Aunque Dragon Ball: Sparking! Zero lleva poco menos de una semana en el mercado, los fans no han perdido el tiempo, y ya encontraron al personaje más roto en este juego de peleas. Si bien muchos probablemente esperaban que guerreros poderosos como Goku y Vegeta fueran implacables, la realidad es que Yajirobe ha ganado este honor.
LEER +Sin duda, un videojuego que ha llamado la atención últimamente es Multiversus, crossover de distintas franquicias de Warner Bros. en donde los personajes más icónicos salen a repartir golpes al estilo de Smash. Y ahora, en vísperas de que inicie la primera temporada, parece ser que los propios encargados de difundir noticias revelaron dos personajes por error.
LEER +Call of Duty: Black Ops Cold War finalmente se integró con Warzone el pasado mes de diciembre, pero hubo varios problemas que acompañaron esta migración. Uno de los principales tiene que ver con las armas de Cold War, que están sumamente desbalanceadas en el battle royale. Ante esto, Raven Software y Activision finalmente han lanzado una nueva actualización que busca corregir este problema.
LEER +Se fue una semana más y las noticias relacionadas con League of Legends no se detienen. Parches de balance, nuevos skins, actualización sobre los torneos más importantes del mundo, son solo algunos de los eventos que marcaron en este periodo al muy probablemente, MOBA más famoso de la actualidad. A continuación te presentamos las cinco noticias más importantes de los últimos días.
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LEER +El tema de la competitividad dentro de los videojuegos siempre ha sido por demás interesante. A pesar de que todo esto es tan añejo como la misma industria, la realidad es que no fue sino hasta hace unos años que los famosos eSports comenzaron ha cobrar verdadera relevancia. Cosas como la MLG o la LCS, han provocado que ahora, existan auténticos deportistas virtuales completamente dedicados a tal o cual juego. Podemos hablar de fenómenos de este tipo como Starcraft o Counter Strike, sin embargo, League of Legends se ha levantado como el mayor exponente de la actualidad.
LEER +En entrevista especial para Game Informer, Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. para 3DS y Wii U, habló sobre el polémico balance del que tanto se ha discutido dentro de sus juegos. A grandes rasgos, el diseñador japonés aseguró que siempre estar buscando hacer un juego más justo para la escena competitiva, podría terminar con la diversión que tanto los caracteriza.
LEER +La semana pasada, Bungie decidió hacer un reajuste en varios de los aspectos de Destiny, mismos que incluyeron a los auto rifles, scout rifles y shotguns. A su vez, el estudio desarrollador decidió reducir la eficiencia de la Vex Mythoclast, una de las armas exóticas más famosas del FPS.
LEER +Santa Monica Studio estuvo trabajando en un parche para balancear PlayStation All-Stars Battle Royale, su juego de peleas crossover entre los personajes de la marca que, entre varios cambios, fue abandonado por muchos usuarios gracias al desbalance entre ciertos personajes que hacían del juego competitivo en línea una experiencia no muy grata para todos. Con más de 100 ajustes de balance llega la Ultimate Balance Update el día de hoy prometiendo a los fans una experiencia completamente nueva a la hora de jugar este título de manera competitiva.
LEER +La serie Mario Kart no sólo presenta las carreras llenas de diversión que tanto nos gustan dentro de escenarios únicos dentro del género, uno de sus principales atractivos es la presencia de varios ítems que te permitirán tomar ciertas ventajas dentro de las carreras. En una plática reciente, sus productores hablaron sobre el balance, aspecto que tiene que cuidarse mucho al momento de diseñar esos ítems.
LEER +Para Masahiro Sakurai, director del nuevo Super Smash Bros, uno de los aspectos más importantes del juego es el balance, algo en lo que tiene que trabajarse mucho tiempo y a lo que se tiene que poner mucha atención antes de que un juego de peleas salga al mercado. Sakurai habló sobre este tema en el número más reciente de la revista Famitsu, señalando que en el balance de los personajes es en lo que ha estado trabajando útlimamente.
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