Una vez más es momento de revisar la oferta de juegos disponibles en Game Pass. Con octubre a solo un par de días de distancia, Xbox ha revelado los juegos que llegarán a esta plataforma a partir del primer días del próximo mes y, además de DOOM Eternal, tenemos una sólida lista de experiencias en camino a Xbox One, PC y Android.
LEER +El actor a quien tal vez recuerden por películas como School of Rock y Kung Fu Panda estrenó su propio canal de vídeos dedicado al bello e interesante mundo de los videojuegos al que llamó Jablinski Games.
LEER +Brütal Legend, uno de los juegos más divertidos de la pasada generación de consolas ha sido añadido a la lista de títulos retrocompatibles para Xbox One. Y esto debe ser motivo de alegría para los dioses del metal.
LEER +A lo largo de toda la historia de esta industria, hemos tenido importantes eventos que marcan radicalmente a los videojuegos. Sin lugar a dudas, uno de ellos se dio en marzo de 2005 con el maravilloso God of War, título lanzando originalmente para el PlayStation 2 desarrollado por SCE Santa Monica Studio, que no solo le dio vida a una de las sagas más queridas, sino que sirvió como fuente de inspiración a varios de los títulos más reconocidos de los últimos tiempos.
LEER +Uno juego de culto, de un desarrollador de culto, de un estudio de culto, sobre música de culto… ¿suena complicado? Esta semana en Atomix LastGen les traemos una de las joyas de la larga lista de trabajos de Tim Schafer, el fundador de Double Fine, y leyenda viva de la industria de los videojuegos. Redescubre junto al staff de Atomix este emocionante juego que combina mecánicas de estrategia con acción-aventura, todo en un mundo con la estética del heavy metal, en el que los humanos buscan liberarse de los demonios en un mundo de fantasía.
LEER +Regresa el Humble Indie Bundle, paquete de juegos en el que tú pones el precio y decides qué porcentaje de lo pagado se va a los desarrolladores de los juegos, a los organizadores de la colecta o a varias organizaciones de caridad. En su novena edición, este paquete presenta atractivas ofertas difíciles de resistir.
LEER +Humble Bundle lanzó una oferta de locura que también tiene su parte caritativa: Costume Quest, Psychonauts y Stacking, pueden ser obtenidos por el precio que el gamer quiera y si éste hace una oferta superior, puede llevarse también Brütal Legend y Broken Age, en un paquete disponible para PC, Mac y Linux.
LEER +A últimas fechas, Tim Schafer y su equipo de desarrollo en Double Fine Productions, se han abstenido de involucrarse en hacer un juego triple a o de magnitud similar; mientras tanto, se han enfocado a proyectos más pequeños como Costume Quest, Stacking, o Happy Action Theater (de Kinect). A pesar de los retos y problemas representa el que hacer un título de gran tamaño, Schafer declara que lo hará de nuevo en el futuro.
LEER +Si vieron el video que publicó para la colecta de su nuevo juego de aventuras, uno podría decir que Tim Schafer tiene algo contra los publicistas. Sin embargo, recientemente aclaró que su intención no era satanizar a nadie, y explicó por qué se pudo malinterpretar su idea. Descubran más en la nota.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +Tim Schafer es uno de los más reconocidos guionistas creativos en esta industria y entre sus más grandes logros se encuentra haber recibido un BAFTA por el videojuego Pscychonauts. En una entrevista habló acerca de los conflictos que ha tenido para lograr que las compañías publiquen sus juegos. Vean dentro de la nota qué dijo.
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