A más de un año que saliera el juego, parece que Legends no ha terminado por conseguir la popularidad que Bethesda deseaba, pero próximamente veremos cambios sustanciales que podrían ayudar a darle la vuelta a la situación. Platicando con Pete Hines, VP de Relaciones Públicas para Bethesda y quien es también un aficionado hardcore a los juegos de cartas (posee más de 20,000 cartas de Magic en su colección), nos contó algunos detalles importantes para Legends a considerar en lo que resta del año, entre ellos el cambio de estudio a cargo de la propiedad intelectual que le dará una nueva cara.
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LEER +El ganador de Quakecon este año fue el joven bielorruso llamado CLAWZ. Con apenas 20 años es uno de los jugadores que más futuro tiene en la división de los FPS y en Quake Champions. Tras coronarse bicampeón, charlamos con el pro player acerca de su estrategia en el torneo, la evolución del videojuego y su inmediato futuro.
LEER +El nuevo DOOM no sólo se ve espectacular en sus visuales ya que los nuevos cambios que han hecho en las mecánicas se ven muy interesantes para darle un nuevo giro al sistema de combate que ahora es mucho más dinámico y ágil pero que preserva todo el gore y violencia que caracteriza a la serie. Para conocer más acerca de los cambios y mejoras que han hecho en Eternal, platicamos con Marty Stratton y Hugo Martin de id Software estando en Quakecon 2018.
LEER +Se ha terminado una edición más de la Quakecon y como de costumbre cerró con la final de Quake Champions en la modalidad duelo, es decir uno contra uno. Los finalistas fueron Tim Fogarty "DaHanG" del equipo Team Liquid en contra del Bielorruso Nikita Marchinsky mejor conocido "Clawz" quien demostró que sigue siendo el mejor jugador de Champions tras coronarse nuevamente este año y defender su título con apenas 20 años de edad.
LEER +Aquí te dejamos algunos datos importantes de Fallout 76 que nos dejaron tras asistir al panel de Quakecon2018, en los que estuvieron Chris Meyer, director de desarrollo, Jeff Gardiner, encargado del proyecto y Todd Howard director del juego y de Bethesda Studios.
LEER +Para saber cómo es que ha cambiado el juego a un año de su regreso, en Quakecon 2018 pudimos platicar con Joshua Boyle, quien está al frente de la comunicación de este título en todas las plataformas y es un gamer de la vieja escuela de los FPS arena.
LEER +Para entender un poco más de lo que hay detrás de Rage 2, en Quakecon 2018 nos sentamos a platicar con Magnus Nedfors, director del título para saber más del proceso creativo del juego en Avalanche y lo que podemos esperar de esta secuela.
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LEER +La nueva actualización de No Man's Sky está aquí bajo el nombre de Next, trayendo mucho de lo que los compradores originales del juego esperaban en su salida original en aquel no tan lejano 9 de agosto de 2016. Desde entonces el estudio Hello Games ha tenido que reponerse del duro golpe que fue la salida y pésima recepción de la crítica y los consumidores y hasta del silencio de trabajar arduamente para entregarnos actualizaciones gratuitas que cumplan lo que esperaba la mayoría en su lanzamiento original. Ahora no toca hablar sobre la polémica de lo ocurrido y si es legítimo o no que un título busque cumplir dos años después, ya que sería infructuoso y ahora mismo sólo hablaremos de Next y lo reseñaré desde el entendido que para la comunidad de Xbox es un lanzamiento "nuevo".
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LEER +Cuando se trata de contenido adicional de Far Cry, es inevitable el compararlos con Blood Dragon. En lo personal, hubiera preferido que hicieran algún tipo de secuela a algo como en éste DLC.
LEER +El modo Battle Royale en los videojuegos es el fenómeno actual que genera millonarias ganancias para sus estudios desarrolladores. Es tan grande esta tendencia que compañías como Activision y Electronic Arts tienen ya considerada incluir dicha modalidad en franquicias tan importantes como en el próximo Call of Duty: Black Ops IV y Battlefield V. Pero, ¿qué hay del nuevo Halo? Parece que el estudio a cargo de 343 no lo tiene dentro de sus planes.
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LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
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LEER +Después de que todo el Universo Cinemático de Marvel sufrió un gran impacto al final de Avengers: Infinity War y que nos dejara a todos con muchas incógnitas, la siguiente película toma un rumbo completamente diferente para alivianar las emociones. Ant-Man and the Wasp es una película de comedia con tintes de acción que repite la fórmula que nos sorprendió en la primera, aunque también incluye algunos interesantes elementos en su historia que tendrán influencia sobre el resto del MCU.
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LEER +Si no jugaste la secuela de Wolfenstein que salió a finales del año pasado, te recomiendo ampliamente que le des una oportunidad. Sí, sé que no es la mejor versión pero da gusto ver que más juegos de este tipo lleguen a la consola de Nintendo y lo mejor es que sean de calidad.
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