No es extraño que, cerca de las últimas semanas del año, el Poder Legislativo mexicano pase sin mucha discusión proyectos de ley que estuvieron congelados durante meses. Lo que sí es extraño es el tipo de legislación que las Cámaras, tanto de Diputados como de Senadores, aprobaron en un plazo de alrededor de 48 horas. Entre ellas podemos resaltar, sin ninguna duda, la Ley de Seguridad Interior y, por supuesto, reformas de ley que atañen a la industria de los videojuegos. Éstas últimas son, de manera más precisa, modificaciones a la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal y la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes.
LEER +En las últimas 48 horas, las Cámaras de Diputados y Senadores en México han sesionado para discutir y aprobar diversas legislaciones como la Ley de Seguridad Interior, la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal y la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes. Pese a la tendencia general a considerar que este tipo de medidas son ajenas al público que consume videojuegos y entretenimiento, en realidad no lo son tanto. Principalmente las modificaciones a las dos últimas propuestas por la bancada en el Senado del Partido Verde, a cargo del senador Carlos Puente, las cual fueron discutidas en esta ocasión por los diputados y aprobada. Gracias a ellas se sancionará en el país a quien venda juegos dirigidos para adultos a menores de edad.
LEER +La semana pasada supimos, luego de varias iniciativas, que el Senado de la República Mexicana aprobó la regulación de los videojuegos en el país. Es un tema muy delicado que se presta para una discusión extensa, pues aunque la iniciativa en su origen busca algo bueno que es proteger a los públicos jóvenes de contenidos para adultos, conlleva también una serie de problemáticas que sin lugar a dudas afectarían de lleno a la industria de los videojuegos en nuestro país. Se han preguntado ¿cuáles podrían ser las posibles consecuencias de tal regulación en México?
LEER +Dicho tema parece ser ajeno a la industria de los videojuegos. Esto pese a que en la realidad la historia reciente ha demostrado que no es así. Temas como la clasificación de títulos a nivel local han sido parte de la discusión entre legisladores y otros representantes populares. De igual forma, parte del futuro del desarrollo de videojuegos en México pasa por el respaldo gubernamental.
LEER +"Artículo 5.- Todo videojuego, nacional o importado, que se distribuya o comercialice deberá contar con autorización y clasificación previa de la Secretaría, de conformidad con lo que establezca la presente Ley y el Reglamento." Hoy amanecimos con una nueva propuesta legislativa que pretende regular la comercialización y distribución de los videojuegos en México. Si bien la ley no habla expresamente sobre prohibir ciertos tipos de videojuegos, hay ciertas lagunas en ella que podrían desembocar en la censura de ciertos títulos. Aquí te explicamos cómo funciona esta legislación y cuáles podrían ser sus consecuencias de ser aprobada.
LEER +Hace poco escribí dos textos que se complementan uno al otro sobre todo este asunto. Puedes leer el primero aquí y el segundo en este lugar. Bien, ahora que estamos en el mismo canal, puedo explicarles el, en este caso, afortunado desenlace. A continuación el texto completo.
LEER +Hoy es un día importante. Sitios como Wikipedia y Reddit cerrarán sus puertas en protesta por SOPA y PIPA. Otros han decidido no actualizar sus sitios en protesta por las legislaciones que buscan, más que detener la piratería, establecer sistemas para vigilar y censurar la red. En México tenemos la ley Döring. ¿Qué es y qué puedo hacer para que mi voz se oiga? Aquí toda la información al respecto.
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