Un reciente informe ha revelado detalles sobre el funcionamiento del algoritmo de TikTok, y cómo este puede enganchar a los usuarios en pocos minutos. Documentos filtrados del juicio contra la compañía indican que la plataforma es plenamente consciente de los problemas que conlleva su uso excesivo, especialmente entre los jóvenes, que representan un 95% de los usuarios diarios de la red social. Estos documentos han generado preocupación por las repercusiones que puede tener la plataforma en la salud mental de sus usuarios.
LEER +En su momento, la violencia en los videojuegos se convirtió en el enemigo público número uno para todos aquellos que no están contentos con este medio. Sin embargo, en los últimos años este tema se ha llegado a sustituir por la adicción a los videojuegos, al grado de que demandas de todo tipo han salido a la luz recientemente. Si bien este tipo de acciones legales han sido encabezadas por organizaciones o movimientos políticos, hoy se dio a conocer una demanda emitida por una madre.
LEER +Una vez más, el actual presidente de México, Andrés Manuel López Obrador, ha atacado directamente a los videojuegos al decir que los niños se están volviendo adictos a ellos por todo el tiempo que están en casa. El mandatario exige el regreso a clases presenciales justamente para evitar esto, pero ¿acaso consideró que todavía no es seguro hacerlo?
LEER +Está comprobado que tener un pasatiempo otorga muchos beneficios a nuestra salud mental, siempre y cuando no afecte negativamente a las demás personas. Por supuesto, todo en exceso representa un peligro y obviamente los videojuegos no están exentos de esta regla. Después de que este adolescente descuidará seriamente su salud, una sesión de 22 horas seguidas de videojuegos le provocó un derrame cerebral.
LEER +Anteriormente, Fortnite ya ha sido catalogado como una adicción, incluso el propio Príncipe Harry dice que es todavía más adictivo que las drogas y el alcohol. Para combatir esta situación, el experimentado psicólogo francés, Michaël Stora, recomienda sustituir el Battle Royale de Epic por otro juego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
LEER +Los videojuegos han estado en la mira de los medios desde hace mucho tiempo, pues aún hay muchas instituciones que los consideran como algo dañino para la salud de quienes los consumen. Este es un debate que seguramente no se apagará en un futuro cercano, y con lo que acaba de suceder en Udon Thani, Tailandia, es evidente que muy pronto se volverá a hablar del tema.
LEER +El debate entre la salud mental y las videojuegos es casi tan antiguo como el de la violencia y los videojuegos. Ahora el debate relacionado a la adicción a este medio ha llegado a un nuevo punto, ya que una firma de abogados en Canadá planea interponer una demanda en contras de Fortnite, debido a que argumentan que dos jóvenes se han hecho adictos a este título.
LEER +La noticia de que la Organización Mundial de la Salud ratificó a la adicción a los videojuegos como una enfermedad mental, cimbró por completo a la industria de los videojuegos. Como respuesta, algunas de las compañías más importante de la industria como Sony y Microsoft han dicho que tomarán medidas para evitar que aumente el problema.
LEER +Luego de un debate acalorado que se prolongó por casi un año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha decidido ratificar a la "adicción a los videojuegos" como una enfermedad mental dentro de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11).
LEER +Steven E. de Souza, director de la infame adaptación a cine en live action de Street Fighter: The Movie ha revelado un par de anécdotas que envolvieron al rodaje de la cinta en el año de 1994. Según lo comentado por parte del director a The Guardian, el icónico actor del cine de acción que encarnó a Guile en esta película, Jean-Claude Van Damme, consumía cerca de 10 gramos de cocaína a la semana por aquellos tiempos, por lo que no era nada raro verlo llegar al set de grabación bajo los efectos que esta droga causa.
LEER +Pese a que el debate seguía hasta ahora, hoy la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido ya a la "adicción a los videojuegos" como una enfermedad mental dentro de su clasificación oficial de trastornos.
LEER +Para muchos jugar videojuegos se ha vuelto en más que un pasatiempo o un estilo de vida; se ha transformado en algo tan necesario al grado de que el gusto por ellos llega a rayar en la adicción. Por tal motivo y tras analizar este desorden crónico, la Organización Mundial de la Salud estaría buscando clasificar a esta exagerada dependencia como una enfermedad mental.
LEER +Un hombre de 32 años fue encontrado muerto en un café internet en Taiwan después de un maratón de tres días jugando videojuegos. Se trata de la segunda muerte provocada por el abuso de juegos en línea este año en el país asiático.
LEER +Recuerdo los tiempos en los que fingía haberme ido a dormir mientras mantenía la visión únicamente con la luz de la televisión y mi consola prendida, cómo escuchaba a los pocos minutos la voz de mi mamá diciendo “¡Ya vete a dormir porque mañana tienes clases!” Estoy segura que no soy la única que vivió eso.
LEER +De acuerdo a la página del festival, el documental Love Child explora los efectos adversos de los juegos en línea en Corea del Sur por el rápido crecimiento en la infraestructura a través de la historia de una pareja que no alimentó a su bebé de tres meses pues ellos jugaban un MMO, Prius Online, que luego cambió de nombre a Arcane Saga, y que dejó de dar servicio en diciembre 2013. Pese a la muerte del bebé, la pareja recibió una sentencia reducida luego de que la corte reconoció que su adicción era un desorden mental.
LEER +Algunos niños sufren adicción a los videojuegos: pueden estar ahí por horas y dejar de hacer otras actividades y los padres que buscan ayuda para ellos no reciben una respuesta adecuada al problema. Algunos de los investigadores australianos, en la conferencia del viernes pasado, hablaron sobre el impacto de la tecnología en las mentes de los niños y sobre cómo ésta debe ser tomada más en serio por los profesionales de la salud.
LEER +be a soldier not a gamer...
LEER +