El día de hoy, Electronic Arts ha anunciado que Patrick Söderlund, quien fue el director de diseño de la casa desarrolladora y antiguo jefe de DICE, dejará de formar parte de la empresa después de casi veinte años de servicio. El comunicado de EA incluye un mensaje de su CEO, Andrew Wilson, explicando el cambio y mencionando que Söderlund "comenzará un nuevo capítulo a finales de este año".
LEER +Visceral Games, estudio que desarrolló los juegos de la serie Dead Space, tiene mucho trabajo actualmente con Battlefield: Hardline que llegará próximamente y el ambicioso título dentro del universo de Star Wars que ya tiene entre sus filas a destacadas figuras de la industria como la ex-guionista de Naughty Dog, Amy Hennig.
LEER +El shooter tan esperado de Respawn Entertainment, Titanfall, seguirá siendo un misterio para quienes quieren jugarlo en Xbox 360 pues será retrasado hasta el 8 de abril. Originalmente, para el 28 de marzo ya estaría retrasado dos semanas, pero se habrían afinado todos los detalles; ahora bastará esperar casi dos más: "Vimos algunas cosas que pueden ser mejores, así que daremos a Bluepoint un poco más de tiempo para que puedan hacerlo y así entregar una experiencia épica para los jugadores de Xbox 360."
LEER +Aunque Electronic Arts es una de las empresas más importantes de la industria de los videojuegos con una gran variedad de títulos para consolas, PC y móviles, muchos consumidores no están de acuerdo con muchas de las decisiones que con el paso del tiempo han tomado. Baste recordar que ganaron por dos veces consecutivas el premio a la Peor Compañía de América en una encuesta del sitio The Consumerist en 2012 y 2013.
LEER +Recientemente les comentamos que Andrew Wilson, antiguo líder de EA Sports, tomó el cargo de CEO de Electronic Arts, y a poco más de una semana de este anuncio se sabe de más cambios en la estructura organizativa de la empresa.
LEER +Aunque aún no hemos podido ver más que un teaser de Mirror's Edge 2, EA anunció que el título tendrá mayores emociones que su antecesor y además se mantendrá fiel a la esencia original de este título, del cual aún no conocemos fecha de salida.
LEER +EA va a hacer una apuesta segura para el desarrollo de Star Wars: Battlefront, pues la compañía dio a conocer que un estudio en Estocolmo será el encargado de trabajar esta franquicia en particular con “veteranos” desarrolladores de entregas anteriores.
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