Desde el lanzamiento de Assassin's Creed Valhalla en noviembre del año pasado, Ubisoft ha estado agregando nuevas microtransacciones al juego de vez en cuando. Las entregas anteriores siguieron un patrón similar, pero hay elementos de Valhalla que están empezando a preocupar a los fans, y aquí te explicamos por qué.
LEER +Tras el éxito que tuvieron Assassin's Creed Origins y Assassin's Creed Odyssey, todos sabíamos que Valhalla también tendría microtransacciones. Una vez que el título finalmente llegue a nuestras manos el próximo 10 de noviembre, los jugadores podrán acceder a una tienda dentro del juego en la que podrás adquirir diversos objetos cosméticos para personalizar a tu Eivor como gustes.
LEER +El próximo 29 de octubre por fin llegará Watch Dogs: Legion a PS4, Xbox One y PC. Como nos encontramos a solo un par de semanas del lanzamiento de este título, Ubisoft ha revelado el contenido del pase de temporada y cómo funcionarán las microtransacciones de este título.
LEER +Immortals Fenyx Rising, uno de los próximos lanzamientos de Ubisoft para este año, luce bastante similar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pero hay una cosa que este juego sí tendrá y que seguramente nunca veremos en la franquicia de Zelda: microtransacciones.
LEER +El día de hoy se reveló que el multiplayer de Cyberpunk 2077 contará con microtransacciones. Sin embargo, CD Projekt Red ha reafimado su compromiso con el público, y han mencionado no habrá algún tipo de micropagos dentro del juego principal que saldrá a la venta el próximo 19 de noviembre.
LEER +El desarrollo de un juego constantemente se hace más caro conforme pasa el tiempo. Aunque el precio estándar de un título AAA sigue siendo de $60 dólares, las empresas se han visto en la necesidad de implementar diferentes tipos de pagos post-lanzamiento para cubrir todos los costos de producción. Cyberpunk 2077, al ser un juego de alto nivel, no será diferente, y se ha revelado que su multiplayer contará con microtransacciones, aunque estas no serán agresivas.
LEER +Como sabrán, el pasado 1 de junio entró en vigor una nueva Ley de Ingresos, con la cual varios servicios en plataformas digitales comenzaron a subir sus precios. No hace mucho lo vimos con Netflix y PlayStation, y próximamente sucederá lo mismo con la App Store en dispositivos iOS.
LEER +El temor de muchos jugadores se hizo oficial, el día de hoy en el blog de Crystal Dynamics que está haciendo previo al lanzamiento del juego de Marvel's Avengers, se habló sobre la personalización estética de los personajes, y mencionó como mecanismo especial las “Hero Challenge Cards”, que son básicamente pases de batalla para cada personaje.
LEER +Una de las cartas más fuertes del PlayStation 5 para finales de este año es Godfall. El día de hoy, gracias al State of Play, Counterplay Games nos presentó un gameplay extenso de este título. Es importante mencionar que el juego sigue en desarrollo y lo que verás a continuación fue capturado de un kit de desarrollo del PS5.
LEER +Desde que se anunció Godfall para PlayStation 5 y PC, sus desarrolladores lo han descrito como un Destiny pero con espadas. De acuerdo con una nueva entrevista con su productor técnico, Richard Heyne, ese no es el caso. Platicando con Arekkz Gaming, Heyne explicó que este lanzamiento no adoptará el polémico modelo de "juegos como servicio", similar a lo que hace The Division, además de confirmar que no habrá microtransacciones.
LEER +Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 salieron al mercado en una época en donde la idea de las microtransacciones y el DLC no existía. De esta forma, las remasterizaciones que llegarán a PS4, Xbox One y PC el próximo mes de septiembre, no contarán con algún tipo de monetización de este tipo, a menos que los fans lo deseen.
LEER +Activision Blizzard no fue la única compañía que reveló cuánto dinero generó durante el último trimestre financiero de 2020 gracias a las microtransacciones. EA no tuvo resultados tan impresionantes, e incluso vemos una baja en los ingresos en este departamento.
LEER +Las loot boxes han sido un problema para esta industria en los últimos años. Desde controversias alrededor de gente que gasta miles de dólares para obtener cierto ítem, hasta varios países prohibiendo esta práctica comercial. Ahora, la ESRB, organización dedicada a clasificar los juegos, ha revelado una nueva descripción dedicada a los títulos con loot boxes.
