Quizá para algunos pasó algo desapercibido, pero hace algunas semanas se lanzó a la venta una de las grandes apuestas por parte de Microsoft en lanzamientos de talla first party, South of Midnight, el cual llamó la atención de mucha gente debido al tipo de animación con el que se trabajó. Y si bien gran parte del público se veía interesado en darle la oportunidad cuando saliera a la venta en los distintos dispositivos, parece que no ha tomado el alcance pensado por parte de los desarrolladores y el publisher.
LEER +El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning. Antes del lanzamiento de la Temporada 5, el juego había mantenido alrededor de 7,000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
LEER +El continuo respaldo de Bandai Namco al juego de rol y lucha de acción Dragon Ball XenoVerse 2 siempre ha sido impresionante, pero nos ha hecho preguntarnos qué tan popular sigue siendo el título. Bueno, ahora tenemos una mejor idea gracias al productor Masayuki Hirano, quien reveló detalles en una entrevista para el sitio web oficial de Dragon Ball.
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