Desde la pandemia, el ver películas en el cine dejó de ser una prioridad para muchas personas, especialmente considerando que las cintas más aclamadas del año eventualmente estarán disponibles en servicios de streaming. De esta forma, un nuevo estudio ha revelado que dos tercios del público prefiere esperar para ver alguna cinta en la comodidad de su casa, antes de ir a una sala tradicional.
LEER +Pese a lo que muchos podrían llegar a pensar, México cuenta con uno de los mercados de videojuegos más grandes de todo el mundo, así que no debería sorprendernos que cada vez haya más y más usuarios en nuestro territorio que tienen por lo menos una consola en casa.
LEER +No es una sorpresa saber que cada día más y más personas juegan de alguna forma u otra. Desde consolas, pasando por PC, hasta dispositivos móviles, las diferentes plataformas han abierto las puertas para que miles de millones de personas decidan experimentar de este medio de interactivo. Ahora, de acuerdo con un nuevo reporte de la DFC Intelligence, actualmente hay más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo.
LEER +A pesar de que en los últimos años, la población de World of Warcraft ha venido a la baja, parece que el MMORPG de Blizzard tendrá un suspiro de vida más, pues a casi un mes de que Warlords Of Draenor sea lanzada (quinta expansión del juego), se reportó un crecimiento de 600,000 suscriptores.
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