El Caballero Nocturno ha tenido un muy buen paso por el cine. Sus películas generalmente son de las más taquilleras del año y en cada una conocemos nuevas facetas sobre él. Después de su participación como invitado en la Gran Película de LEGO donde conocimos a un Batman un poco más egocéntrico y gracioso, en Warner Bros. se dieron cuenta de que esa incarnación tenía mucho potencial. Es así que decidieron darle su propia cinta animada y no podríamos estar más felices con el resultado. Aquí nuestra reseña de LEGO Batman: La película SIN SPOILERS.
LEER +La Gran Muralla de China, es una de las construcciones más importantes de la historia de la humanidad. Tardaron siglos en construirla y es por ello que después de más de un milenio, se mantiene en pie hasta nuestros días casi intacta. Originalmente se construyó para impedir el paso de ejércitos invasores, pero ¿qué dirías si una sección de ella se creó para repeler a enormes monstruos? Esa es básicamente la premisa en la que gira la nueva película de Universal Pictures: La Gran Muralla. Antes de que vayas a verla este fin de semana, te compartimos nuestra reseña SIN SPOILERS.
LEER +La industria de los videojuegos siempre ha tenido nombres de mucho peso en el apartado artístico pero que por momentos, en lo comercial jamás han respondido de la forma en la que la mayoría piensan. Ejemplo de lo anterior es Hitman, franquicia que desde su primera entrega que vimos para la PC en el 2000, nos dejó claro que contaba con una personalidad muy marcada que vendría a cambiar nuestra forma de ver a los títulos centrados en asesinos. Luego de haber salido de manera episódica y digital a lo largo del año pasado, Hitman: The Complete First Season por fin está entre nosotros en formato físico, evento que por supuesto, es una gran oportunidad para probar uno de los mejores juegos de 2016 que por su misma manera de comercialización, pasó un poco desapercibido.
LEER +La industria de los videojuegos siempre ha tenido nombres de mucho peso en el apartado artístico pero que por momentos, en lo comercial jamás han respondido de la forma en la que la mayoría piensan. Ejemplo de lo anterior es Hitman, franquicia que desde su primera entrega que vimos para la PC en el 2000, nos dejó claro que contaba con una personalidad muy marcada que vendría a cambiar nuestra forma de ver a los títulos centrados en asesinos. Luego de haber salido de manera episódica y digital a lo largo del año pasado, Hitman: The Complete First Season por fin está entre nosotros en formato físico, evento que por supuesto, es una gran oportunidad para probar uno de los mejores juegos de 2016 que por su misma manera de comercialización, pasó un poco desapercibido.
LEER +Al igual que toda forma artística, el cine es una espacio perfecto para expresar toda clase de sentimientos e ideas muchas veces abstractas que requieren de ciertos elementos muy puntuales para relucir justo como su autor lo quiere. Cosas como dar un salto de fe en busca de un sueño o dejar de lado la opinión negativa de terceros sobre algo que de verdad amamos, son sólo algunos de los temas que se tratan en La La Land, musical dirigido por Damien Chazelle quien también nos entregó a la espectacular Whiplash, que desborda pasión en cada una de sus escenas y que por supuesto, está dirigida para todos aquellos que han sido acusados de ser unos locos sin razón que persiguen ideales que se antojan imposibles desde casi cualquier punto de vista.
LEER +Sin lugar a dudas, podemos decir que los videojuegos son un medio de entretenimiento que se mueve a velocidades vertiginosas que por supuesto, muchas veces causan que ciertas tendencias o géneros se queden en el camino sin saber cómo evolucionar para poder seguir siendo relevantes. Los Beat ’em Up tienen una larga y muy interesante historia dentro del medio, sin embargo, podríamos decir que fueron de los que desgraciadamente, pasaron a cuarto término cuando se dio el salto al 3D. Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle no sólo intenta traer de regreso a esta exitosa franquicia de los noventa, sino que busca darle frescura al estilo de diseño antes mencionado, pero por desgracia, se tropieza demasiado en el camino, esto claro, sin ser un completo desastre ni mucho menos.
