Después de algunos meses de especulación, finalmente se ha revelado la versión más pequeña de PlayStation 5, misma que tendrá la misma potencia pero que expandirá el uso de nuevos periféricos que realmente no son necesarios para disfrutar los juegos. Y algo que le ha parecido extraño a los fans, es la ausencia de cierta pieza que ahora está confirmada para pagarse por separado.
LEER +El día de hoy se ha dado un anuncio bastante inesperado, eso fue la revelación de los nuevos modelos de la consola PlayStation 5, en los cuales el tamaño de la misma será reducido y que aún conservará las funciones conocidas de las primeras ediciones. Sin embargo, esas no son todas las noticias que se están dando por parte de la compañía, pues lo positivo se tenía que equilibrar con algo negativo.
LEER +El GameCube de Nintendo fue lanzado en el año 2001 y fue el sucesor del popular Nintendo 64. La consola se destacó por su forma compacta y su diseño en forma de cubo, con un controlador ergonómico que incluía un joystick analógico y botones de gran tamaño. La GameCube también introdujo la tecnología de discos ópticos miniatura, que podían almacenar hasta 1.5 GB de datos. Entre sus mejores juegos se encuentran: Super Smash Bros. Melee, The Legend of Zelda: The Wind Waker y Metroid Prime, y aunque no tuvo el mismo éxito comercial que su predecesora, sigue siendo una consola amada por muchos fanáticos de Nintendo.
LEER +El color distintivo de la plataforma Xbox es el verde. Y hay toda una historia detrás de esta decisión, la cual fue revelada en la serie de documentales que la compañía publicó en YouTube como parte de la celebración del 20 aniversario del lanzamiento de la consola original. Esta nueva tonalidad para control de Xbox es sin duda en parte una forma de homenajear la identidad de marca.
LEER +Algo que puede ser increíble para muchos, es que los videojuegos de PlayStation 3 no se pueden correr de manera nativa en la consola más nueva de Sony, únicamente se ha logrado mediante servicios en la nube. Y a pesar de que muchos usuarios ya se rindieron, podría ser que ya están trabajando en una manera de traer dichos clásicos a estos tiempos.
LEER +El juego online se ha convertido en el gran protagonista del sector de los videojuegos. La capacidad interactiva que ofrece y la posibilidad de enfrentarte a jugadores reales, de carne y hueso, y no a una inteligencia artificial, con su abanico de movimientos y decisiones predeterminadas, es lo que ha permitido que el juego en línea tenga auténticas legiones de seguidores por todo el globo.
LEER +Microsoft confirmó que próximamente actualizará su consola y dentro de las nuevas características estará la compatibilidad con periféricos mediante una conexión USB. Pero serán los desarrolladores quienes deberán aplicar estos cambios a sus juegos.
LEER +El año pasado fue uno sumamente difícil para la compañía Mad Catz ya que se vio en la pena de tener que declararse en bancarrota. Pero como dicen, la vida da muchas vueltas, y ahora la empresa anunció que volverán a la industria con una nueva gama de accesorios.
LEER +Si tenías la esperanza de que los nuevos instrumentos de Rock Band 4 tuviesen alguna característica totalmente nueva, quizá te puedas llevar una decepción. Ante la incertidumbre por no saber nada sobre el diseño de los periféricos para esta nueva entrega musical, recientes reportes han empezado a trascender, los cuales mencionan que Harmonix ha decidido mantenerse fiel al diseño utilizado para las entregas previas.
LEER +El 2015 podría ser el año del resurgimiento de dos de las franquicias de juegos musicales más exitosas de los últimos años. Como si los reportes de un nuevo Rock Band no hubiesen sido suficientes, el día de hoy ha trascendido que una nueva entrega de Guitar Hero podría estar en camino y que, de hecho, sería mostrada durante el E3 de este año.
LEER +La noción general era que, para que un sistema de videojuegos fuera exitoso, debías mostrar más que sólo la consola. La imagen es de enero de 1985 y muestra varios periféricos muy extraños que acompañaban la consola. Aunque no lo crean, parte del objetivo era dirigirla a una demografía mayor. En Japón la estrategia de mercadotecnia permitió el diseño más juguetón del Famicom; sin embargo, aquí en América nos tocó la sobria "lonchera". Sigue leyendo para ver más imágenes.
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