Mientras Microsoft afirma que E3 2018 será "su E3 más grande", las cifras de consumo de sus juegos siguen saliendo a la luz. En esta ocasión, la compañía compartió que los usuarios de Xbox One, a través de la retrocompatibilidad, ya suman más de mil millones de horas de juego.
LEER +Hace cuatro años, el Xbox One llegaba a las estanterías de casi todo el mundo; la consola lo hacía bajo un gran ambiente de grandes expectativas, ya que lo poco que se había mostrado sobre ella había generado dudas. ¿De qué tipo? Básicamente, muchos pensaban que la tecnología que Microsoft habría de incorporar tenía muchos obstáculos y, quizás, no se compararía con el éxito que el Xbox 360 fue desde un inicio, a pesar de los problemas de sobrecalentamiento de su sistema, pero que ahora se utiliza como caso extraordinario en los negocios. Este lapso de tiempo no ha sido nada fácil para el Xbox One, aunque tras dos revisiones, podemos decir que la compañía de Seattle está explorando terrenos que muchos no pensábamos ver pronto entre las consolas: el mercado Premium. Y es que industrias como Apple o Samsung, en el sector de tecnología, han comprobado lo fructífero que puede resultar los retoques en los teléfonos móviles, pero ¿las consolas? ¡Qué va! O eso pensábamos hasta hace poco. Bajo el cobijo de Phil Spencer, el jefe de la división de Xbox, le damos la bienvenida al Xbox One X, la consola más poderosa del mercado actual.
LEER +No es la primera vez que podemos jugar juegos clásicos en el Switch si consideramos que muchos títulos de SNK ya están a la venta por separado, pero sí la primera compilación como tal. Analizamos Namco Museum, colección que incluye 11 juegos clásicos de la empresa que marcaría la industria de las arcades.
LEER +The Legend of Zelda: Breath of the Wild no tiene ni un mes en el mercado pero al parecer alguien ya logró emularlo dentro de una plataforma ajena a Nintendo, la PC. Esto gracias CEMU, software dedicado a la emulación de juegos de Wii U y que adquirió fama hace algunos años cuando intentó hacer lo propio con Mario Kart 8.
LEER +Nuestros amados videojuegos cuentan con una historia sumamente peculiar, pues en un lapso verdaderamente corto de tiempo, pasaron a ser una moda que se creía pasajera, a un industria multimillonaria que sigue en proceso de maduración e incluso de validación como expresión artística legitima. En 1983, todo estuvo a punto de desaparecer gracias a una grave crisis provocada por el libertinaje que Atari permitió en la publicación de juegos, asunto que causó que el mercado se saturara de basura y viniera un justo desencanto con el público. Nintendo apareció en el momento exacto para imponer políticas bastante duras y así, retomar el control del medio que se hundía sin mayor esperanza.
LEER +El hype es algo que muy difícilmente podemos evitar hoy en día. Las compañías invierten millones de dólares en marketing con tal de mantener a un público cautivo que jura que está comprando el mejor producto del mundo. A pesar de que Nintendo se ha mantenido bastante discreto en cuanto a la promoción del NES Classic Edition, podemos decir que los propios fans se han encargado de levantar las emociones por esta consola que probablemente, no sea para todo el mundo como algunos podrían pensar.
LEER +La espera por fin ha terminado y el precioso NES Classic Edition está entre nosotros. Parece que conseguir una de estas piezas no será nada sencillo, por lo que a continuación te presentamos todo lo que viene dentro de su bonita caja para que puedas decidir si vale la pena o no tenerlo antes de que lleguen las fiestas decembrinas.
LEER +¡Recuerda que estrenamos esta sección en Atomix apenas la semana pasada! Una vez más Nintendo se robó la atención del público anunciando el relanzamiento de su clásica consola NES en una versión compacta lista para las necesidades de los consumidores actuales. El NES Classic Edition o mejor conocido como Mini NES saldrá a la venta el 11 de noviembre incluyendo 30 juegos; resuelve todas tus dudas sobre esta mini consola en nuestro #AtomixSix con seis cosas que debes saber sobre la plataforma.
