La olvidadiza Dory regresa en una aventura en la que regresará al lado de Nemo, Marlin y una gran cantidad de personajes submarinos conocidos de una película de hace trece años que es ya considerada un clásico de Pixar. Te platicamos qué nos pareció esta secuela en nuestra reseña.
LEER +Regresamos a una galaxia muy lejana ahora con los juguetes más populares. Llegó una aventura más del universo de LEGO en esta ocasión retratando los eventos de Star Wars: The Force Awakens, nos gustó que además de conservar elementos que han hecho que los juegos de Traveller's Tales sean muy exitosos, el juego tiene aportes interesantes que nos permiten considerarlo quizá el mejor juego de LEGO en mucho tiempo.
LEER +Luego de algunos años de espera, por fin nos encontramos frente a Tokyo Mirage Sessions #FE, el juego que surgió de la extraña y repentina colaboración entre Atlus y Nintendo. Si bien desde que nos enteramos de lo que trataría el juego muchos se mostraron un tanto escépticos sobre si éste podría hacerle justicia a las series de Shin Megami Tensei y Fire Emblem, tras haberlo probado puedo decirles que no sólo lo logra sino que, además, se convierte en una de las propuestas más originales, creativas y disfrutables que les he visto a las dos compañías en mucho tiempo, una que los fanáticos de las ambas franquicias gozarán ampliamente, con todo y pese a algunos y muy notorios desperfectos.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +El movimiento de la escena independiente dentro de los videojuegos ha mutado a una velocidad verdaderamente impresionante. Hasta hace menos de una década, el publicar un título en las principales plataformas de la industria, solo era posible para gigantescos publishers con varios millones de dólares detrás de ellos. La revolución a la forma en la que vemos al medio que este tipo de desarrolladores menores han traído, simplemente no tiene precedentes. Uno de los iniciadores de todo esto fue Playdead, estudio danés que tras haber entregado Limbo, llega para consolidarse con una obra maestra llamada Inside.
LEER +Hace tres o cuatro años, prácticamente todas las industrias del entretenimiento se vieron inundadas por la moda de los muertos vivientes. Este subgénero del terror invadió de todos los colores, sabores y formas posibles, teniendo al menos un par de representantes en todos los medios. Obviamente los videojuegos no se salvaron de esto, pues entre 2009 y 2014, tuvimos una gigantesca cantidad de títulos sobre zombies. Una de las propuestas más interesantes llegó bajo el nombre de Deadlight, la cual, ahora ha sido retocada en una nueva versión que nos dejó con sentimientos un tanto encontrados.
LEER +Luego de haber mantenido a sus fans esperando por casi siete años, Square Enix por fin ha lanzado Star Ocean: Integrity and Faithlessness, la nueva entrega de su querida serie rol fantástico y sci-fi que llega ahora al PS4. Más allá de traerla de vuelta con la intención de hacer de ella uno más de sus bastiones (o de que ésta le genere más ganancias), la firma nipona lo hace con tres ideas en mente: la de intentar quitar ese estigma que dejó su último título, la de revivir a la franquicia por completo y, aún más importante, la de analizar si ésta todavía tiene futuro en un mercado que exige propuestas más ambiciosas. Por lo que pudimos probar cumple con algunas de éstas.
LEER +Hablar de la crisis de ideas que Hollywood lleva viviendo desde hace ya varios años en materia de guiones e historias originales es algo que me parece, ya no tiene tanto sentido en la actualidad, pues de alguna manera, esta industria ha sabido mantenerse a flote con todo y que sigue basándose en ideas que se crearon hace ya bastantes años. Si creciste durante los años noventa y eres fanático del cine pop, podría apostar a que una de las cintas que con más cariño recuerdas es Independence Day, la cual, vino a cambiar la forma en la que veíamos filmes sobre invasiones extraterrestres. 20 años más tarde nos llega Independence Day: Resurgence, secuela directa a este clásico que a pesar de tener las piernas suficientes como haber sido algo grande, se queda corta en prácticamente todos sus apartados.
LEER +Con casi 20 años de existencia y más de 16 juegos en su haber a través de las diversas consolas de PlayStation, las entregas de la serie Atelier han conseguido mantener esa esencia simple y sencilla por la cual se han caracterizado y logrado mantenerse entre las preferencias de los jugadores que todavía sienten inclinación por los RPG de “la vieja escuela”. Ahora y con una nueva plataforma de Sony en el mercado, la franquicia de Koei Tecmo por fin decidió dar el salto generacional hacia el PS4 con su primera entrega para dicha consola. El nombre de este juego es Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book .
