La icónica franquicia de Dragon Ball, creada por Akira Toriyama, ha cautivado a los aficionados por décadas y sigue siendo fuente de inspiración para creativas muestras de admiración. Recientemente, los seguidores de esta obra nos han sorprendido con una celebración de "gender reveal" que ha capturado la imaginación de la comunidad.
LEER +El mismo día en que "Barbie" superó la marca de mil millones de dólares en taquilla, la otra mitad del fenómeno viral "Barbenheimer" superó la marca de los quinientos millones de dólares. Desde su lanzamiento hace tres semanas, "Oppenheimer" de Christopher Nolan ha recaudado $552.9 millones de dólares en todo el mundo, según estimaciones oficiales de Universal Pictures.
LEER +Las cifras están disponibles para el día de estreno de "La Sirenita" en China y, aunque la película logró convertirse en una de las películas de Hollywood permitidas en el país, su recaudación en su día de estreno ha resultado decepcionante. Según EntGroup, "La Sirenita" recaudó solo 550,000 dólares en taquilla en su día de estreno, muy por debajo de los estrenos anteriores de éxito de Disney en 2023.
LEER +Hace un par de semanas se dio a conocer cierta polémica con Bayonetta 3, sobre todo con Hellena Taylor, actriz de voz que interpretó a la bruja de umbra en los dos primeros juegos y también en Super Smash Bros. Y ahora, con su seguimiento de boicotear el juego, ha dado una lista de asociaciones para donar en lugar de hacer el gasto en el videojuego de Switch.
LEER +Uno de los aspectos más importantes de los RPGs radica en las amplias opciones que éstos nos ofrecen en cuanto a la edición de personajes, después de todo, estamos frente a un "juego de rol". Esto nos da la posibilidad de adoptar una persona totalmente diferente a la del mundo real, aunque claro, también es válido querer transportar tus características físicas y tu personalidad a este mundo virtual.
LEER +La toxicidad en los videojuegos no es nada nuevo, y aunque las grandes compañías ya están tomando todo tipo de medidas para combatirlo, la verdad es que es un problema sumamente complejo de resolver. En el caso de los mujeres esto es todavía peor, sobretodo en juegos donde existe comunicación por voz.
LEER +Cuando hablamos sobre personajes emblemáticos del anime, Goku, sí o sí, debe ser uno de ellos. Este querido saiyajin ha demostrado una y otra vez lo fuerte que puede llegar a ser con todas sus transformaciones, pero a diferencia de Naruto, Goku no tiene un jutsu que le permita convertirse en mujer. Por suerte, esta cosplayer nos da una buena idea de cómo podría verse el saiyajin si fuera del género opuesto.
LEER +Las opciones románticas fueron introducidas a la serie de Assassin’s Creed en Odyssey. Ahora, gracias a Valhalla, esta mecánica se expandirá a nuevos niveles. Gracias a que el jugador pueden cambiar el sexo de Eivor, el protagonista, en cualquier momento, el género de Eivor no limitará ni cambiará ninguna de las opciones de romance disponibles que estarán presentes en el juego final.
LEER +La industria de los videojuegos tuvo un 2019 bastante exitoso, generando $120 mil millones de dólares a través de los celulares, PCs y consolas, aumentando en un 3% las ganancias del año pasado. Por segundo año consecutivo, Fortnite generó la mayor parte de este dinero, con $1.8 mil millones de dólares. Los juegos free-to-play dominaron el mercado móvil, acreditándose la mitad de las ganancias totales del año.
LEER +Cuando se habla del Western, la historia se remonta a un punto muy particular. Por un lado, el celuloide era un recién nacido a inicios del siglo XX, tiempo para el cual ya se había hecho presente el género en The Great Train Robbery de 1903, considerado como el primer Western de la historia. Irónicamente, con la llegada del siglo se fueron extinguiendo las carretas, las tabernas desérticas, y los duelos al amanecer; algo así como un cambio de estafeta entre la vida y el cine.
