Luego de que en 2017 la segunda entrega numérica de esta saga nos maravillara, finalmente ha llegado el momento de pasar a la tercera parte, una que por supuesto, tiene las expectativas verdaderamente elevadas. En nuestro nuevo video te damos un amplio recorrido por Xenoblade Chronicles 3 y todo lo que ofrece. ¿Es el mejor RPG moderno?
LEER +Algo tienen los juegos de rol. La manera en la que te envuelven dentro de su mundo simplemente no se puede dar de la misma forma en otros géneros. Todas esas reglas claramente marcadas, estadísticas súper específicas y claro, grandes personajes e historias, hacen que muchas de las barreras que nosotros pudiéramos tener en esta relación con el videojuego como tal, se vengan abajo y así, se pueda dar una auténtica conexión entre usuario y autor. Desde sus comienzos en Squaresoft trabajando en leyendas del tamaño de Final Fantasy VI, Tetsuya Takahashi poco a poco se ha venido convirtiendo en una de las grandes leyendas del medio y su estudio, Monolith Soft, en uno de los desarrolladores más respetados. La manera en la que el también padre de Xenogears ha ayudado a que el género se mantenga vigente y muy relevante, es algo sin precedentes. Xenoblade Chronicles 3 es la consolidación de todo lo anterior y por consiguiente, uno de los mejores RPG de todos los tiempos.
LEER +Desde que fue mostrado hace unos meses, Stray capturó la atención de más de uno, pues en qué juego controlas a un pequeño gato dentro de un mundo cyberpunk. Si a esto le sumas que Annapurna Interactive está como publisher y que el juego solo llegará a PS4, PS5 y PC, tienes como resultado un juego bastante atractivo. ¿Vale la pena o todo se quedó en el hype? Te lo contamos a detalle.
LEER +El año pasado el mundo de fanáticos de Nintendo se estremeció debido a una razón, la selección del elenco oficial de voces para la película de Super Mario que estrenará en 2023. Como ya se sabe, el papel protagónico lo tiene ni más ni menos que Chris Pratt, actor que ahora ha dado a conocer más detalles acerca de su participación en el filme de Mario.
LEER +El Xbox & Bethesda no dejó de lanzar bombas, y precisamente una de ellas fue el regreso de Forza Motosport, la franquicia de carreras de Xbox con elementos de simulación un tanto más realistas.
LEER +Ghostwire: Tokyo llegará a PS5 y PC el día de mañana, 25 de marzo. A pesar de que sus desarrolladores, Tango Gameworks, ahora forman parte de los Xbox Game Studios, este nuevo título será exclusivo de consolas en PS5 debido a unos acuerdos ya existentes. Sin embargo, este estudio ya se encuentra trabajando en un proyecto completamente nuevo.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Luego de todo el éxito que se tuvo con el experimento de Octopath Traveler hace un par de años, es momento de que Square Enix vuelva a presentar un nuevo RPG con su llamado estilo visual, HD 2D, esta vez en un juego táctico que desde que fue mostrado, sabíamos que tenía algo interesante entre manos. ¿Qué tal es el resultado final de Triangle Strategy? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +La espera finalmente ha terminado y nos encontramos a tan solo unas horas de que Horizon Forbidden West se lance oficialmente en nuestro mercado para PS4 y PS5. Luego de haberte presentado nuestras reseñas oficiales, nos pareció buena idea darte un recorrido con más calma de todo lo que ofrece este maravilloso mundo creado por Guerrilla Games.