LEER +Los juegos de la primera generación de Pokémon están muy lejos de ser perfectos. Legendarios glitches se volvieron leyenda y pasaron a ser parte de la historia de los videojuegos, como los de MISSINGNO y el de Mew.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Sony planea complacer a los fans con los juegos que ellos tanto aman. Con el lanzamiento de varios clásicos del PS2 dentro del PS4 y ante las constantes demandas de los jugadores, un representante de la productora de PlayStation ha decidido salir a preguntarle a los gamers por los juegos clásicos que les encantaría ver en la consola actual de su empresa.
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LEER +Sony ha liberado el tráiler oficial de lo que será la función de emulación de juegos de PS2 en PS4. Tal y como se había revelado hoy por la mañana, se confirma que los títulos de la clásica consola de PlayStation solamente se encontrarán disponibles a través de la PS Store y que los discos originales de su respectivo sistema serán incompatibles con la nueva plataforma de la compañía.
LEER +El último gran evento del año es PlayStation Experience, celebración anual que la división de videojuegos de Sony hace para sus fans desde el año pasado. PS Experience comenzó como un evento de dos días en el que tanto los medios como los fans tuvieron la oportunidad de celebrar el 20 aniversario de la marca probando los juegos futuros para sus consolas, y en esta segunda edición promete sorprendernos una vez más con anuncios frescos sobre lo que esperamos en el futuro próximo en las consolas de Sony.
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LEER +Los rumores terminaron por ser reales; el PS4 pronto comenzará a recibir diversos juegos del PlayStation 2. A través de un breve mensaje, un representante de Sony ha confirmado que, en efecto, dentro de la compañía se encuentran trabajando en las maneras para hacer correr títulos de la exitosa y clásica consola de la compañía en el sistema de juego que actualmente se encuentra en el mercado.
LEER +¿Cuántos no soñábamos con tener un Nintendo 64 portátil? Babeábamos soñando las posibilidades. ¡Super Mario 64 y The Legend of Zelda Ocarina of Time para llevar! Claro, todo eso se volvió realidad con las versiones de DS y 3DS de los juegos, respectivamente. Ahora tu sueño de tenerlos en un formato aún más portátil es posible, ¡gracias a un smartwatch!
LEER +La emulación siempre ha sido un tema bastante delicado, sobre todo para Nintendo, pues el que un videojuego se vea bien a pesar de no estar corriendo en su hardware real, siempre ha sido muy importante para tener una experiencia óptima. Con la llegada del Wii, la Gran N decidió apostar por este nuevo mercado de manera formal con la Virtual Console.
LEER +Durante el mes de enero les comentamos de un rumor que hablaba de que podrían llegar a PS4 juegos clásicos de PS2 y PS1 en los que la tecnología de la consola ayudara a que la emulación permitiera que los juegos se renderearán a 1080p nativos ofreciendo así mejoras visuales significativas.
LEER +Próximamente se podrán jugar varios títulos de las anteriores consolas de Sony en el PS4 gracias al servicio PlayStation Now que permitirá hacer streaming de diversos juegos en varios dispositivos incluyendo la más reciente consola de Sony. Una fuente del sitio Eurogamer señala que también se planea publicar juegos de PS1 y PS2 en el PS4 de manera que se emulen desde la consola misma, lo que sería mucho más conveniente que el servicio PS Now para los usuarios que desean tener la experiencia óptima al jugar estos clásicos en PS4.
LEER +En junio de 2012, Sony presentó una patente que fue publicada el día de hoy en la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos, y muestra la manera en que se explora la posibilidad de ofrecer a los usuarios nuevas maneras de jugar con los títulos clásicos de la marca.
LEER +En un inesperado giro de eventos, la compañía OUYA, la compañía detrás de la consola próxima a salir al mercado. Hoy veíamos apenas el primer Unboxing del kit para desarrolladores del dispositivo y la gran N nos ha sorprendido a todos con esta adquisición. Es un movimiento extraño: recordemos que Nintendo ha pintado su raya con respecto a los desarrolladores "de garage" y esta plataforma está pensada justamente para esas personas. ¿Significa esto un cambio en la forma de pensar de Nintendo? Sigan leyendo para conocer los pormenores.
LEER +Los rumores siguen a la orden del día. Una fuente anónima declaró que Orbis, el rumorado PS4, utilizará OpenGL de forma nativa y no DirectX 11. El PS3 actualmente utiliza LibGCM, que representa mayor complejidad para los desarrolladores. Más detalles en la nota completa.
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