A la creciente lista de justificaciones por parte de varios desarrolladores en los que buscan explicar las razones por las que sus juegos contarán con resoluciones más bajas a las esperadas, hay que añadir la del equipo detrás de Assassin’s Creed Unity. De acuerdo a ellos, el motivo por el que decidieron dotar a su juego con una resolución de 30fps y 900p fue para brindarle al mismo un toque más cinematográfico.
LEER +