Aprovechemos la fecha para saber qué opinan los padres sobre los videojuegos. Según ESA (Entertainment Software Association), en su reporte "Datos esenciales sobre la industria de los videojuegos", el 56 % de los padres opinan que los videojuegos son una parte positiva en la vida de sus niños. Además, el 68 % de las familias con menores opina que ofrecen estimulación mental; más del 50 % opina que es una forma de pasar el tiempo juntos, 58 % juegan con ellos al menos una vez al mes; y el 88 % cree que son divertidos para toda la familia.
LEER +Reciente información revelada, a través de documentos con fecha de 2008 al 2010, señaló la existencia de un programa cuyo nombre clave era Optic Nerve, que juntaba imágenes de los usuarios de Yahoo por medio de la webcam del chat, con ayuda de la Agencia de Seguridad de E.U.A. Mientras que la agencia almacenó imágenes a través de PC y Mac, el periférico del Xbox 360 fue evaluado por su tecnología. Según los documentos de la Agencia de Comunicación del Gobierno Británico (GCHQ), se estaba considerando, en aquel tiempo, la extracción de imágenes del tráfico de los usuarios. Aunque Optic Nerve comenzó como un prototipo, permaneció activo hasta el 2012.
LEER +NDP Group anunció que los dos títulos de Activision, Call of Duty: Ghosts y Skylanders Swap Force ocuparon los primeros dos lugares de la tabla de ventas del mes de diciembre en los Estados Unidos de Norteamérica. Eric Hirshberg, jefe ejecutivo de Activision, escribió en su comunicado de prensa: "La respuesta del consumidor habla de la conexión de ambas franquicias con sus fans; cumplimos así nuestro objetivo de entregar un gran juego."
LEER +Electronic Arts acaba de revelar un infográfico sobre cómo le fue al servicio de distribución digital Origin, en el 2013. La compañía dijo que hubo 726, 858, 789 inicios de sesión, casi el triple de los usuarios de internet en los Estados Unidos de Norteamérica, que casi 159 millones de logros fueron desbloqueados y 300 millones de sesiones de mensajes se realizaron entre los jugadores desde julio del año pasado. E.A dice que se llevaron a cabo 1.3 mil millones de sesiones de juego y que 61 mil millones de minutos se invirtieron jugando, en otras palabras, lo que dormirán en promedio 4,400 personas a lo largo de sus vidas.
LEER +Los norteamericanos gastaron $20.5 billones de dólares este año, 65% corresponde a contenido digital, es decir, descargas para consolas, PC, smartphones y tablets; 31% correspondió ventas físicas (6.4 billones), un 10% menos que el año pasado. Newzoo, analista de mercado, dijo que 170 millones de americanos juegan y un 60 por ciento de ellos invierte en ellos, con un promedio mensual de $16.50 dólares. Tan sólo en 2 años, el numero de jugadores que juegan en TV, PC, smartphones y tablets incrementó 10 millones.
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