LEER +Llegó el día, luego de que su estreno se retrasara algunas semanas en nuestra región, por fin tuvimos la oportunidad de ver la película de Assassin’s Creed, apuesta de Ubisoft y 20th Century Fox por buscar el éxito de la millonaria franquicia también en la pantalla grande. Te platicamos nuestras impresiones de esta cinta que desafortunadamente no redimió a las películas que se inspiran en videojuegos.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +La semana pasada te informábamos que en algo bastante predecible, la crítica especializada estaba haciendo pedazos a la cinta de Assassin’s Creed, la cual, se unía a la interminable lista de películas malas basadas en videojuegos. Según parece, lo anterior está afectando en la parte comercial de este filme, pues durante sus primeros días en diferentes mercados alrededor del mundo, el paso que está teniendo en taquilla es poco alentador.
LEER +Por su misma naturaleza, existen géneros dentro de los videojuegos que no tienen cabida en ciertas plataformas; sin embargo, esto no quiere decir que no se puedan hacer ciertos ajustes para lograr que algunos títulos funcionen fuera de su zona de confort. Los RTS justamente representan lo anterior, pues a pesar de ser experiencias que se deben disfrutar usando un mouse y teclado, Ensemble Studios nos demostró hace unos años que este tipo de obras también se pueden consumir en una consola casera sin mayor problema. Halo Wars: Definitive Edition aparece para recordarnos aquel logro de 2009 y así, dejar el terreno listo para una secuela que se antojaba imposible pero que ahora, está muy cerca de llegar.
LEER +Uno de los mayores problemas que se vive actualmente en medios de entretenimiento como el cine y los videojuegos es que los guionistas que están trabajando en obras de consumo masivo, están comprometidos con ciertos tiempos de entrega e incluso con condiciones comerciales sobre la duración de su historia, por ejemplo. Lo anterior ha desembocado en productos que en la parte narrativa, se resuelven de muy mala manera, dejándonos con un sentimiento de vacío bastante negativo. Para infortunio de los que amamos al caballero de la noche, el cierre de Batman: The Telltale Series sufrió justamente de esto, entregándonos un quinto capítulo que carece de personalidad, alma y emociones.
LEER +Una vez más tenemos un intento por llevar a una franquicia de videojuegos a la pantalla grande y de nueva cuenta, parece ser que se fracasó rotundamente. Esta semana en Estados Unidos, la película de Assassin’s Creed se estará estrenando y según parece, es un producto que no vale la pena de ninguna manera, al menos así nos lo ha hecho saber la crítica especializada, misma que no se ha tentado el corazón para hacerla pedazos.
LEER +Al ser la marca más joven compitiendo actualmente en la guerra de consolas, Xbox tiene que hacer esfuerzos mayores para seguir forjando una personalidad y legado por el cual, pueda ser reconocido. La directiva de esta división de Microsoft ha hecho un par de maniobras sumamente interesantes en los últimos años para lograr lo anterior, esto claro, a través de exclusivas que en este 2016, han dando excelentes resultados. Para muchos de nosotros, la mejor de estas puestas se llamó Forza Horizon 3, juego que demuestra por qué es que el racing es un género del que no nos podemos olvidar. El título de Playground Games ha recibido su primera expansión que lleva el nombre de Blizzard Mountain y que de alguna manera, expande lo que ya se nos había entregado en la experiencia completa.
LEER +Una de las esperas más largas en toda la historia del gaming por fin ha terminado. Tras casi una década desde su anuncio, The Last Guardian está entre nosotros con la promesa de seguir con la tradición del brillante trabajo de Fumito Ueda. ¿Será que haber atravesado el infierno para poder ver la luz del día valió la pena? Te lo contamos en una nueva entrega de #AtomixTime'sUp.
LEER +Sin importar el medio del que estemos hablando, la ambición al momento de crear una obra es un arma de doble filo. Por un lado tenemos el sano deseo de querer romper con paradigmas para alcanzar nuevos horizontes gracias a ideas revolucionarias y por el otro, está la delicada línea de caer en una obsesión sin sentido que lleve al producto en un espiral infinito que lo vaya sepultando poco a poco. Casi una década ha pasado desde que The Last Guardian fue anunciado y a pesar de que muchos apostábamos desde hace ya varios años que todo el proyecto había sido cancelado gracias a que Fumito Ueda jamás encontró cómo concretar el concepto que tenía, este título está entre nosotros para refrendar por qué es que este artista nipón es uno de los más importantes dentro de la industria en los últimos años.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Uno de los principales problemas que en general vive la crítica de videojuegos, tiene que ver que con cada estreno, estamos esperando que el medio entero se revolucione y cosas completamente nuevas sucedan. A pesar de que en efecto, es sano siempre estar buscando innovación, la realidad es que muchas veces resulta completamente fuera de proporción exigir que con cada nuevo título, se encuentre el hilo negro de cierto género. Killing Floor 2 es un juego bien honesto que no se anda con rodeos y que en todo momento busca satisfacer a su nicho de fanáticos, asunto que cumple de muy buena forma en casi todos sus apartados.
