El legendario desarrollador Keji Igarashi –recordado por ser el productor de la serie Castlevania antes de Dave Cox y haber sido el subdirector de Calstevania: Symphony of the Night– tendrá también una participación en GDC 2014 con una conferencia en la que hablará de su experiencia en la creación de un género al que por más de 15 años se ha hecho referencia: los juegos "Metroidvania".
LEER +Un nuevo rumor indica que estamos a semanas de conocer por fin el rumorado visor de realidad virtual de Sony parecido a Oculus Rift. No es la primera vez que este tipo de infomación comienza a circular, pues recordemos que desde Gamescom y TGS 2013 había fuentes que aseguraban que dicho dispositivo sería anunciado.
LEER +En el marco de Game Developers Conference de este año, Ken Kutaragi, quien fuera presidente de Sony Computer Entertainment, y es conocido como el Padre del PlayStation, recibirá un reconocimiento a su carrera (Lifetime Achievement Award). Durante el evento, que se llevará a cabo el próximo 19 de marzo en San Francisco, Kutaragi recibirá el premio de manos de Mark Cerny, otra de las figuras claves dentro de la historia de PlayStation, reconocido como el arquitecto principal de su cuarta versión.
LEER +Aunque ya va a cumplir un año en el mercado, en la próxima edición de la Games Developer’s Conference se presentará una conferencia en la que se hablará sobre el desarrollo de Animal Crossing: New Leaf. En el evento se harán presentes Aya Kyogu y Katsuya Eguchi para ofrecer una presentación sobre el desarrollo de este exitoso título que se encuentra entre lo mejor de 2013.
LEER +El próximo mes de marzo se llevará a cabo una nueva edición de la Game Developers Conference (GDC) espacio que reúne a muchos profesionales del desarrollo de videojuegos. Como ya es tradición en el evento, se otorgarán también los Game Developer Choice Awards a lo mejor de los videojuegos de 2013. Aquí pueden conocer a los nominados de este año.
LEER +El reconocido desarrollador de videojuegos, Yu Suzuki, volverá a los escenarios en la próxima Game Developers Conference 2014, hablará del desarrollo del clásico Shenmue de Dreamcast –título que salió al mercado en 1999– en una sesión de más de una hora que será llamada Classic Game Postmortem.
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