Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Hoy concluyeron las conferencias de E3 2019 y dio inicio la convención formal. Ahora, toca el turno de que demos un repaso por las últimas presentaciones que tuvieron lugar previo a la convención: la de Square Enix que mostró juegos por los que todos ya estamos ansiosos de jugar; y el Direct de Nintendo que complació a sus fans por todos los anuncios y sorpresas que tuvo. Acá arranca el día 3 de Atomix en E3 2019.
LEER +Segundo día de E3 2019; segundo episodio especial de #AtomixShow. En el show de hoy damos una repasada por lo que fueron las conferencias de Bethesda que tuvo algunas sorpresas, así como la de Ubisoft que pese a tener revelaciones importantes, supimos de ellas de antemano gracias a las filtraciones.
LEER +Terminó el primer día de conferencias previa a E3 2019. Obviamente la más importante de todas fue la de Xbox, la cual se realizó esta tarde y que contó con muchos anuncios de juegos, revelación de una nueva consola, presentación de nuevos servicios y hasta la aparición de estrellas invitadas de la talla de Keanu Reeves. En este primer #AtomixShow del evento hablamos de qué tal estuvo la presentación de Microsoft y de lo que opinamos de sus anuncios.
LEER +Nos encontramos a pocas semanas de que finalmente, el PS4 reciba su primer exclusiva first party de 2019, esto claro, con la promesa de entregarnos una experiencia al nivel de las más recientes producciones de este tipo. Days Gone es un montón de cosas y ahora que lo pudimos jugar en el preview event que se celebró en San Francisco, California, hace unos días, descubrimos estas cinco cosas en específico que estamos seguros, no conocías de él.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas de que la espera finalmente termine y el PlayStation 4 esté recibiendo a su primer exclusiva first party de este 2019, y como suele suceder con este tipo de juegos, existe la pregunta de cuántas horas nos mantendrá entretenidos. A continuación te contamos cuánto durará la campaña principal de Days Gone.
LEER +La situación de la industria es compleja. Cosas como la diversificación y fuerte fragmentación de un mercado que se consideraba unificado, han provocado incertidumbre y desestabilizad incluso en las compañías más arraigadas dentro del medio. Dicho ambiente también ha traído cosas buenas como por ejemplo, la exigencia por encontrar una identidad que sobresalga. PlayStation es uno de los nombres que actualmente presume una amplia tradición, pero podríamos decir que no ha sido sino hasta estos últimos años que finalmente, la marca se ha hecho de un rostro sumamente reconocible en cada una de sus obras, esto gracias a que justamente, sin importar del juego del que estemos hablando, ya sabemos que un título exclusivo del PS4 será algo especial. En E3 de 2016, Sony anunció que Bend Studio, firma responsable de cosas como Uncharted: Golden Abyss y los Syphon Filter, estaría a cargo de Days Gone, nueva IP que levantó muchísimas dudas por su concepto e idea general.
LEER +Ha llegado el momento de la verdad. Después de haberse vuelto medianamente conocidos por su trabajo en la serie Syphon Filter, el estudio de Oregon se convirtió en uno de los brazos de Sony Interactive Entertainment para trabajar con cosas como Resistance: Retribution y Uncharted: Golden Abyss. Ahora, con el PS4 en la cima en parte gracias a la grandísimas exclusivas que nos han entregado firmas como Santa Monica Studios o Naughty Dog, Bend Studio pondrá entre nosotros Days Gone, IP completamente nueva que además, tiene el gran reto de ser la primera exclusiva first party de la consola en este 2019. A pesar del bajo perfil que dicho juego ha mantenido hasta el momento, seguro que los ojos de todo el mundo estarán sobre él una vez que se lance este 26 de abril.