LEER +La aventura estratégica espacial de robots del estudio sueco Image & Form Games se ve mejor que nunca ahora que ha llegado a plataformas que pueden desplegarlo en HD y también al PS Vita, te platicamos una vez más por qué debes probar este juego.
LEER +Recuerdo el revuelo que ocasionó la campaña de Kickstarter de Mighty No. 9 y es que este "primo" de Mega Man desarrollado por el mismo creador del Blue Bomber de Capcom, Keiji Inafune, emocionó a muchos por su promesa de volver realmente a las raíces de la serie y a todos los elementos que la gente amó de un personaje que se convirtió en una verdadera leyenda entre los videojugadores. Hoy parece que esas expectativas tan altas fueron la enfermedad que acabó destruyendo todo el potencial de un proyecto que, a mi parecer, está siendo odiado de más sin una razón realmente de peso para hacerlo.
LEER +Se cumplen 20 años de Resident Evil y, por fortuna, hay una séptima entrega en el camino. Sí, aunque haya cambios en el tipo de juego e incluso en la forma como el horror se aborda. Sin embargo, no es la única novedad en un mar de remasters y remakes para celebrar. Atendiendo a la parte de la franquicia dedicada a la acción (lo cual funciona bastante bien, pregúntenle a Operation Raccoon City) tenemos un título dedicado a quienes deseaban un juego de la serie enfocado en la competencia en línea a tiros. Se trata, sí, de Umbrella Corps.
LEER +La semana pasada durante la conferencia de Ubisoft vimos a los creadores de la serie Trials y de Far Cry 3: Blood Dragon anunciando un producto bastante peculiar, lo que ellos describieron como el bebé que nacería de la unión de ambos videojuegos, la sorpresa más grande es que este curioso spin-off de la popular y difícil serie de simulación de físicas de RedLynx que nadie esperaba estuvo disponible para su descarga justo después de la conferncia por lo que ahora que hemos regresado de E3 tuvimos la oportunidad de jugarlo para reseñarlo.
LEER +La línea de audífonos y headsets HyperX Cloud de Kingston se ha convertido en una de las predilectas de los gamers y una que, curiosamente, todavía no ha sido aprovechada de la debida manera por el Xbox One. Por fortuna eso es algo que está a punto de cambiar ya que el fabricante de equipo de computo ha decidido lanzar un nuevo modelo de su exitosa serie de audífonos, mismos que estarán especialmente diseñados para la actual consola de Microsoft. Estos son los HyperX CloudX.
LEER +Ya pasaron cinco años desde el momento en que vimos el increíble tráiler de anuncio de Dead Island que sin lugar a dudas podría estar entre los mejores de la historia, cuando lo vimos nos imaginábamos que la combinación zombies mas un paradisíaco resort resultarían en uno de los mejores juegos del género gracias al trabajo de Techland y Deep Silver. Pasaron los meses, llegó el juego y su recepción fue mixta, muchos se decepcionaron porque en lugar de tener esa intensidad y emotividad del tráiler el juego fue distinto, no podemos decir que malo, pero sí por debajo de las expectativas.
LEER +Podemos estar a favor o en contra sobre el hecho de que se hagan películas inspiradas en videojuegos, aunque hasta el momento realmente son pocas las que nos permiten justificar que se sigan produciendo. Teniendo en cuenta lo anterior, la película de Ratchet & Clank no viene a romper paradigmas y a varias semanas de su estreno en Norteamérica ya vemos comentarios sobre su desafortunado fracaso comercial y una recepción general bastante negativa.
LEER +Nos encontramos viviendo en una época en la que apenas estamos aprendiendo a convivir con tecnología que nos permite estar conectados a cualquier hora, cualquier día de la semana y en casi cualquier parte del mundo. Dicho fenómeno ha causado que toda persona cuente con una voz para expresarse de lo que quiera sin importar cuál sea el tema. Por su misma naturaleza, los videojuegos se han visto impactados para bien y para mal por todo esto, pues ahora, tanto publishers, como estudios desarrolladores, pueden escuchar de manera directa qué es lo que supuestamente les pide su mercado. Partiendo de esta base, EA y DICE decidieron lanzar Mirror’s Edge Catalyst, título que continúa explorando de buena forma un género prácticamente virgen.
