Cuando hablamos de la serie Dynasty Warriors estamos hablando de historia en dos vertientes: una la historia de China, con sus conflictos, y la otra en los videojuegos. La segunda sin duda es de la que nos toca hablar, ya que desde hace varios años, muchos años, la franquicia ha estado presente en nuestras consolas.
LEER +Como era de esperarse, con una nueva película de Star Wars llegó una nueva mesa de pinball a la plataforma de Zen Studios que nos sigue divirtiendo con este peculiar género en formato virtual dentro de plataformas contemporáneas. Aunque nos llegó un poco más tarde de lo que hubiéramos pensado, poco más de un mes después del estreno de Rogue One, tenemos su respectiva mesa de pinball que se une a una colección que ya se conforma de catorce mesas inspiradas en la franquicia de Lucasfilm.
LEER +Puede que la atención de todo el mundo esté puesta sobre la próxima película de la Liga de la Justicia en cines en cuanto al universo de personajes de DC Comics se trata. Pero hay más proyectos que adaptan las historias que leemos en las viñetas de historieta a otros medios. Tal es el caso de Warner Bros. Animation, quienes nos presentan la película animada número 27 de la compañía de comics y la segunda en tener una clasificación R (sólo para adultos). Se trata de Justice League Dark que se estrenará el 17 de febrero en Blu-ray. Te decimos qué tal está en nuestra reseña SIN SPOILERS.
LEER +La Gran Muralla de China, es una de las construcciones más importantes de la historia de la humanidad. Tardaron siglos en construirla y es por ello que después de más de un milenio, se mantiene en pie hasta nuestros días casi intacta. Originalmente se construyó para impedir el paso de ejércitos invasores, pero ¿qué dirías si una sección de ella se creó para repeler a enormes monstruos? Esa es básicamente la premisa en la que gira la nueva película de Universal Pictures: La Gran Muralla. Antes de que vayas a verla este fin de semana, te compartimos nuestra reseña SIN SPOILERS.
LEER +La industria de los videojuegos siempre ha tenido nombres de mucho peso en el apartado artístico pero que por momentos, en lo comercial jamás han respondido de la forma en la que la mayoría piensan. Ejemplo de lo anterior es Hitman, franquicia que desde su primera entrega que vimos para la PC en el 2000, nos dejó claro que contaba con una personalidad muy marcada que vendría a cambiar nuestra forma de ver a los títulos centrados en asesinos. Luego de haber salido de manera episódica y digital a lo largo del año pasado, Hitman: The Complete First Season por fin está entre nosotros en formato físico, evento que por supuesto, es una gran oportunidad para probar uno de los mejores juegos de 2016 que por su misma manera de comercialización, pasó un poco desapercibido.
LEER +La industria de los videojuegos siempre ha tenido nombres de mucho peso en el apartado artístico pero que por momentos, en lo comercial jamás han respondido de la forma en la que la mayoría piensan. Ejemplo de lo anterior es Hitman, franquicia que desde su primera entrega que vimos para la PC en el 2000, nos dejó claro que contaba con una personalidad muy marcada que vendría a cambiar nuestra forma de ver a los títulos centrados en asesinos. Luego de haber salido de manera episódica y digital a lo largo del año pasado, Hitman: The Complete First Season por fin está entre nosotros en formato físico, evento que por supuesto, es una gran oportunidad para probar uno de los mejores juegos de 2016 que por su misma manera de comercialización, pasó un poco desapercibido.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Hay un dicho muy famoso que dice "Renovarse o morir" y creemos que aplica perfectamente para Resident Evil VII. Luego de varias entregas decepcionantes, Capcom por fin ha creado un nuevo Resident Evil que logra regresar a los orígenes de la serie al ofrecernos un gameplay digno de todo Survival Horror. Acompañamos en este #AtomixTime'sUp y descubre en menos de dos minutos las razones por las que deberías estar emocionado por Resident Evil 7.
LEER +Llegó el momento en que Milla Jovovich le tiene que decir adiós al personaje de Alice, regresamos a Racoon City y le ponemos punto final a una saga que a lo largo de quince años llevó un poco de Resident Evil al cine. Aquí nuestra opinión al respecto.