LEER +Nos encontramos en una era totalmente diferente. Ahora, prácticamente todas las producciones de mayor o mediana envergadura, vienen totalmente localizadas a un montón de idiomas, por supuesto, incluido el español latino. Por si eres de los que disfruta de justamente jugar con dicha opción, te alegrará saber que Days Gone, próxima exclusiva first party del PS4, vendrá hablado y con textos para nuestra región.
LEER +Latinoamérica es una región que puede verse de dos formas; por un lado, se tiene como estigma la etapa del desarrollo en que se encuentra respecto a otras regiones en cuestión de tecnología. Por el otro, es un área de oportunidad. Para Intel, México se encuentra en el segundo supuesto, ya que la llegada de la octava generación de sus procesadores Core i9, los cuales tienen varias aplicaciones prácticas, se enfocan en dos que seguramente te interesan más que el resto: los videojuegos y la Realidad Virtual.
LEER +Square Enix, consciente de la enorme base de apasionados jugadores que existe allá afuera de Kingdom Hearts Union χ[Cross], decidió complacerlos al realizar un primer evento dedicado enteramente a su querido juego y a sus fans. Este fue bautizado como Dandelion Meeting, se realizó el pasado domingo 15 de abril en la ciudad de Anaheim, California, y Atomix fue uno de los afortunados medios que se dio cita en el lugar para ser testigo de ésta inigualable convivencia. Acá te contamos qué tal estuvo tan especial evento.
LEER +La innovación dentro de cualquier medio de entretenimiento es crucial para que éste siga creciendo. Para lograr lo anterior, se necesita que las nuevas generaciones tengan un buen ambiente para poder seguir con lo que otros comenzaron. Lo anterior es una tarea sumamente complicada, sobre todo si hablamos del extremadamente complejo proceso que es desarrollar un videojuego hoy en día, esto sin importar el tamaño del proyecto. Desde hace ya varios años, la gente de Media Molecule ha hecho un esfuerzo sin precedentes para crear herramientas que sean amigables para que básicamente cualquier persona pueda crear su propio juego y hasta su propia película animada. Tras haber formado una sólida comunidad con LittleBigPlanet, los británicos están de vuelta con Dreams, título que nos tiene verdaderamente impresionados por la gigantesca cantidad de posibilidades que ofrece.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. En el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México.
LEER +El fin de semana pasado tuvimos la oportunidad de estar en PlayStation Experience 2017, evento que a pesar de haber tenido una apertura muy aburrida, terminó siendo mucho mejor de lo que esperábamos. En este video te contamos si como fan de la marca, vale la pena hacer el gasto para estar en medio de todos los hechos.
LEER +Siempre he dicho que la ciencia ficción es el género más flexible de todos los que puede haber en el mundo del entretenimiento. Por su naturaleza, cualquier obra que toque alguno de sus temas, tiene espacio ilimitado para expandirse, pues justamente se trata de proponer ideas que no existen y que por ahora, no son posibles de otra manera. Las historias sobre androides o inteligencias artificiales que se vuelven conscientes de sí mismas son constantes, pero normalmente nos presentan distintas versiones del mismo tópico. Ahora, Quantic Dream nos presenta su versión con Detroit: Become Human, juego en el que se habla de todo este asunto de robots con actitudes humanas y que de alguna manera, hace sentir que estos eventos están más cerca de lo que algunos podrían pensar.
LEER +Hablar de juegos de autor dentro de una industria que depende tanto de presupuestos multimillonarios para poder crear producciones de mediano y gran tamaño, cada vez se vuelve más complicado. Claro que tenemos a la escena independiente creando cientos de esta obras a diario, sin embargo, no se tienen resultados como los que se dan cuando se deja que un director plasme su visión con varios millones de dólares respaldándolo. En 2005, el mundo fue testigo de una de las grandes obras de todos los tiempos. Fumito Ueda nos presentó a su obra maestra bajo el nombre de Shadow of the Colossus, esto claro, después de haber hecho que ICO se convirtiera en un título de culto. Ahora, estamos a un par de meses de que dicho juego reciba un remake, el cual, nos ha dejado sin aliento.
