Muchos de nosotros hemos visto el anime de Pokémon hasta la última entrega. X, Y & Z e independientemente que tengamos problemas con la situación de los fracasos de Ash, nunca tuvimos problema alguno con la animación de la serie ni con el diseño de sus personajes que, a pesar de no ser increíble, sí cumplían el objetivo de mantener por lo menos algún tipo de estándar en cuestión de calidad del anime.
LEER +Seguramente la mayoría está emocionada por la llegada de Pokémon Sun/Moon, ya sea por su cambio radical en vivir tu viaje quitando algunos elementos tradicionales que han estado durante 20 años, como los líderes de Gimnasio, por ejemplo. Las historias siempre me han parecido muy agradables, nada del otro mundo (excepto en Pokémon Black/White en donde la ideología de los antagonistas cambie radicalmente el ritmo de la trama), pero, la mayoría de los veteranos en la franquicia lo único que quieren es entrar de lleno en el competitivo.
LEER +Tras esta primera entrega, la identificación con Red por parte de los jugadores fue muy grande, y cómo no serlo, si fue el primero con el que visitamos este mundo. Por ello a pesar de que nos han brindado otros personajes en las demás entregas e incluso la posibilidad de elegir el género de nuestro protagonista, la necesidad de identificación con nuestro avatar ha pasado de hacer campeón a Red a reinterpretarnos en el juego y ser nosotros quienes ganemos la liga y capturemos todos los pokémon.
LEER +Es decir, si yo me aventuro por Santa María la Ribera para cazar pokémon y logro atrapar tres, no importa, porque no sólo hay que atraparlos, sino que el viaje se convierte en una experiencia misma, no abstracta, que incide en la realidad de quien juega. Eso me parece increíble, sin dejar de lado cómo la fotografía, o mejor aún, el lente de la cámara, se vuelve un ojo espía que muestra otra realidad en la cual no estás solo.
LEER +Casi dos décadas han pasado desde que la primera generación de Pokémon inició con todo un fenómeno social en el Game Boy. Nos encontramos en 2016 y tenemos dos entregas completamente nuevas de su línea principal que buscan ampliar aún más su base de fanáticos. Podríamos decir que Pokémon Sun & Moon son de los juegos que más cambios trae para esta franquicia, sin embargo, me parece que hace un terrible trabajo en sus primeras horas, pues literalmente te trata como si fueras un tonto.
LEER +Videojuegos, mangas, películas, series, cartas, tiendas, juguetes, más videojuegos... durante 20 años sin parar. Lograr tal nivel de fama es difícil, pero mantenerlo lo es aún más. A pesar de esto, Pokémon se las ha arreglado para ser una moda permanente y consolidarse como un ícono en la cultura popular para más de una generación.
LEER +Lo vimos comenzar su viaje con Pikachu, conocer lindas chicas, tener grandes amigos, entrenar por distintas regiones; fuimos testigos de sus lágrimas por sus Pokémon, incluso lo vimos salvar al mundo, pero siempre ha tenido una maldición de la cual nunca ha podido escapar: perder siempre la liga Pokémon.
LEER +A pesar de que Pokémon nunca ha estado realmente alejado de ciertos reflectores podemos estar de acuerdo en que 2016 ha sido uno de los mejores de la franquicia. Celebrando sus primeros veinte años, podríamos decir que desde la época de su lanzamiento Pokémon no había sido tan popular como ahora. Con el lanzamiento de Pokémon GO y su exposición mediática así como la reciente llegada de la más reciente generación, la celebración sigue tan viva como desde que confirmación que las primeras versiones llegarían a la eShop del Nintendo 3DS.
LEER +Una de las franquicias más seguidas por la comunidad de Atomix es Pokémon, el fantástico RPG que tuvo su origen un 27 de febrero de 1996 en Japón. Desde el jueves lo hemos estado recordando y queremos cerrar esta semana con nuestro segundo post recopilatorio. En esta ocasión toca revisar lo mejor de la Pokeweek 2, la segunda parte de nuestra popular semana temática dedicada a Pokémon.
LEER +Hoy es un día sumamente importante para nosotros. Hace exactamente 20 años, en Japón, se estrenaron las primeras versiones de Pokémon. En aquel país fueron Red/Green, mismas que llegarían a occidente como Red/Blue. En Atomix estamos al tanto de la importancia que tiene la franquicia y desde hace 2 años le hemos dedicado un espacio muy especial con la creación de la Pokeweek.
LEER +Un año más, una Pokeweek más. En 2014, cuando inició todo no imaginábamos que el proyecto de una semana temática fuera a resultar exitoso. Pero nos animamos y resultado fue la primera Pokeweek, con un total de 24 contenidos que fueron gratamente recibidos. Un año después este singular evento editorial volvió a Atomix y una vez más fue todo un éxito.
LEER +¿Quién puede resistirse a los pokémon?... tal vez muy pocos, porque sin duda son una fuerza magnética que te atrapa, y una vez que te tiene no te deja; las referencias multicolor con pequeños atributos kawaii se aparecen en diferentes contextos; no importa quién seas, a qué te dediques o cuántos años tengas: todos sabemos algo sobre este creciente mundo gestado en nuestro país favorito, Japón.
LEER +Existen lenguajes que de pequeños olvidamos, la curiosidad detrás de ese conocimiento se tiene que imaginar y en ocasiones emerge por intuición, como un eco que acontece entre la realidad y la fantasía, un sonido que se acompañaba de grandes dioses y que explicaba hechos que nunca ocurrieron, pero que pasaron de igual manera; ecos que nunca fueron dichos de gente que nunca existió.
