Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo diario de desarrollo de Child of Light, título que llega el próximo 30 de abril y fue desarrollado con el UbiArt Framework, mismo motor en el que corren los más recientes títulos de Rayman en 2D.
LEER +Muchos esperamos con ansias el lanzamiento de Child of Light el RPG de fantasía desarrollado por con el UbiART Framework de Ubisoft que se espera para este 30 de abril en diferentes plataformas. Este juego se caracteriza por su bello arte que emula técnicas como acuarela en su gameplay y no en sus cinemáticas. El equipo de Ubisoft reclutó al artista japonés Yoshitaka Amano, famoso en el mundo de los videojuegos por su trabajo en la serie Final Fantasy, para que produjera una ilustración original para este juego.
LEER +El día de hoy les habíamos presentado screenshots e ilustraciones de este bello RPG de fantasía que será publicado por Ubisoft el 30 de abril en PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Para los que no podemos contener las ganas de jugarlo, aquí podemos ver un video con 17 minutos de gameplay en su versión de PlayStation 4.
LEER +El próximo 30 de abril es un día bastante esperado, y no precisamente porque se celebre el Día del Niño, sino por el lanzamiento de un hermoso RPG de Ubisoft, Child of Light. Este juego de fantasía, busca crear un mundo de ensueño y criaturas fantásticas que podemos apreciar no sólo en las imágenes en movimiento, sino también en estas ilustraciones y screenshots del juego.
LEER +Child of Light es un proyecto que pretende introducirnos a un mundo fantástico que se describe como un poema jugable. Seguirás la historia de Aurora, una niña que a lo largo de su viaje se convierte en una joven princesa que tendrá que salvar el reino de Lemuria. Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo diario de desarrollo de este título que nos presenta algunas de las inspiraciones que hay detrás de este proyecto y sus conceptos.
LEER +Porque muchas veces las cosas se disfrutan mejor en compañía, Child of Light también tendrá un modo cooperativo. Si te sientes sólo serás visitado por una pequeña chispa de luz que te acompañará en tu viaje para descubrir los lugares más peligrosos de Lemuria.
LEER +Ubisoft estrenará próximamente varios títulos que harán uso del UbiArt Framework, motor gráfico que fue utilizado en juegos como Rayman Origins y Rayman Legends, uno de los más sobresalientes es Child of Light. Descrito como un poema jugable, esta obra de Ubisoft Montreal nos presenta un RPG muy prometedor que nos llevará al fantástico mundo de Lemuria.
LEER +Child of Light es un "poema jugable" que está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal usando el UbiArt Framework, motor gráfico en el que se han desarrollado juegos como Rayman Origins y Rayman Legends. En las semanas anteriores ya habíamos hablado de este juego que desde su primer tráiler nos dejo impactados por lo bien que luce, esta mañana Ubisoft publicó más de cuatro minutos del gameplay en el que la jefa de programación del estudio, Brianna Code, nos explica los aspectos básicos del juego y su gameplay.
LEER +"Child of Light posee las mecánicas de un RPG, pero recompensan el pensamiento inteligente en vez de la habilidad para presionar botones" dijo el escritor del juego (y poema épico), Jeffrey Yohalem.
LEER +Ubisoft Montreal es el estudio a cargo del desarrollo de algunas de las franquicias más importantes de la compañía: Assassin's Creed, Watch Dogs y Far Cry. Por eso, no fue fácil que Child of Light fuera un proyecto que llamara la atención a primera vista.
LEER +Recientemente la revista oficial de Xbox del Reino Unido tuvo la oportunidad de entrevistar a Patrick Plourde, director de Child of Light, quien habló de algunos aspectos interesantes del título. Inicialmente, Ploudre declaró que que el juego tendrá un gran alcance por el concepto que lleva dentro, el cual llegará a un público extenso.
LEER +Éstos son algunos screenshots de Child of Light, el nuevo JRPG de Ubisoft, desarrollado con el UbiArt Framework, que saldrá el próximo año para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.
LEER +Child of Light, título desarrollado por Ubisoft Montreal, vale tanto como los títulos de 60 dólares, no sólo por lo extenso, sino por la originalidad, comentó el director creativo Patrick Plourde. "Existe la idea de que si no está en disco o no cuesta en tiendas 60 dólares, entonces no vale la pena".
LEER +Hace unas semanas les presentamos los primeros detalles de Child of Light, un título que es descrito por sus creadores como "un poema jugable" o "un cuento de hadas hecho videojuego". Desarrollado con el UbiArt Framework, este proyecto encabezado por el productor de Far Cry 3, Patrick Plourde, presenta su primer tráiler en el que podemos apreciar su belleza.
LEER +El sitio A9vg, presentó una imagen muy peculiar que supuestamente pertenece a una serie de títulos de Ubisoft que serán revelados en un evento de la empresa llamado Ubisoft Digital Day 2013. Entre los juegos que revela esta filtración están algunos títulos conocidos y otros nuevos, aqui te presentamos la lista completa.
LEER +Ubisoft reveló los primeros detalles de Child of Light, “un poema jugable”, un pequeño proyecto que está trabajando Ubisoft Montreal. Desarrollado con el engine de Rayman Origins y encabezado por Patrick Plourde, director creativo de Far Cry 3, Child of Light es descrito como un "cuento de hadas hecho juego" que tiene un aire de los RPGs de Square Enix, como Final Fantasy VIII y Vagrant Story.
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