El alcance de las organizaciones anti-terrorismo de los gobiernos más poderosos del mundo prácticamente no tienen límite, y en los videojuegos online también han podido colarse para descubrir cualquier tipo de actividad sospechosa que los ayude a cumplir con su cometido. Recientes investigaciones de varios diarios revelan que la NSA (Agencia de Seguridad Nacional de los Estados Unidos), así como la CGHQ (Cuartel General de Comunicaciones del Gobierno de Gran Bretaña) se han infiltrado en múltiples comunidades de juego online incluyendo World of Warcraft, Second Life y Xbox Live.
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