LEER +Luego de un par de muy dolorosos retrasos, finalmente es momento de saltar a la nueva aventura de Aloy. Horizon Forbidden West llega con expectativas sumamente altas y como una de las cartas más fuertes de PlayStation para este 2022. ¿Será que Guerrilla Games lo logró? ¿estamos ante uno de los candidatos a Juego del Año? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El camino de Guerrilla Games como parte de los PlayStation Studios ha sido sumamente interesante. Luego de generarse cierta reputación con lo que fue su trabajo con la serie de Killzone, el estudio holandés se ha ganado un importante estatus no solo en las filas de su propia familia, sino en general dentro del medio, esto gracias a las enormes aportaciones tecnológicas de su impresionante motor gráfico, DECIMA, y claro, a la manera en la que expandió el concepto de juego de mundo abierto apegado a la narrativa con lo que fue el sensacional, Horizon Zero Dawn. Los logros de dicho título de 2017 son incontables, pues tanto a nivel técnico, de gameplay y claro, al momento de contar una gran historia en un enorme escenario explorable, se alcanzaron objetivos sumamente importantes de los cuales hay mucho qué analizar pero más importante aún, que no dejaron demasiado espacio para mejoras sustanciales. Pues bien, el antes mencionado estudio encontró la forma de llevar más allá los fundamentos de su último juego, esto para entregar una secuela en toda la extensión de la palabra que en efecto, supera en todos los departamentos a su antecesor. Bienvenido a la reseña de Horizon Forbidden West.
LEER +Es fácil pensar que nos encontramos en un medio saturado de ideas en donde ser original o diferente, puede llegar a ser imposible, más si hablamos de súper producciones en donde cualquier paso en falso, puede hacer que una compañía pierda muchísimo dinero y claro, ponga en tela de juicio la existencia de un estudio, por ejemplo. Sí, más de uno ha mencionado que los estudios desarrolladores tan solo están a un mal lanzamiento de desaparecer por completo. Luego de haber tenido un éxito comercial mediano con lo que fueron las dos entregas de The Evil Within, Tango Gameworks, estudio encabezado por el legendario Shinji Mikami, puso manos a la obra para trabajar en un nuevo proyecto, uno que no sería la tercera parte de su serie de horror y que a pesar de su nombre y claro, pasado de quienes están detrás de todo, ni siquiera tomaría el camino del afamado survival horror. En efecto, el padre de Resident Evil dará un saltó de fe con Ghostwire: Tokyo en busca de innovar.
LEER +Sí, a pesar de que se podría pensar que el año ya había acabado para el Nintendo Switch, la consola híbrida sigue recibiendo exclusivas en pleno diciembre. Siguiendo a la exitosa serie nacida en la era del Wii y DS, tenemos una nueva entrega bajo el nombre de Big Brain Academy: Brain vs. Brain, la cual, nos dejó sumamente contentos. Te contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Pese a que la idea de ver a Bethesda como parte de los Xbox Game Studios ya es algo que muchos han aceptado, aún hay personas que no están seguras sobre la exclusividad de futuros títulos, como The Elder Scrolls VI. Si bien este punto no ha sido aclarado en su totalidad, una reciente declaración de Phil Spencer, jefe de Xbox, apunta a que esta nueva entrega se podrá encontrar en un solo lugar.
LEER +Desde aquel anuncio de Metroid Prime 4 hace ya tres años, hemos tenido que vivir una agónica espera por saber más de Samus. A pesar de que dicho título se sigue viendo lejano, hace poco Nintendo nos sorprendió con el anuncio de Metroid Dread, el cual, finalmente ha llegado. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de sus formas.
LEER +La espera ha sido sumamente larga y hasta agónica, pero finalmente ha llegado el momento de que disfrutemos de una nueva aventura de Samus Aran. Así, es Metroid Dread aparece en el Nintendo Switch como Metroid 5 y en nuestra reseña en video te contamos qué puedes esperar de él ¿está tan bueno como parece?
LEER +La turbulencia dejada por Metroid Prime tuvo muchas más consecuencias de las que uno se podría imaginar. Debido a los enormes estándares de calidad instaurados Retro Studios en todo lo relacionado con Samus, Yoshio Sakamoto y en general Nintendo, estaban genuinamente aterrados de dar un paso en falso con la franquicia, con todo y los buenos resultados que también se habían tenido en aquel mágico 18 de noviembre de 2002 cuando al lado de la legendaria entrega de Gamecube, la serie regresaba a sus raíces con Metroid Fusion en el Game Boy Advance. Tres años más tarde, ya se tenía casi lista su secuela, una que llegaría al Nintendo DS y que retomaría el concepto del suspenso como fundamento principal, pero que por problemas en su desarrollo, no se podría hacer realidad. Un segundo intento vino en 2007 pero de igual forma, las cosas no se concretaron. Prácticamente dos décadas hemos tenido que esperar para que nuestra cazarrecompensas favorita tuviera esa aventura 2D completamente nueva que tanto se nos había prometido, y nos alegra mucho comunicarte que la espera ha valido completamente la pena. Bienvenido a la reseña del impresionante, Metroid Dread.
