En vez de remasterizar juegos recientes y tal vez más exitosos como Resident Evil 5, Capcom se ha dado a la tarea de revivir a los clásicos que marcaron tendencia en la era en la que nació la serie. Después del popular Resident Evil HD Remaster el año pasado, vemos ahora el mismo tratamiento hacia Resident Evil 0, mismo que vimos originalmente en GameCube en 2002.
LEER +Devils Third es el resultado de un juego cuyo desarrollo fue tan accidentado y con tantos problemas que es un desastre en todos los aspectos. Es una lástima ver que el nombre de Itagaki como desarrollador pierde fama y sobre todo credibilidad.
LEER +Intentando dar un giro importante a las fórmulas de la serie Assassin’s Creed, Ubisoft puso en manos del estudio británico Climax Studio la franquicia para la creación de una trilogía spin-off de títulos que funcionan en 2.5D. El resultado nos deja con sabores mixtos pues aunque se siente como un fresco respiro para Assassin’s Creed que apela mucho a la manera en que los jugadores de la vieja escuela disfrutábamos de los videojuegos, viene también con algunos problemas que lo alejan de las maravillas bidimensionales que Ubisoft nos entregó como los nuevos Rayman, Child of Light y Valiant Hearts.
LEER +Si juzgamos el juego sólo por su nombre, quizá The Delusions of Von Sottendorff and His Square Mind puede sonar como lo menos llamativo del mundo, así me sucedió el día en que recibí este título que se estrenó el mes pasado en el Nintendo 3DS; después de jugarlo por varios días me di cuenta que estaba equivocado y que es un experimento interesante del que vale la pena hablar.
LEER +Cuando creíamos que la serie de Rocky estaba muerta después de ver la quinta y sexta película, el mundo quedó sorprendido al saber que se reviviría la franquicia del Italian Stallion pero en esta ocasión el protagonista no es el mismo Rocky, es el hijo de Apollo Creed. ¡Y qué manera de regresar al cine!
LEER +La música es parte esencial de nuestra vida, y los videojuegos que tienen que ver con la interacción directa con ella tienen ya décadas probando nuestros reflejos y nuestro ritmo. Amplitude se siente como un lindo capricho y a la vez como un homenaje a la manera en que mucho del auge de este tipo de títulos comenzó por allá por los inicios del nuevo milenio hace ya quince años.
LEER +Estamos cerrando un año my bueno para los videojuegos, y me alegra que siguen saliendo productos dignos de nuestras listas que premian a lo mejor que recibimos en 2015. Después de varios días que cuidadosamente me introduje en el universo de Steamworld Heist estoy listo para hablarles de un juego que sin duda se encuentra entre las propuestas más fuertes que recibió la portátil de Nintendo.
LEER +No hay nada más adecuado que sentirse niño en navidad, sin importar lo que te haga volver a esa inocencia de la infancia, por lo que nos sentimos contentos de cerrar muy bien el año con una película que le hace justicia a su legado. El pasado 25 de diciembre se estrenó en los cines The Peanuts Movie, y su toque inocente acompañado del planteamiento de situaciones cotidianas de la infancia quedaron muy acorde con la época del año en que la cinta llegó.
LEER +Fast Racing Neo llega a tranquilizar un poco a los fans de las carreras futuristas a falta de F-Zero y WipeOut, con un juego que tiene todo lo que esperamos de uno de estos, y a demostrar que no solo Nintendo puede sacar la dudosa potencia del Wii U a relucir.
LEER +Actualmente, la decisión de si gastar o no en un videojuego se ha vuelto por demás complicada, pues además de que estos han tenido un importante aumento en sus precios, cada vez se hace más común la práctica de primero vendernos una experiencia a medias para después sacarnos otra cantidad similar a la que pagamos en un inicio y así, entregarnos el resto del producto; es decir, en realidad, los juegos ya no cuestan $60 dólares en promedio, ahora tenemos que desembolsar más de $100 para tener lo que antes se nos entregaba desde el día uno. A pesar de que la primera versión de Batman: Arkham Knight se siente de buen tamaño, Warner Bros. y Rocksteady simplemente no se pudieron resistir a los famosos Season Pass.
LEER +Decir que un juego es divertido cuando va a llegar al mercado es muy fácil, cumplir realmente con esa promesa no lo es. De forma muy modesta el estudio Vlambeer nos demostró con juegos como Super Crate Box y Luftrausers que sus juegos pueden parecer excesivamente simples, pero ya cuando estás frente a su gameplay te das cuenta que en realidad no necesitas nada más para pasar realmente un muy buen rato. Con la sencillez que los caracteriza además de un diseño fino y bien calculado, es precisamente este estudio independiente holandés quien nos da una de las mejores sorpresas de fin de año con un título que pocos esperaban pero muchos hemos disfrutado: Nuclear Throne.
LEER +Creo que como consumidores de videojuegos y en general de cualquier medio de entretenimiento, es bien importante tener definidos los limites o parámetros dentro de los cuales, vamos a consumir cierto producto, pues de lo contrario, éste puede resultar por demás efímero. Sobre todo con este medio, hay quienes simplemente no soportamos cosas como por ejemplo, estar viendo nuestros dedos sobre una pantalla táctil, pues esto causa que nos salgamos constantemente de la experiencia que estamos intentando disfrutar. Si a todo esto le sumas el concepto que representa un título free-to-play, pues de primera instancia, te podría decir que la cosa no va bien… hasta que le pones las manos encima a algo como Hearthstone.
