BioShock Infinite no será compatible con PlayStation Move

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De acuerdo con el presidente de Irrational Games, Ken Levine, su próximo juego llamado BioShock Infinite no será compatible con PlayStation Move porque los jugadores se sentirían engañados con él.

“Nunca quise introducir soporte para Move solo para que alguna compañía first-party esté feliz o porque en el departamento de mercadotecnia lo quieran poner en la caja. Si no tienes nada que aportar acerca de este sistema de control, los jugadores lo acabarán notando”, dijo Levine a la revista Play.

“Quieres jugar a BioShock y es como: “Ok ¿quieres cosechar o salvar a esta Little Sister? Mueve el stick a la izquierda para cosecharla y a la derecha para salvarla”. Puedes tener Move en la caja del juego, pero la gente sabrá que les estás engañando”, agregó.

Sin embargo, en el caso del 3D, la cosa es un poco diferente, ya que el diseñador dijo que es algo a lo que está más abierto, aunque no confirmó si están añadiendo la compatibilidad con esta tecnología al juego:

“Es una integración más pasiva. Contrario a las películas, no tienes que desarrollarlo/rodarlo de forma diferente. Los juegos son en 3D y punto”.

Fuente: Play