LEER +Hay un dicho muy famoso que es: renovarse o morir. Y creo que aplica perfectamente aquí con Resident Evil VII. Estoy muy contento con este nuevo juego. Como un gran aficionado de la serie, me alegra que la franquicia regrese a lo más alto y si eso significaba salir de la zona de confort y cambiar muchos de sus elementos y mecánicas de juego, aplaudo que Capcom tomara esta decisión que me parece fue la correcta.
LEER +Al igual que toda forma artística, el cine es una espacio perfecto para expresar toda clase de sentimientos e ideas muchas veces abstractas que requieren de ciertos elementos muy puntuales para relucir justo como su autor lo quiere. Cosas como dar un salto de fe en busca de un sueño o dejar de lado la opinión negativa de terceros sobre algo que de verdad amamos, son sólo algunos de los temas que se tratan en La La Land, musical dirigido por Damien Chazelle quien también nos entregó a la espectacular Whiplash, que desborda pasión en cada una de sus escenas y que por supuesto, está dirigida para todos aquellos que han sido acusados de ser unos locos sin razón que persiguen ideales que se antojan imposibles desde casi cualquier punto de vista.
LEER +Sin lugar a dudas, podemos decir que los videojuegos son un medio de entretenimiento que se mueve a velocidades vertiginosas que por supuesto, muchas veces causan que ciertas tendencias o géneros se queden en el camino sin saber cómo evolucionar para poder seguir siendo relevantes. Los Beat ’em Up tienen una larga y muy interesante historia dentro del medio, sin embargo, podríamos decir que fueron de los que desgraciadamente, pasaron a cuarto término cuando se dio el salto al 3D. Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle no sólo intenta traer de regreso a esta exitosa franquicia de los noventa, sino que busca darle frescura al estilo de diseño antes mencionado, pero por desgracia, se tropieza demasiado en el camino, esto claro, sin ser un completo desastre ni mucho menos.
LEER +Aunque no goza de una amplia popularidad en Occidente, SEGA continúa mostrando enorme interés por localizar los juegos de la serie de Yakuza, aún y pese a los constantes retos y dificultados que esto le conlleva. El ejemplo más reciente de ello es Yakuza 0, título que salió en 2015 en Japón pero que apenas nos estará llegando de este lado del charco. Sabemos lo que mucho estarán pensando: "¿No es algo tarde como para traernos el juego?" Si bien esto tiene algo de verdad, también considero que la preocupación no tiene justificación alguna de existir, sobre todo cuando, tras probarlo, pude darme cuenta de lo increíble, extenso, divertido y ambicioso que es esta nueva entrega.
LEER +Si hay un subgénero que actualmente goza de amplia popularidad en Japón ese es el de los juegos de acción táctico, mejor conocidos como Musou (Warriors). Ante este auge diversos estudios han buscado crear títulos de este tipo pero muy pocos han logrado crear algo tan sólido como lo ha hecho Koei Tecmo. Marvelous es el estudio más reciente que lo intenta y lo hace por medio de un título de nombre Fate/Extella: The Umbral Star que ofrece un gameplay fluido y funcional pero que tiene pobre ejecución en el resto de sus apartados.
LEER +No es muy común ver que un juego que nace en una portátil tenga una secuela en una consola casera, pero definitivamente era el paso lógico para las aventuras de Kat y Raven que sacrificaron portabilidad para lograr algo mucho más ambicioso. Gravity Rush 2 además de ser una muy bien lograda continuación para los eventos que vimos en el juego de PS Vita mejora en varios de sus elementos centrales. Te presentamos nuestra reseña de esta exclusiva de PS4 también en video.
LEER +Iniciamos el año con grandes videojuegos, Gravity Rush 2 es la secuela para el juego que nació en PS Vita pero ahora aprovechando el hardware de PS4 a su favor para ofrecernos una merecida evolución para una franquicia con gran personalidad. En nuestra reseña te platicaremos lo que puedes esperar de esta exclusiva de PS4 con la que definitivamente se inicia el año con el pie derecho.