LEER +Bandai Namco y Spike Chunsoft, a sabiendas de que el género de peleas es uno de los que le va mejor a una serie como One Piece, nos ha traen una apuesta más que intenta demostrar esto a través de una fórmula que a más de uno le resultará familiar. Su nombre es One Piece: Burning Blood y, por lo que pudimos probar, es un juego que en definitiva supo explotar de manera genial ideas tan increíbles como lo son las habilidades de frutas del diablo o el haki aunque a costa de algunos cuantos y muy notables desperfectos en sus modos de juego.
LEER +Muy probablemente, el género más complicado de hacer en el cine es el de terror, justo junto con lo que pasa con la comedia. A diferencia de lo que muchos podrían pensar, generar sentimientos tan primarios en el ser humano como lo es el medio, se puede convertir en una autentica pesadilla para los cineastas, sobre todo en la actualidad, pues gracias al mundo en el que vivimos, las audiencias han generado una resistencia muy importante a este tipo de temas. Muy de vez en cuando tenemos interpretaciones verdaderamente destacadas del género, asunto que obviamente da bastante de qué hablar. Tras un fantástico trabajo con The Conjuring, James Wan regresa como director en The Conjuring 2, cinta que a pesar de tener varios problemas, termina cumpliendo casi todos sus objetivos.
LEER +El año pasado y en una época en donde los smartphones y los juegos gratuitos predominan en el mercado, The Pokémon Company lanzó un título que, si bien retomaba una sub serie existente, llamó la atención por el formato con el cual lo abordaba. Su nombre era Pokémon Rumble World y era un juego free-to-play, o como la propia gran N le ha gustado decir, Free-to-start. Ahora y a poco más de un año de su salida, nos llega una versión física del mismo título, la cual promete ofrecernos la misma experiencia aunque con la omisión total todas esas funciones gratuitas y microtransacciones que predominaban en su gameplay original.
LEER +Luego de la enorme decepción que fue la primera película de las Tortugas Ninja que produjo Michael Bay, Paramount Pictures y Nickelodeon Movies han decidido volver a apostar por la franquicia al traernos una secuela de esa cinta que nos dejó un agridulce sabor. El nombre de ésta es Las Tortugas Ninja 2: Fuera de las Sombras y, por lo que ha dejado ver desde sus tráilers, intenta corregir esa lamentable imagen que creó su predecesora al incluir una inmensa cantidad de contenidos y elementos propios de la franquicia. ¿Logra acaso salirse con la suya?
LEER +Sin lugar a dudas, la nueva entrega de Hitman ha sido una más que grata sorpresa de este 2016, con todo y lo mal implementado que está su modelo de negocio, el cual, por una razón que seguimos sin entender, funciona de manera episódica, entregándonos un pedazo de la experiencia completa cada determinado tiempo. Después de una muy buena introducción y un segundo episodio bastante aceptable, ha llegado una nueva entrega que nos deja claro que el trabajo de IO Interactive va en franco ascenso en cuanto a calidad en todos sus niveles.
LEER +Tal parece que la manera para ver excelente contenido de terror actualmente es a través del cine independiente. Desde que vi It Follows el año pasado no me había sentido tan emocionado para ver una nueva película del género. The Witch es la descripción artística de un filme. De hecho, la cinta no se siente como terror... se disfruta, sacada de las sensaciones más macabras del ser humano. Una película con alma, para los que no tienen alma.
LEER +Desarrollado por Platinum Games, expertos en juegos de acción, mucho esperábamos del más reciente juego de las Tortugas Ninja que esperábamos fuera infinitamente superior que las adaptaciones cinematográficas de la serie; desafortunadamente nos quedamos con un mal sabor de boca pues el juego está a medio cocinar y resulta en una experiencia poco grata. Aquí nuestra reseña.
LEER +Los costos de producción de videojuegos AAA se encuentran por las nubes. Cada vez son menos los desarrolladores que se pueden dar el lujo de echar a la basura títulos que llevan años en el horno debido a que su calidad no fue la que se esperaba. Como seguramente recordarás, hace unos meses Blizzard anunció que debido a que Titan no cumplía con sus estándares de calidad, todo el proyecto que prometía llegar a ocupar el lugar de World of Warcraft dentro del mundo de los MMORPG, tenía que ser cancelado, esto después de más o menos cinco años en desarrollo. A pesar del enorme fracaso, los también creadores de Starcraft y Diablo encontraron la manera de sacar de entre las cenizas una idea increíblemente encantadora llamada Overwatch.
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