La co-creadora de Assassin's Creed y dirigente de Ubisoft Toronto, Jade Raymond, piensa que, además de que los juegos multijugador cada vez toman un papel más importante en la industria, necesitan ser un poco menos intimidantes para llegar a un público más amplio. En una entrevista con el sitio DigitalSpy, Raymond declara que pese a que resulta mucho más divertido jugar con otras personas que con una IA, los usuarios novatos pueden tener dificultades para integrarse a los modos multijugador.
LEER +¿Ustedes cómo se imaginan el futuro de los videojuegos? No piensen en las siguientes consolas, piensen más allá, en unos 30 o 40 años. Por supuesto que es muy incierto, pero en algo que todos podemos estar de acuerdo es que un elemento muy importante será la manera en la que controlemos los juegos. Y justo ese tema abordó Jade Raymond durante una entrevista para OXM. Descubran lo que dijo dentro de la nota.
LEER +Existen compañías que se enfocan en algún género más que en otros, como Valve con los FPS o Blizzard con sus RPGs. Pero eso no siempre significa que los empleados estén a gusto haciéndolo. El día de hoy, Jade Raymond, directora ejecutiva de Ubisoft Toronto, comentó que sus empleados ya le pidieron que dejen de hacer shooters. Más detalles dentro.
LEER +Ubisoft anunció el día de hoy que hará una inversión de 500 millones de dólares para expandir su estudio en Toronto, Canadá, que actualmente se encuentra desarrollo el próximo título de Splinter Cell y otros juegos aún sin anunciar.
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