¡Sí, lo sabemos! El tener un candado regional dentro de una consola y/o juego limita en gran medida el acceso a las grandes experiencias que podríamos tener. Nintendo es una de las compañías que más ha hecho uso de esta característica. Sin embargo y de acuerdo a las más recientes palabras del propio presidente de la empresa, Satoru Iwata, éste no se cierra a la posibilidad de poder cambiar dicha situación en un futuro.
LEER +Nos ha pasado a muchos: viste un tráiler por ahí y quedaste enamorado de un juego. No entendiste nada porque no estaba en español y, aún así, de pronto ese particular título es lo que más esperas de lo que resta del año. Corres entonces a tu tienda favorita y preguntas al encargado si hay preventa. "¿Qué juego dices?", te pregunta el empleado del lugar con una cara de indiferencia. Luego de deletrearlo, el chavo que atiende dice esas palabras que no quieres escuchar: "no lo vamos a manejar". Corres a Internet en busca de una respuesta. Preguntas en Twitter, en foros y nada... No sólo nadie ha visto el título, sino que no hay el menor interés por él. Con valentía, investigas cuánto costaría importarlo y, tal vez, conseguirás reunir el dinero necesario y disfrutarlo (si es que no está bloqueado por región). Aunque hiciste todo para poder jugarlo, la duda no te abandona: ¿por qué hay títulos que simplemente jamás vemos en nuestro continente?
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