Si has comprado videojuegos durante toda tu vida, sabrás que la transición hacia una nueva consola no es un proceso nada barato. No solo basta con comprar el hardware, sino que también debemos adquirir juegos y a veces hasta accesorios. Por suerte, la tecnología Smart Delivery de Microsoft permitirá que no sea necesario comprar un mismo juego dos veces, es decir, una versión de Xbox One y otra de Xbox Series X.
LEER +El día de hoy, Apple llevó a cabo la presentación digital Worldwide Developers Conference. Como parte de este evento, se nos presentaron las novedades que incluiría iOS 14, así como los iPhones compatibles. Pero eso no es todo, ya que la tecnológica norteamericana también compartió el nuevo sistema operativo para las Mac, macOS Big Sur.
LEER +Microsoft confirmó que próximamente actualizará su consola y dentro de las nuevas características estará la compatibilidad con periféricos mediante una conexión USB. Pero serán los desarrolladores quienes deberán aplicar estos cambios a sus juegos.
LEER +La llegada de Fortnite Battle Royale a móviles ha sido todo un éxito (tal y como se esperaba) con más de 100 millones de descargas reportadas en sistemas operativos iOS, y aunque ya sabemos que posteriormente llegaría para dispositivos Android, aún no se habían dado detalles del listado de los smartphones que serán compatibles con el juego. Sin embargo, parece que por fin hoy se ha develado esta información.
LEER +Para que estrenes la capacidad de poder usar tus Amiibo con la portátil, Nintendo anunció que una actualización llegará el día mañana a Super Smash Bros. para 3DS que te permitirá hacer uso de tus figuras de la misma manera en que se usan en Wii U.
LEER +Si eres de los que compraron su Circle Pad Pro, te alegrará saber que muy pronto tendrás un nuevo pretexto para sacarlo de su caja y desempolvarlo. Uno de los lanzamientos del próximo mes que se estrenarán de forma simultánea al New Nintendo 3DS XL en nuestra región, es The Legend of Zelda Majora's Mask, título que hará uso de este accesorio del 3DS en caso de que optes por no adquirir la nueva consola portátil de Nintendo.
LEER +Esta mañana PlayStation anunció que todos los entusiastas fanáticos de LittleBigPlanet tendrán derecho a descargar todos los DLC que han comprado en LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 en la nueva entrega de la serie, además de transferir sus perfiles y todo lo que han coleccionado en dichos títulos.
LEER +Desde su lanzamiento, el DualShock 4 es compatible con el PS3 siempre y cuando esté conectado con un cable USB a la consola. Las recientes actualizaciones de la consola ya permiten que el DualShock 4 se conecte también de forma inalámbrica.
LEER +Esta noche estará disponible una nueva actualización para PS4, que básicamente lo que incluye es soporte para los auriculares inalámbricos oficiales de PlayStation, una característica que se había prometido desde que fue lanzada la consola pero que no había estado disponible hasta ahora.
LEER +En este momento, los controles DualShock 4 ya están en manos de algunos usuarios alrededor del mundo y como les comentamos anteriormente, todo indica que el DualShock 4 será compatible con Windows para "funciones básicas". Recientemente un usuario publicó en Vine una animación que indica claramente que el control del PS4 también será compatible con Mac al ser utilizado con el juego Hotline Miami.
LEER +¿Cansado de jugar en Windows con tu control de Xbox? No te preocupes pues se confirmó que el DualShock 4 —control oficial del PS4— será compatible con Windows al momento de su lanzamiento. A través de su cuenta de twitter, Shuhei Yoshida confirmó a los usuarios de PlayStaion que, "para funciones básicas", el control de la próxima consola de Sony será compatible con Windows.
LEER +A través de su cuenta de Twitter, Suhei Yoshida estuvo respondiendo a varios usuarios una serie de preguntas sobre el PS4, entre ellas una respecto a la posibilidad de poder usar chat de voz entre la próxima consola casera de Sony el PS Vita.
LEER +Muchos juegos que llegarán este año se estrenarán tanto para las consolas de esta generación como para las de la siguiente. Microsoft confirmó que en el caso de estos juegos, tendrán sus logros de forma independiente en cada consola. En una entrevista con IGN, Marc Whitten, jefe de arquitectura del Xbox One, lo afirmó.
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