LEER +Arkane Studios se ha convertido en uno de lo estudios más prestigiosos gracias a su trabajo en cosas como Dishonored y Prey. Luego de un acuerdo especial, los desarrolladores de Bethesda se pusieron a trabajar en una exclusiva de consolas para el PS5 bajo el nombre de Deathloop, título del que te hablamos en nuestro nuevo video.
LEER +Los videojuegos son especiales por un montón de razones. Tenemos su alto grado de interactividad con el que nos hacen participes directos de una gran historia o experiencia, sin embargo, en todo momento estamos siguiendo un guión previamente establecido que difícilmente podemos romper. Prácticamente desde su nacimiento, este medio ha hecho todo tipo de esfuerzos por hacer que ese teatro que se nos está presentando, se difumine lo más posible para que en realidad, nosotros como jugadores, sí tengamos injerencia directa en cómo es que ocurren las cosas dentro estos mundos virtuales. Los llamados “immersive sims” que tuvieron un fuerte auge a finales de los noventa e inicios de los 2000 con cosas como Thief, System Shock y Deus Ex, centran casi por completo sus esfuerzos en que las situaciones que plantean, tengan más de una solución, es decir, se le entrega mucha más responsabilidad al usuario para convertirlo un actor más activo dentro de la obra, y que el famoso guión se rompa en más niveles. Sin duda alguna, podríamos decir que el estandarte del género recae actualmente en Arkane Studios, estudio de Bethesda que nos ha deleitado en los últimos años con series como la de Dishonored y que ahora, intentan darle una reinterpretación a su propia fórmula con un concepto llamado Deathloop.
LEER +La siguiente semana finalmente se estrenará Deathloop, el nuevo juego de Arkane Studios que curiosamente llegará como exclusivo de consolas en PlayStation 5 y también a PC. Eventualmente el juego llegará a Xbox, pero por mientras solo lo puedes disfrutar en cualquiera de las dos plataformas previamente mencionadas. Si vas a jugarlo en PC, ya tenemos los requisitos que debe cumplir tu maquina para ejecutarlo correctamente.
LEER +No te voy a mentir, no sé bien ni por dónde comenzar a hablarte de lo que han sido mis primeras cinco horas con Deathloop. Claro, podemos decir que es la nueva propuesta de Arkane Studios, compañía desarrolladora que a lo largo de los últimos años, ha ganado muchísimo prestigio por su forma tan especial de interpretar a los llamados immersive sims con títulos como la trilogía de Dishonored y la alocada propuesta que fue Prey. Además, estamos frente a una exclusiva de consolas de PS5, trato que obviamente se firmó antes de que Microsoft comprara a los padres de The Elder Scrolls junto con todos sus estudios e IPs, esto en una de las transacciones más importantes de la historia del medio. Pero bueno ¿de qué va este extraño juego? ¿qué tanto se alocaron sus creadores para darle forma? En el siguiente contenido intentaré darle respuesta a estas y más interrogantes, esto bajo el entendido de que mientras escribo esto, sigo aprendiendo mucho de cómo es que funciona este complejo rompecabezas.
LEER +Lo prometido es deuda, y Sony ha liberado nuevo gameplay de Deathloop durante el State of Play de hoy. La siguiente exclusiva de PlayStation a cargo de Arkane Studios pinta bastante bien hasta el momento, y seguro que este nuevo adelanto te emocionará todavía más.
LEER +El año pasado se reveló JETT: The Far Shore, el nuevo juego de aventura y exploración interespacial a cargo de Superbrothers. Durante el State of Play de hoy tuvimos un detallado vistazo a sus mecánicas de gameplay y por acá le puedes echar un vistazo.
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