LEER +Los expertos en mesas de pinball virtuales, el estudio independiente Zen Studios, nos presentan ahora su salón de mesas de Pinball en entornos virtuales con una gran ambientación. Les presentamos aquí nuestras impresiones de Pinball FX2 VR en el dispositivo de realidad virtual de PlayStation.
LEER +La verdad es que desde el primer capítulo de Batman: The Telltale Series, nos quedó claro que se tenía toda la intención de contarnos una historia bastante obscura que pusiera a Bruce Wayne en diferentes circunstancias a las que normalmente no se tiene que enfrentar, sobre todo por las implicaciones políticas que se han venido manejando en este juego. Bajo el nombre de Guardian of Gotham, este cuarto episodio retomó el ritmo que se perdió en su antecesor de una gran manera, dejando el terreno más que listo para que lo que seguramente será una conclusión verdaderamente memorable.
LEER +Walt Disney Studios nos presenta una nueva cinta que en una dirección un poco distinta a lo que nos mostró Zootopia nos presenta una aventura musical con una nueva "princesa" bastante peculiar. Te contamos qué nos pareció esta nueva película animada en la que Moana al lado del semi-dios Maui se embarcan en una aventura mitológica para salvar a su pueblo.
LEER +Después de que sin previo aviso durante la generación pasada de consolas Arkane Studios apareciera con un concepto llamado Dishonored, Bethesda consideró que este juego merecía una secuela que viniera a expandir todas las maravillosa ideas que se presentaron en la primera entrega. El resultado de Dishonored 2 es justamente el que los fanáticos estábamos esperando, siendo un título brillante en cada uno de sus apartados.
LEER +Desde hace ya un buen tiempo, los videojuegos dejaron de ser un medio pensado para sólo un nicho específico de consumidores y se han convertido en una industria masiva que intenta atender a todo tipo de personas. Dicho asunto ha causado que algunas empresas se embriaguen del deseo de alcanzar a las audiencias más numerosas, muchas veces cayendo en prácticas muy polémicas o en la entrega de productos de pésima calidad. Para fortuna de muchos de nosotros, siguen existiendo publishers como Bethesda que están dispuestos a arriesgar dinero con tal de que estudios tan talentosos como Arkane Studios puedan seguir trabajando para poner sobre la mesa a maravillas como Dishonored 2.
LEER +Fue un largo fin de semana lleno de Watch Dogs 2 prácticamente sin descanso y justo a tiempo con el embargo que tiene la prensa para publicar impresiones y reseñas, estoy contento de publicar mis primeras impresiones sobre el juego, quizá no es una reseña completa, pero sí algunos puntos que conviene que tomen en cuenta todos aquellos interesados en el juego. Vaya sorpresa que nos dio Watch Dogs 2, ¿de verdad pensábamos que iba a ser emocionante?
LEER +Sabemos bien que las versiones remasterizadas y reediciones de videojuegos que brillaron hace unos años comienza a ser sobreexplotado, sin embargo, es una gran oportunidad para jugar o rejugar estos grandes títulos. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition llega como la versión definitiva de uno de los RPG occidentales más grandes de todos los tiempos.
LEER +Uno de los slogans con los que se recientemente se promocionó el más que sensacional Batman: Arkham Knight era el de “Be The Batman”, pues algo que siempre ha perseguido esta franquicia de Rocksteady, es justamente hacernos sentir que somos el caballero de la noche. A pesar de que por la misma naturaleza de la plataforma para la que fue pensada, Batman: Arkham VR no funciona como sus antecesores, es que el literalmente te convierte en este súper héroe que tantas leyendas ha forjado a través de su extensa historia en prácticamente todos los medios de entretenimiento.
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