LEER +Por si estabas preocupado de que DOOM Eternal podría incluir microtransacciones, entonces no te preocupes. Este futuro FPS contará con ciertos objetos desbloqueables, pero no tendrás que pagar por ellos; tendrás que ganártelos a través del juego.
LEER +Cuando EA anunció Need for Speed:Heat, una de las promesas que hizo el publisher fue que no habría lootboxes. En su lugar, la compañía lanzaría paquetes de vehículos para que la gente pudiese comprar. EA también dijo que agregarían ahorradores de tiempo a finales de año, pero llegarán apenas llegarán la siguiente semana.
LEER +En una reciente junta financiera, CD Projekt RED habló con sus inversionistas sobre el apartado multijugador de Cyberpunk 2077, haciendo mención que era un pequeño proyecto por aparte que el estudio apenas estaba empezando a desarrollar. Aunque todavía es muy pronto para hablar de detalles, la desarrolladora aseguró que la monetización tendrá un valor justo para los jugadores.
LEER +Age of Empires 4 finalmente re-surgió con un nuevo gameplay en XO19 la semana pasada. Después de casi dos años, eso fue lo primero que vimos del título. Sin embargo, con los reflectores apuntando hacia el nuevo estudio de Microsoft, World's Edge, sus desarrolladores se han tomado un poco de tiempo para aclarar un par de cosas sobre esta nueva entrega.
LEER +Joe Shely, diseñador principal para Diablo IV, ha confirmado que el título tendrá microtransacciones cosméticas. En una plática con el streamer de Twitch, Quin69, Shely comentó que Diablo IV "estará disponible como el producto base y que tendrá expansiones. También podrás adquirir objetos cosméticos dentro del juego."
LEER +Conforme la monetización en los videojuegos va evolucionando, los consumidores cada vez se están volviendo más conscientes sobre cómo gastan su dinero. Durante el mes de septiembre, los jugadores estadounidenses gastaron menos dinero en microtransacciones a comparación del mismo periodo de tiempo 2018. Sin embargo, dichas microtransacciones generaron $1.4 mil millones de dólares durante el tercer trimestre de 2019, con 49% de los jugadores gastando en compras dentro de los juegos.
LEER +Aunque a muchos no les guste, las microtransacciones se han vuelto un pilar fundamental para las ganancias de algunas compañías. En el caso de Activision Blizzard, de acuerdo al más reciente informe financiero, el cuál terminó el 30 de septiembre, la compañía generó $709 millones de dólares sólo en microtransacciones.
LEER +Ubisoft ha respondido ante las fuertes críticas que ha recibido tras la revelación de que Ghost Recon: Breakpoint incluye microtransacciones para “ahorrar tiempo”. Aunque no parece que estas opciones serán erradicadas del juego, la compañía simplemente habló sobre su funcionalidad y que la decisión está en las manos de los jugadores.
LEER +Los fans de Pokémon GO! han descubierto un alarmante objeto dentro de la tienda interna del juego, que podría indicar la llegada de un nuevo tipo de microtransacciones. A principios de semana, el juego para móviles de Niantic lanzó una nueva actualización. Como con cada una de éstas, los dataminers se adentraron al código del título para buscar pistas sobre la siguiente pieza de contenido. Lo que encontraron, ha dejado a la comunidad bastante molesta.
LEER +Tal parece que las microtransacciones ya no simplemente ofrecen algún de tipo de elemento estético o el arma más rara, sino que, en Ghost Recon: Breakpoint, ahora servirán como una forma de obtener ítems básicos y skill points que reducen el tiempo que una persona puede invertir en el título.
LEER +Después de enterarnos que Rocket League se desharía de las loot crates, o cajas de botín, muchos de nosotros estábamos ansiosos por conocer cómo funcionaría el nuevo sistema de blueprints. Ahora, ya tenemos una mejor idea de lo que nos espera en el futuro. Adicionalmente, la última loot crate, conocida como Vindicator Crate, llegará a Rocket League el 3 de octubre. Aún hay mucho que desconocemos sobre este sistema, pero todo apunta a que será mucho más transparente y aquí te contamos todo lo que sabemos sobre esta nueva mecánica.
LEER +Era algo inevitable, pero Ubisoft ahora ha confirmado que Ghost Recon: Breakpoint funcionará exactamente bajo el modelo de Juego como Servicio. Tendrá dos Pases de Batalla por cada tres Episodios post-lanzamiento a través de un año, y los Ahorradores de Tiempo te ayudarán a obtener las recompensas y materiales que quieres más rápido, y sobretodo, las microtransacciones estarán de regreso.
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