LEER +Entre las novedades que más destacan, es que es el primero en la serie en tener gráficas totalmente 3D, además de que los personajes ahora son poligonales dejando a un lado los tradicionales y bellos sprites en 2D. La cámara ahora la tenemos en vista de tercera persona y tendremos control sobre ella, pudiendo seleccionar los ángulos y vista en general de los entornos y los personajes.
LEER +En 2013 muchos nos emocionamos con Beyond: Two Souls, un juego que brilló en las conferencias de PlayStation como exclusiva del PS3 y emocionó a los fans luego de que Quantic Dream haya cambiado la perspectiva de muchos de nosotros respecto a los videojuegos como un medio en el que había espacio para el “drama interactivo”. Aquí estamos dos años después y recibimos una vez más el juego en una versión que luce mejor en PS4.
LEER +Pokémon es de las pocas franquicias que se puede dar el lujo de experimentar con nuevos géneros y recibir diversos spin-offs. Los monstruos de bolsillo han probado de todo y obtenido resultados que van desde rotundos éxitos hasta completos fracasos. De entre todos esos intentos que han logrado gozar de cierta popularidad entre los fans se encuentra la serie de Mystery Dungeon, misma que lleva a los jugadores a vivir su propia aventura como un pokémon. Con más de seis títulos lanzados desde su aparición (al menos en América) y con un más de 700 criaturas de bolsillo en existencia, Nintendo nos trae una nueva entrega de este spin-off para el 3DS: Pokémon Super Mystery Dungeon.
LEER +Xenoblade Chronicles X es producto de una gran ambición y un deseo por trascender en el mercado de los videojuegos. Wii U ha recibido quizás el título más grande y complejo en todo su catálogo, mismo que aún con sus fallas técnicas, logra ofrecer una experienciaa como ninguna que hayamos vivido en la industria de los videojuegos.
LEER +Cualquier consola de Nintendo, sin importar si es de sobremesa o portátil, está incompleta si no cuenta con su respectiva línea deportiva de juegos de Mario y compañía, sobre todo de tenis. El Wii U no podía estar exento de recibir su propio título del llamado deporte blanco. Por ello Nintendo ha decidido traernos Mario Tennis: Ultra Smash, la más reciente entrega de esta serie que intentará, con sus mecánicas simples y entretenidas, reajustar el cuestionado camino que ha tomado la consola.
LEER +Entre el creciente catálogo de ofertas free-to-play de PlayStation 4, destaca la presencia de Spelunker World; en primera instancia porque se trata de un tributo al clásico de plataformas lanzado en 1983, y también por el nombre de la compañía que lo respalda: Square Enix.
LEER +Después de que las dos entregas de Vegas no vendieran gran cosa a pesar de que eran juegos sólidos, parecía que Ubisoft detendría por completo la producción de los Tom Clancy’s Rainbow Six; sin embargo, llegó 2011 con la novedad de que una entrega completamente nueva llegaría. Patriots lucía por demás prometedor luego de que se nos mostrara un teaser conceptual, pero para infortunio de todos los que disfrutamos de esta serie, el proyecto fue cancelado. Estamos en 2015 y Tom Clancy’s Rainbow Six Siege ha sido lanzado con la misión de revivir a esta franquicia de nicho, cometiendo varios errores que seguramente le costarán en la parte comercial.
LEER +Después de Grand Theft Auto III, la industria se vio severamente influenciada por los logros del open-world de Rockstar Games para PlayStation 2. Cientos de clones fueron desarrollados y 14 años después el sub-género creció al punto de satisfacer distintas prioridades. Sin duda el premio al clon más destructivo de todos se lo lleva por supuesto la serie de Just Cause de Avalanche Studios.
LEER +Bandai Namco se animó a intentarlo una vez más a traernos un nuevo juego de Sword Art Online bajo el nombre de SAO: Lost Song, tercera entrega dentro de la serie de títulos basados en la novela ligera de Reki Kawahara. Más allá de ser una continuación a su trama, con este juego la compañía busca darle un giro al gameplay que utilizó en sus antecesores (Infinity Moment y Hollow Fragment) e intenta abordar nuevos acercamientos que le permitan encontrar la fórmula perfecta para crear futuros proyectos de esta popular serie. ¿Lo habrá logrado?
LEER +Gradualmente Omega Force ha cobrado importancia y ampliado sus brazos en varias direcciones, aplicando su exitosa fórmula a varias franquicias que han recibido su propio spin-off bajo el sello Warriors. Si algo debemos reconocerle a este estudio de Koei Tecmo es el hecho de crear juegos para mercados muy específicos, mismos que fieles han estado al pendiente de varias entregas de franquicias tan populares. Puede que sean para ti, puede que no lo sean, pero debe reconocerse cuando los resultados con un sus experimentos son funcionales, esto podemos decirlo cuando hablamos de Dynasty Warriors 8 Empires, juego que cumple al ser una expansión generalmente positiva para los que amaron entregas previas del juego de estrategia.
LEER +Años han pasado desde que aquellas fantásticas entregas llamadas Luminous Arc para Nintendo DS salieron al mercado. De la mano de Imageepoch, dos grandes juegos llegaron de este lado del planeta, mientras que nos quedaron a deber Luminous Arc 3 Eyes que solo apareció en Japón. Después se lanzó un spin off en PlayStation Vita, el cual también se quedó en Japón y ya estaba algo alejado de sus predecesores.
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