su control. En esta ocasión traemos una entrevista exclusiva con el guionista del juego Kevin Shortt donde se revelan detalles de la narrativa que nadie conoce, y que seguro te interesarán.
LEER +Child of Light es un libro que cobra vida, pero también ha sido descrito como un poema hecho videojuego. Estas afirmaciones podrían sonar en exceso pretenciosas y hasta banales, pero el resultado del juego habla por sí mismo. En el fondo tenemos un RPG de combate estilo japonés, en el que te mueves a través de un mundo de plataformas resolviendo puzzles. Encima de esto tenemos una historia de cuento de hadas que se nos cuenta en forma de libro ilustrado, todo tan fuertemente enlazado que es difícil encontrar las costuras.
LEER +El día del niño ha llegado, y nada mejor para celebrarlo que con Child of Light, este titulo de plataformas y RPG desarrollado por Ubisoft Montreal que utiliza el bello UbiArt Framework.
LEER +Ubisoft ha lanzado un nuevo tráiler de su próximo juego multiconsolas Child of Light, en el cual podemos ver el mundo de Lemuria. Viaja con Aurora en el mundo de Lemuria, donde aventuras fantásticas esperan. Descubre las tierras del cuento de hadas en un mundo mágico. Deberás guiar a Aurora en su misión por salvar el mundo de Lemuria al recuperar las tres fuentes de la Luz.
LEER +A través de GameSpot se han revelado unas cuantas imágenes que muestran más detalles de WATCH_DOGS, entre ellos se muestran los menús y la interfaz con los que interactuaremos en el título. Estas imágenes se presentan en una entrevista con los productores, mismos que mencionan más a fondo cuestiones del desarrollo.
LEER +Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, confirmó que el título no contará con un demo antes de su lanzamiento. A través de Twitter, contestó a un fan sobre la posibilidad y la existencia de éste, a lo que contestó: “No hay demo planeado para el lanzamiento. Lamentamos la espera”.
LEER +Muchas veces la anticipación al momento de presentar un videojuego puede ser algo negativo, sobre todo porque el tiempo que lleva desarrollar un producto de calidad puede extenderse demasiado y quzá no sea lo mejor anticiparse tanto sabiendo que aún queda un largo camino por recorrer. Así le sucedió a Ubisoft Montreal con Watch Dogs, un título que ni siquiera querían presentar en E3 2012 por ser muy pronto para hacerlo, pero al final se vieron forzados a estar en el evento.
LEER +Aunque el retraso de Watch Dogs afectó la economía de Ubisoft, Dominic Guay reveló en una entrevista que antes de que se cambiara la fecha de lanzamiento, el estudio de Montreal ya estaba haciendo planes para el DLC pues hay muchas perspectivas e historias que suceden en el universo del juego. Dijo que están contemplando cómo añadir más gameplay luego del lanzamiento y además ofreció algunos detalles sobre la futura amiga de Aiden, Clara Lille, quien también tendrá su línea narrativa.
LEER +Ubisoft Montreal es el estudio a cargo del desarrollo de algunas de las franquicias más importantes de la compañía: Assassin's Creed, Watch Dogs y Far Cry. Por eso, no fue fácil que Child of Light fuera un proyecto que llamara la atención a primera vista.
LEER +Child of Light, título desarrollado por Ubisoft Montreal, vale tanto como los títulos de 60 dólares, no sólo por lo extenso, sino por la originalidad, comentó el director creativo Patrick Plourde. "Existe la idea de que si no está en disco o no cuesta en tiendas 60 dólares, entonces no vale la pena".
LEER +¡El juego que redefinió el género stealth está de vuelta! Aquí les traemos la reseña del nuevo Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, desarrollado por Ubisoft Toronto, y disponible para Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, y PC.
LEER +Ubisoft ha publicado un video en el que Ashraf Ismail, director del esperado Assassin's Creed IV: Black Flag, nos lleva de la mano para conocer más detalles sobre este juego de mundo abierto, en el que tomas el papel de Edward Kenway, un pirata que acecha las aguas del Caribe.
LEER +La pregunta del millón es qué van a anunciar a fin de mes. Parece que varias publicaciones recibieron una invitación e incluso hay rumores de Brasil como posible escenario del título. ¿Assassin's Creed 4? ¿Un título que veremos este año? ¿Algo para la siguiente generación?
LEER +Hace unos días se filtró material de un supuesto nuevo juego de Ubisoft llamado Osiris. Esto generó muchísimos rumores y teorías, pero la compañía recién confirmó que se trata de un juego "que ya no está avanzando". Más detalles dentro.
LEER +Hace poco tuve oportunidad de asistir a las oficinas de Ubisoft en México a disfrutar uno de los FPS más interesantes que he tenido oportunidad de jugar este año. La premisa básica de la isla que transforma a quienes caen en ella luce más interesante que nunca. Este año tendremos, todo parece indicarlo, una campaña profunda, interesante y significativa. En este Hands-On hablaré de los primeros minutos del título y también del modo cooperativo.
LEER +Uno de los juegos más anticipados y quizá de los que menos tenemos información es Watch_Dogs, de Ubisoft. Cuando lo presentaron en el E3 pasado fue toda una bomba. Hoy, el director de la compañía ha confirmado que el juego llegará el próximo año.
LEER +¿Todavía se acuerdan de Watch_Dogs? Aquel asombroso juego que le voló el cerebro a todos en el E3 2012. Si ya lo olvidaron, este nuevo diario de desarrollo les refrescará la memoria. Lo mejor de todo es que la compañía francesa está contratando gente para trabajar en él.
LEER +verosímil. 1. adj. Que tiene apariencia de verdadero. 2. adj. Creíble por no ofrecer carácter alguno de falsedad. El concepto de verosimilitud es uno de los más importantes, no sólo en los videojuegos contemporáneos, sino en la producción de ficción en general. Tolkien hablaba de "the inner consistency of reality" en su texto clásico "On Fairy-Stories" y se refería al concepto como "Fantasy", aunque es pertinente aclarar que él más bien argumentaba en defensa de dicho género literario como una forma superior de arte. Sin embargo, la idea, esencialmente, es equivalente: entre más alejada de la realidad esté una ficción, más difícil será reproducir la sensación de que dicha invención presenta una realidad consistente. Es por esto que, en mi opinión, Watch_Dogs es lo mejor del E3 2012. ¿Quieres saber de qué diablos estoy hablando? Sigue leyendo.
LEER +Sin duda Watch_Dogs se llevó la presentación de Ubisoft durante el E3 pasado, y hoy tenemos un poco más de información al respecto. Resulta que el estudio que desarrollo Driver, Ubisoft Reflections, está colaborando junto a Ubisoft Montreal para crear Watch_Dogs. Más detalles dentro.
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