LEER +SEGA es una de esas desarrolladoras que continúa lanzando juegos musicales enfocados en un artista específico, en este caso de Hatsune Miku, uno de los iconos musicales y tecnológicos más reconocidos de la última década. Ahora y luego de que durante los últimos siete años hemos visto salir una cantidad considerable de títulos de la idol virtual que consiguen posicionarse entre los gustos tanto de sus fans como de jugadores comunes, la compañía del erizo nos trae una nueva entrega de la exitosa serie Project Diva. Ésta lleva por nombre Hatsune Miku: Project DIVA Future Tone y es, por mucho, la versión más completa, extensa y entretenida que hayamos visto hasta ahora de la Vocaloid en consolas.
LEER +Llegó el día, luego de que su estreno se retrasara algunas semanas en nuestra región, por fin tuvimos la oportunidad de ver la película de Assassin’s Creed, apuesta de Ubisoft y 20th Century Fox por buscar el éxito de la millonaria franquicia también en la pantalla grande. Te platicamos nuestras impresiones de esta cinta que desafortunadamente no redimió a las películas que se inspiran en videojuegos.
LEER +Wonderboy una de esas franquicias que, dado a la celebración de su 30° aniversario en este año, comenzó a tener un regreso con una serie de remakes. Primero con un juego inspirado llamado “MonsterBoy” que está por salir, luego con un remake oficial de Wonder Boy III: Dragon’s Trap por Dot Emu que se lanzará en 2017 y, al final, con una continuación/remake del primer título llamado Wonder Boy Returns desarrollado por la compañía SudCoreana CFK que ya salió y es causa de esta reseña.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Hace unas semanas platicando con un amigo y colega español de sitios de videojuegos (¡Saludos Ramón!), me comentó de un juego de un conocido suyo, Locomalito, del cual me hicieron llegar un código en su versión EX para Steam. Me llevé una muy grata sorpresa y decidí reseñarlo.
LEER +Wayforward le apostó a Kickstarter para financiar la primera aventura en alta definición para Shantae, el resultado es un juego muy bello que nos entrega el sabor clásico de la serie en varias de nuestras consolas contemporáneas. Aquí te presentamos nuestras opiniones al respecto.
LEER +Por su misma naturaleza, existen géneros dentro de los videojuegos que no tienen cabida en ciertas plataformas; sin embargo, esto no quiere decir que no se puedan hacer ciertos ajustes para lograr que algunos títulos funcionen fuera de su zona de confort. Los RTS justamente representan lo anterior, pues a pesar de ser experiencias que se deben disfrutar usando un mouse y teclado, Ensemble Studios nos demostró hace unos años que este tipo de obras también se pueden consumir en una consola casera sin mayor problema. Halo Wars: Definitive Edition aparece para recordarnos aquel logro de 2009 y así, dejar el terreno listo para una secuela que se antojaba imposible pero que ahora, está muy cerca de llegar.
LEER +Uno de los mayores problemas que se vive actualmente en medios de entretenimiento como el cine y los videojuegos es que los guionistas que están trabajando en obras de consumo masivo, están comprometidos con ciertos tiempos de entrega e incluso con condiciones comerciales sobre la duración de su historia, por ejemplo. Lo anterior ha desembocado en productos que en la parte narrativa, se resuelven de muy mala manera, dejándonos con un sentimiento de vacío bastante negativo. Para infortunio de los que amamos al caballero de la noche, el cierre de Batman: The Telltale Series sufrió justamente de esto, entregándonos un quinto capítulo que carece de personalidad, alma y emociones.
LEER +Iré directo al grano: esta nueva versión de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 es un port para PS4 idéntico a las versiones originales del juego que vimos para PS3 y Xbox 360. Es decir que como tal y más allá de la obvia diferencia de plataformas (y de la adición de todos su DLC), ésta no cuenta con mejoras o correcciones notorias (al menos no a simple vista) y su gameplay sigue siendo el mismo al que conocimos en la pasada generación. Si eres de esos jugadores que le invirtió sus buenas horas al juego, es un hecho que esta reedición no te ofrecerá nada nuevo que no hayas visto ya.
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