La noción general era que, para que un sistema de videojuegos fuera exitoso, debías mostrar más que sólo la consola. La imagen es de enero de 1985 y muestra varios periféricos muy extraños que acompañaban la consola. Aunque no lo crean, parte del objetivo era dirigirla a una demografía mayor. En Japón la estrategia de mercadotecnia permitió el diseño más juguetón del Famicom; sin embargo, aquí en América nos tocó la sobria "lonchera". Sigue leyendo para ver más imágenes.
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