La emoción por el regreso de una de nuestras franquicias de videojuegos favorita se respira en el aire gracias al próximo lanzamiento de Gears of War Ultimate Edition, remasterización del título que lo empezó todo allá en 2006 con el Xbox 360. Ahora en Xbox One, este retorno a la épica aventura de Marcus Fenix y el Delta Team es motivo de celebración.
LEER +Gears of War: Ultimate Edition no será una simple reedición del primer juego de la serie con gráficos bonitos. Para su desarrollo, el equipo de The Coalition se ha tomado muy en serio el proyecto por lo que inclusive el gameplay ha sido trabajado para convertirse en la mejor experiencia que hayamos visto hasta ahora.
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LEER +Sí, leíste bien. Se trata de una remasterización de los tatuajes originales de los fanáticos de Gears of War, o mejor dicho de una sesión para que los retocaran después de algunos años y desgaste natural. Esto fue con motivo del próximo lanzamiento de la Ultimate Edition de Gears of War que saldrá en el mes de Agosto. Veamos cómo es que varios de los aficionados sufrieron en sus sesiones nuevamente en la segunda parte de Gears Ink.
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LEER +Desde hace varios meses, los fans de Gears of War ha tenido que sufrir ante la ausencia de nuevas noticias sobre la próxima entrega de la serie, pero eso podría cambiar dentro de poco. El día de hoy Rod Fergusson, productor dentro de Black Tusk Studios, estudio detrás de la franquicia en estos momentos, ha dejado entrever que será durante la edición de E3 de este año cuando podamos saber más información sobre la franquicia.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Phil Spencer, cabeza de Xbox y Microsoft Studios espera que el próximo Gears of War regrese a las raíces oscuras de la serie. En el principio, Spencer fue un entusiasta del “escenario épico, y los momentos de destrucción masiva. Era una historia conmovedora y oscura”. El director de Xbox, en pláticas con Rod Fergusson, quien está a cargo de Gears of War de Black Tusk Studios, llegaron a la conclusión de que Gears of War se convirtió en una parodia de si mismo.
LEER +Una de las principales mentes detrás de la serie Gears of War es la de Cliff Bleszinsky, desarrollador que actualmente está trabajando en proyectos independientes y que confirmó a través de su blog personal que no trabajará en el nuevo proyecto que supervisará Rod Fergusson y desarrollará el estudio canadiense Black Tusk.
LEER +Si eres fan de Gears of War, te interesará saber que Microsoft adquirió los derechos de la franquicia y que ahora el desarrollo de los siguientes proyectos estarán a cargo del estudio canadiense Black Tusk Studios. Sin embargo, el supervisor de dichos proyectos será Rod Fergusson, el mismo director de la franquicia cuando ésta pertenecía a Epic Games. Y aunque Phil Spencer comentó que habrá anuncio hasta finales del año para Gears of War, confía en que podrán tener un gran equipo involucrado.
LEER +Rod Fergusson, que previamente había trabajado en la serie de Gears Of War y más recientemente en BioShock Infinite, liderará un nuevo estudio de 2K Games en San Francisco. Lo anterior anunció el mismo desarrollador en su cuenta de twitter el mismo día de hoy. Fergusson comentó estar trabajando en un nuevo y emocionante proyecto.
LEER +Rod Fergusson, antiguo dirección de producción en Epic Games, pronto dejará su puesto como vicepresidente de desarrollo de Irrational Games, el estudio creador de BioShock Infinite. Fergusson se unió a esta compañía en el mes de Agosto para ayudarle a terminar el trabajo con el juego.
LEER +De acuerdo con los creadores de Gears of War, Epic Games, aún no se ha descartado la posibilidad de lanzar un FPS basado en esta popular serie.
LEER +Gears of War 3 es un recuerdo agradable del año pasado. Epic Games se ha preocupado por mantener vigente el multijugador y la campaña del título por medio de contenido descargable. A veces infravaloramos el esfuerzo que supone diseñar un mapa para jugar en línea. En verdad son cientos de horas hombre entre diseño, prueba intensa y afinación. La tarea es crear espacios en los que los jugadores puedan estar cientos de horas sin hartarse. Yo, a fin de cuentas, debo decir que pasé unas buenas desveladas con los mapas de Forces of Nature, el nuevo DLC para Gears of War 3 (incluido en el costo del Pase de temporada y también disponible por separado).
LEER +Rod Fergusson es una de las personas más importantes en la serie de Gears of War y su éxito al ser el productor ejecutivo y director de producción de EPIC. Rod es un gran fanático de México y disfrutó de haber regresado a nuestro país para el evento de Gears Fest y convivir con algunos de los fanáticos más apasionados de todo el mundo como lo son los mexicanos. Estando aquí nos sentamos a dialogar con él un largo tiempo sobre sus experiencias y sentimientos que len han dejado trabajar en esta franquicia así como la evolución de la serie con el paso de los años. Mira la entrevista a continuación.
LEER +La fila es larga. Falta todavía hora y media para que comience oficialmente el evento. Rod Fergusson sale por la ventana del Bulldog Cafe con un Lancer. Los fans vitorean al productor de una de las series más amadas y queridas de México. Varias horas después, el escenario principal hierve con la pasión de la horda cuando el gear vikingo exclama: "¡Los fans mexicanos son los mejores del mundo!". Bienvenidos a la COG, soldados.
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