Después de que Emma Heming Willis compartiera la "feliz noticia" de que Moonlighting finalmente estaba disponible para transmitirse en Hulu por primera vez, el creador del programa ha brindado a los fans de Bruce Willis una desgarradora actualización sobre su estado de salud actual. Moonlighting se emitió originalmente entre 1985 y 1989, y esta popular comedia-dramática se consideró el programa que catapultó al actor de 68 años hacia el estrellato.
LEER +Después de que Redfall fuera lanzado a principios de este año, se convirtió de inmediato en el mejor candidato al peor lanzamiento AAA en años. Posiblemente en varias generaciones de consolas. Algunos dijeron que las críticas fueron bastante extremas, y sin embargo, más tarde en el año, parece que el título sigue sin encontrar su audiencia, por decir lo menos.
LEER +Ahsoka ha llegado, la culminación de 11 años de Clone Wars y Rebels, y en general ha sido bien recibida después de su estreno de dos episodios. Los críticos parecían disfrutarla más de lo que cualquiera esperaría, lo que definitivamente despertó la curiosidad por compararla en el gran esquema de proyectos de Star Wars de Disney, una era de grandes éxitos y fracasos.
LEER +Para el cuarto trimestre que finalizó el 30 de junio de 2023, la compañía informó que los ingresos por juegos aumentaron $36 millones de dólares o un 1% en comparación con el período correspondiente del año fiscal anterior.
LEER +En un video publicado por TMZ, se ve a Foxx supuestamente navegando por el río Chicago el domingo por la tarde, luciendo saludable mientras sonríe y saluda a un grupo de navegantes que celebran su aparición. El actor ganador del Oscar luego tuiteó una promoción de su bourbon y escribió: "Vida en el barco 🦊 ¡Celebrando el verano con @brownsugarbbn! ¡Bendiciones!".
LEER +La suerte le ha sonreído a Nintendo; los últimos 12 meses y tras el nacimiento del Switch, la compañía japonesa ha vuelto a saborear el triunfo tras una etapa difícil en la que debieron acortar el tiempo de vida del Wii U. Durante esos años, Nintendo comprendió la importancia de las compañías third-party, la incorporación de mecánicas y esquemas de juego aplicados a sus franquicias consagradas y las bondades de los sistemas portátiles. No fue fácil, pero todo este aprendizaje les ha dado unos de los mejores 12 meses de su historia. Repasamos la evolución y clímax de lo que ha sucedido durante este primer año del Switch.
LEER +Han pasado ya más de cinco años desde que el PlayStation Vita se estrenó en nuestra región, por lo que hoy queremos recordar la historia de la consola, los diferentes momentos por lo que pasó, su situación actual, las razones por las que no alcanzó a su predecesor y recomendar un centenar de sus juegos buenos.
LEER +Esta semana nos sorprendió la noticia de que Disney se retiró del mercado de los juegos de consola y ya para que un gigante del entretenimiento como la empresa de Mickey Mouse haya tomado esa decisión nos pone enfrente un foco rojo que nos indica que algo no anda muy bien. ¿Quién se iba imaginar que el año en que la empresa lanzó su juego más ambicioso en todos sentidos con licencias tan fuertes como Star Wars, Marvel, Pixar y el mismo Disney iban a evaluar como incosteable la producción de Disney Infinity? ¿Quien se iba a imaginar que ya con planes inmediatos sobre el siguiente juego y habiendo ya gastado en planeación se iba a frenar repentinamente el desarrollo del juego?
LEER +Ayer comenzó Crimson Days, el nuevo evento de temporada de Destiny que hace alusión al día de San Valentín que se celebra el próximo domingo. Durante una semana los guardianes encontrarán la Torre transformada para ir acorde al tema, una serie de recompensas únicas y un nuevo modo PvP por parejas, ya lo probamos y nos parece que desafortunadamente se queda muy por debajo de lo que fueron eventos pasados.
LEER +Iniciamos el año con la noticia de que PlayStation 4 vendió 35.9 millones de consolas lo que deja completamente claro que su dominio es evidente en esta generación de consolas en cuanto a la cantidad de consolas distribuidas entre los consumidores. Después de muchas promesas ¿Qué es lo que podemos esperar de PS4 para 2016? Acá hacemos un recuento.
LEER +Prácticamente todas la industrias en el mundo se encuentran en constante mutación. Dependiendo de cada una de ellas, es lo complicado que puede ser predecir el rumbo que tomarán los cambios en cuestión. Ultimamente, los videojuegos se han convertido en un medio por demás violento en el que es muy complicado sobrevivir, sobre todo para las compañías japonesas, las cuales, no han encontrado la forma de sobreponerse y adaptarse a lo rápido que se está moviendo la situación. Nintendo es de los que sigue siendo uno de los principales bastiones nipones, no obstante, un muy mal 2015 la ha sacudido desde sus cimientos.
LEER +El día de hoy cumple tres años el Wii U, una consola a la que le tenemos mucho cariño, no se trata de esa fe ciega del “fanboy” que sin razones defiende lo indefendible sino un reconocimiento justificado de una plataforma incomprendida que cuenta con un gran catálogo de exclusivas que seguiremos recordando por mucho tiempo. Después del abrumador éxito del Nintendo Wii, hubiéramos esperado que la consola casera de Nintendo tuviera un éxito similar, desafortunadamente nos encontramos con un producto que aparentemente ya va cerrando un ciclo que aunque no se reflejó en números positivos para la empresa, sí nos ha dejado memorables videojuegos que merecen nuestro reconocimiento.
LEER +La consola portátil de Sony no ha tenido el éxito de su predecesora. En este contenido hacemos un recuento de diferentes etapas por las que ha pasado la plataforma resaltando sus aciertos y errores así como ofreciendo una opinión sobre su futuro cercano.
LEER +El año pasado fuimos testigos de una situación complicada para Wii U acompañada por malas ventas y una fuerte desinformación de lo que ofrecía la consola. Exploramos a través de dos artículos especiales la situación por la que atravesaba la consola en otoño de 2013 que no parecía muy alentadora. Aquí estamos, un año después, muchas cosas han sucedido, anuncios han cambiado el panorama, tenemos una situación completamente distinta y ahí sigue el Wii U como lo conocimos, con su gamepad tratando de ofrecer productos innovadores y nuevas experiencias. ¿Cómo está la situación actual de Wii U?
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