Bethesda explica la ausencia del modo Deathmatch en DOOM Eternal

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Estamos a tan solo un día para el lanzamiento oficial de DOOM Eternal, y ciertamente nos tiene muy emocionados. Parece ser que Bethesda y id Software lo volvieron a hacer, y nos han entregado otra fantástica entrega este año. Sin embargo, en una reciente entrevista con Shacknews, Pete Hines vicepresidente de Bethesda, explicó el por qué decidieron eliminar el modo deathmatch del multijugador.

Sabíamos que el juego no tendría un modo tradicional de deathmatch en junio 2019, en su lugar, sería reemplazado por el Battlemode de 2v1. Ahora, Hines ha hablado un poco más sobre el por qué detrás de esta controversial decisión:

“Ya sea que estés jugando por ti mismo o con otros, queremos que sientan que todos están jugando el mismo juego. Eso se opone a la idea de, ‘Soy un rudo cazador de demonios en el modo de un solo jugador, pero cuando voy al multijugador, no hay demonios, solo es Deathmatch.'”

Hines también menciona en la entrevista que el mayor problema con DOOM (2016) fue que el multijugador no se desarrolló de manera interna, y últimadamente se sintió desconectado del resto del juego. Añade que el equipo no quería agregar algo solo por el simple hecho de hacerlo.

DOOM Eternal sale a la venta el 20 de marzo 2020 para Xbox One, PC y PS4. Recuerda que ya puedes consultar nuestra reseña escrita y en video.

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Fuente: Shacknews


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon