La percepción que podemos tener de tal o cual serie de videojuegos en cuanto a popularidad, no siempre coincide con los números que ésta reporta en términos comerciales. Los fanáticos de Metroid pueden ser de los más vocales del mundo, asunto que puede hacer pensar que a lo largo de sus tres décadas de historia, esta serie de Nintendo ha venido muchas copias. Con todo y que Samus reporta dividendos aceptables, la realidad es que cuando uno revisa sus ventas, te puedas dar cuenta de que siempre ha estado lejos de ser esa saga súper popular que muchos piensan.
LEER +Siempre que tengo oportunidad de platicar con algún desarrollador japonés es un placer y más cuando se trata de alguien con tanta trayectoria como Kamiya san. Hideki lleva más de 20 años en la industria y nos ha dado toda clase de juegos excepcionales. Desde Resident Evil y Devil May Cry hasta Bayonetta, Wonderful 101 y Okami. Ahora, él junto al estudio de Platinum Games enfrentan el reto más grande al crear Scalebound, uno de los títulos más ambiciosos y exclusivas más importantes que tendrá el Xbox One en 2017. En E3 tuve la oportunidad de platicar con él acerca de este título para conocer más detalles.
LEER +Estuvimos en una presentación de Detroit: Become Human con el director del juego, David Cage, que nos reveló interesantes datos sobre lo que nos espera en este thriller futurista.
LEER +Mi segundo día con The Division fue más agradable de lo que pensaba, ayer terminaba diciéndoles que después de los primeros minutos había alcanzado un buen grado de comodidad con el juego por lo que lo calaficaría como de exploración.
LEER +Un día como hoy pero de 1986, el mundo de los videojuegos recibió una de sus obras más importantes de todos los tiempos, la cual, se terminó convirtiendo en un ícono de la cultura popular que hasta nuestros días, representa a una de las marcas que más pasiones levanta entre quienes la siguen. The Legend of Zelda se lanzó hace 30 años para el Famicom Disk System en Japón, comenzando con un fenómeno del que seguramente, se seguirá hablando dentro mucho más tiempo en el futuro.
LEER +