LEER +Todos tenemos una entrenadora Pokémon preferida. Quizá por su selección de criaturas pero con mayor posibilidad por su apariencia. El día de ayer en la Pokeweek 2 iniciamos un ranking con las 20 maestras pokémon que el Staff de Atomix elegiría como su pareja, o en términos otaku, como su waifu.
LEER +Desde hace varios años, los pokémon han sido los mejores amigos de nuestros Game Boy, DS y 3DS para muchos de nosotros. Quizá hasta sean tus personajes favoritos de Smash Bros o el skin que más usas en Super Mario Maker. Todo pareciera indicar que estos pequeños monstruos son mascotas de las consolas de Nintendo, pero como te habrás dado cuenta por cosas como Pokémon Shuffle y Pokémon Go!, la realidad es un poco diferente.
LEER +El estilo visual de Pokémon en cualquiera de sus versiones (desde los mangas, el anime, el TCG y obviamente el videojuego) es único y especial. Junto con Satoshi Tajiri, creador de la serie, una de las piezas clave para que la franquicia sea cómo la conocemos es Ken Sugimori, el ilustrador del arte oficial.
LEER +Quien en este momento lea este desatinado artículo sabe lo que es un pokémon. Aunque no pueda definirlo, lo sabe. Sin embargo buscando explicaciones dentro y fuera del mundo ficticio de Ash Ketchum, nos encontramos con interpretaciones —descabelladas o no—, definiciones —ciertas o no— y hasta explicaciones que parecen estar sacadas de la manga más ancha.
LEER +Terminamos de leer A Portrait of the Artists as a Young Man en clase de inglés y a lo lejos escucho que alguien se burla de uno de mis compañeros. No entiendo cómo es que esto sigue pasando en la universidad, mucho menos en la Facultad de Filosofía y Letras. Siempre pensé que esa facultad era el refugio de todos los maltratados y resentidos sociales del país.
LEER +Tener una franquicia tan exitosa como Pokémon, que ha vendido más de 260 millones de juegos alrededor del mundo, es tener prácticamente un pase libre para vender cualquier tipo de productos relacionados a la marca para aumentar esas jugosas cifras.
LEER +La primera vez que jugué Pokémon fue hace varios años; ya existía el Game Boy Advance, pero no el SP. Un amigo me prestó su viejo GBC con una copia de la versión Azul en la cual ya no se podían guardar las partidas. La obsesión por tener uno propio no cesó hasta que conseguí las versiones Rubí y Zafiro. Ocurrió el primer desencanto: ambas versiones contaban la misma historia. Por disciplina, terminé la Liga en ambos cartuchos pero algo se sentía raro, incompleto. Tardé varios años en comprender que si quería capturarlos a todos necesitaría la ayuda de alguien.
LEER +Promover la violencia. Atentar contra los valores familiares y sociales. Enajenar las mentes infantiles. Distorsionar el idioma español (las palabras graves que terminan con "n" no se acentúan). Convulsiones y vómitos... El párroco de Pachuca, Juan Ramón Hernández Bautista, había convocado a misa como cada domingo, pero esta liturgia era especial. En el nombre de Dios había pedido a los padres recabar cada objeto que pudiera relacionarse con Pokémon: ropa, muñecos y, por supuesto, los míticos tazos. El objetivo era simple, aunque conciso: arder todo lo que dañe, de forma externa o interna, el crecimiento espiritual de niños y adultos. Sí, Pokémon fue acusado de alejar a los niños de su religión...
LEER +721 Pokémones (o Pokémons para los puristas) nos han cautivado y entretenido por casi 20 años. ¡Hemos luchado, capturado y entrenado a cientos de monstruos de bolsillo que nos han convertido en entrenadores profesionales de cualquiera de las regiones existentes del mundo Pokémon! Suena lindo ¿No?
LEER +Smogon University, o simplemente Smogon pa’ los cuates, es un sitio diseñado para proveer estrategias competitivas para todos esos jugadores interesados en este tipo de batallas Pokémon. A pesar de no ser un sitio afiliado de ninguna manera a The Pokémon Company, tiene varios adeptos los cuales lograron formar una comunidad con reglas y formatos propios con la finalidad de sacarle más jugo a sus juegos.
LEER +Puede que este sea otro texto sin sentido. La verdad, lo acepto, no sé nada de Pokémon, o lo poco que sé no es lo suficiente para escribir un texto o un artículo con el que los fans de la serie o jugadores adictos al videojuego gustarían. Sin embargo, lo que me sorprendió al momento de recibir la invitación para escribir un artículo para la #pokeweek, fue reconocer los muchos elementos poke en mi vida, y eran tan entrañables que era lo más honesto que podía compartir con los lectores.
LEER +Te encuentras perdiendo una batalla decisiva en un torneo Pokémon. Tu oponente tiene la ventaja. No hay mucho que puedas hacer; desde hace 3 turnos sentiste que la batalla estaba perdida. ¿Sería lo mejor, presionar el botón de “Correr” ahora? Lo único que puedes hacer es esperar un milagro. Sostienes tu consola entre tus manos sudorosas, y actúas tomándote tu tiempo, como si tuvieras muchas alternativas. Pero sabes que sólo te queda una cosa por hacer: apostar por un milagro. Te encomiendas a la suerte. Invocas la oración del Santo Charmeleon para que interceda por ti ante los dioses del hax. La oración va más o menos así…
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