LEER +La industria de los videojuegos se ha convertido en un ecosistema que no perdona. Quien no sabe innovar y sobre todo, quien no se apega a una sólida filosofía de trabajo, termina siendo abatido por la gigantesca cantidad de retos y amenazas que se viven actualmente. Parece que fue ayer cuando en 1994 cuando Sony dio el salto de fe lanzado al PlayStation, producto que de alguna manera encontró un espacio dentro de un medio que masacraba a grandes como Sega pero que de alguna manera, tenía lugar para una cara nueva. Poco a poco, la marca se fue haciendo de un nombre gracias a inteligentes decisiones a nivel directivo, principalmente que tuvieron que ver con el apoyo a los artistas correctos. Nos encontramos en 2017 y luego de haber vivido mi primer PlayStation Experience, definitivamente puedo asegurar que la compañía vive verdadera consolidación, asunto del que no dudaba pero que ahora, pude comprobar de primera mano.
LEER +Hace unos días Atomix estuvo en tierras niponas para estar en un evento especial de Capcom, asunto que por supuesto, no nos detuvo de darnos una escapada a nuestra siempre amada Super Potato, tienda de juegos clásicos y un montón de cosas. Te mostramos en nuestro recorrido qué es lo que venden en su sucursal de Osaka.
LEER +Samsung ha gozado de una gran presencia en el mercado internacional de la tecnología durante los últimos 10 años, pero especialmente en México se ha colocado como una de las empresas mejor posicionadas en cuanto a la preferencia de los amantes de la tecnología. Ya que nuestro país se coloca como él número 1 en consumo de videojuegos a nivel Latinoamérica, el hecho de que la compañía surcoreana busque colocarse entre la preferencia de es5 público no es más que evidente. Tuvimos la fortuna de haber sido invitados a una experiencia poco ortodoxa de sus productos, nada menos que a disfrutar del Monday Night Football en una casa rodeada de Samsung y consolas de videojuegos.
LEER +Inició como una expansión y terminó convirtiéndose en una nueva aventura para la serie, hablamos de Uncharted: The Lost Legacy, juego que nos presentará a Chloe y Nadine en un nuevo capítulo de la aclamada franquicia de PlayStation que llega el próximo mes. En este video discutimos lo que pudimos probar la semana pasada en un evento especial en el que Naughty Dog y PlayStation dieron a los medios la oportunidad de probar 40 minutos del juego.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de viajar a Los Angeles, California para asistir a un evento especial donde Naughty Dog dio la oportunidad a los medios de probar el juego y charlar con sus desarrolladores, en este artículo te hablaremos de algunas cosas que nos comentaron y que nos dan una idea más clara de lo que podemos esperar de este juego.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de probar 40 minutos de Uncharted: The Lost Legacy, y descubrimos algunos cambios que hacen que la fórmula de Uncharted se sienta fresca. En este Hands-On escrito te platicamos qué fue lo que nos encontramos en esa sesión de juego y nuestras impresiones del juego a un mes de su lanzamiento.
LEER +El fin de semana pasado estuvimos en D23 Expo 2017, evento que reúne lo mejor de Disney, Marvel y Lucasfilm para sus fans. Además de que ya les hemos pasado nuestro reporte de lo que vimos en las conferencias y que no se hizo público en streams, les tenemos un nuevo video que complementa al de la maqueta de Star Wars Land y ofrece un vistazo general a los diferentes espacios y actividades que hubo dentro del evento.
LEER +Luego de su llamativa revelación del fin de semana en D23 Expo 2017, tuvimos la invaluable oportunidad de hablar con el hombre responsable de este curioso crossover entre Disney y los mundos de Square Enix: Tetsuya Nomura. Aquí hablamos de cinco puntos importantes en la filosofía del diseño del nuevo juego que emocionó a tantos con su último tráiler.
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