LEER +El género de las plataformas es uno de los más puros de la industria, si no basta con recordar que fue Nintendo con la serie Super Mario Bros. quien definiría toda una generación con juegos de este género. En la actualidad quizá el género ya no es tan popular como lo fue hace un par de décadas aunque afortunadamente nos sigue entregando retos dignos de reconocerse.
LEER +Como cada año, el 31 de octubre nos hace pensar en muertos, en leyendas, en horror. Después de un siglo XIX marcado por la genialidad de Allan Poe, y la bienvenida al XX que le dio Lovecraft, el horror superó al papel y conquistó las pantallas de cine para traernos un mundo de historias que han dejado ecos de gritos en las salas y torcidas pesadillas en nuestra cabeza. Por este motivo, hoy hacemos un breve recorrido por la historia más trascendente de este género, que irónicamente resulta hermoso para muchos de nosotros.
LEER +Sin temor a equivocarnos, podemos decir que nos encontramos en medio de una época dorada para el cine de súper héroes, pues luego de varios años entregando autentica basura, parece que por fin, las casas productoras comienzan a encontrar la fórmula para entregar cintas de mucho mejor calidad. A pesar de que no hay para cuando el ritmo de estas producciones se reduzca, Steven Spielberg, uno de los directores más importantes en toda la historia de Hollywood, ya predijo su caída.
LEER +Cuando los que disfrutamos de este maravilloso medio de entretenimiento escuchamos E3, nuestros corazones se aceleran de la emoción, pues durante los días que dura este importante evento, se dan los anuncios que definen el camino que tomará la industria. Las famosas conferencias de prensa son una gran oportunidad para los departamentos de marketing de la compañías, pues es cuando más vulnerable está el mercado ante el sonado hype.
LEER +¡La espera ha terminado!. El día de hoy viernes 29 de mayo, Splatoon por fin llega de manera exclusiva al Wii U. Después de muchos años sin una IP nueva (a excepción de Code Name S.T.E.A.M.), Nintendo nos entrega un shooter en tercera persona que está principalmente enfocado al juego online. Lejos de intentar de emular lo hecho por los cientos de títulos del género que hay allá afuera, la nueva propuesta de la Gran N busca darle un importante giro a todo el género a través de gameplay puro.
LEER +Al leer el título de esta nota, muchos de ustedes podrían pensar en que es algo completamente obvio, pero Nintendo lo ha hecho completamente oficial. Terminando con el debate comenzado desde la aparición de Sheik en 1998, Shigeru Miyamoto –a través de Bill Trinen– confirmó que dicho personaje es mujer.
LEER +¿Recuerdan que Nintendo dijo que Tomodachi Collection no estaba programado para permitir el matrimonio entre Miis del mismo género? Ahora GLAAD, un grupo de la comunidad LBGT, expresó su opinión de que Nintendo está mandando un mensaje negativo a sus fans y consumidores al excluirlos de esa manera (hace tanto tiempo) pues "juegos de simulación como The Sims, de EA, permiten que cases a tu personaje con quien quieras, sin importar el género."
LEER +La convención señala a Maze Wars como el comienzo del género y a Wolfenstein 3D como el arquetipo que dio forma a los FPSs modernos. No hagamos afirmaciones categóricas: el nacimiento de un formato de juego no es algo que deba abordarse ligeramente. Lo que sí podemos hacer es aproximarnos al panorama actual con una postura crítica: decir que todos los FPSs son fruto del mismo molde muestra ingenuidad. Por lo anterior —y luego de ver ambos títulos de cerca en el E3 pasado— hemos decidido hablar sobre Medal of Honor: Warfighter y Crysis 3. Los dos son dos extremos del género y, aunque tengan el mismo formato, representan objetivos de diseño de juego muy distintos. Si creías que todos los FPSs eran lo mismo, es hora de repensar tu postura. Continuemos.
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