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Bethesda admite haber decepcionado a los fans con Fallout 76

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No cabe duda alguna que Fallout 76 resultó ser una enorme decepción para los fans, pero parece que sus desarrolladores tampoco se sintieron muy cómodos con su recepción. En una reciente entrevista con Games Industry, Todd Howard admitió que Bethesda decepcionó a los fans con este proyecto, y reconoce que pudieron haber hecho un mejor trabajo.

En las propias palabras de Howard:

“Las cosas de la historia y misiones no empezaron hasta muy tardío durante el desarrollo, y creo que nuestros diseñadores hicieron un gran trabajo con lo que podían, tratando de contar historias a través de holotipos, terminales y cosas por el estilo. Sin embargo, los aspectos de supervivencia funcionaron para muchas personas, pero rápidamente reconocimos que el juego en realidad no le estaba dando a nuestra audiencia lo que querían día uno. Sin duda alguna, los decepcionamos.

Queríamos hacer algo diferente, pero la audiencia no siempre quiere algo diferente. Y eso no es culpa de ellos, es totalmente entendible. Creo que tal vez hicimos un mal trabajo.”

A pesar de todo, Howard se siente orgulloso por lo que sus desarrolladores han hecho por mejorar el estado del juego, y ciertamente cree que hay potencial:

“En general, ha sido una experiencia muy positiva para nosotros. Nos convirtió en mejores desarrolladores, nos conectó más con nuestra comunidad.”

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Fuente: Games Industry


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.