“Es otro juego más que encaja en la categoría de ser moderno con un look retro, sólo para atacar la nostalgia de un nicho especifico”. Ése fue el prejuicioso concepto que tuve de Shovel Knight durante el hype que causó en los meses previos a su lanzamiento. Sin embargo, después de tener el inesperado placer de jugarlo, este título excede totalmente mis expectativas, e incluso las de muchos fanáticos del concepto temprano.
LEER +De la corriente de juegos estilo arcade llega Pulstar (no relacionado con el shoot'em up de Aicom y SNK de 1995), que es un sencillo –aunque entretenido– shooter, donde la acción se desarrolla en un ambiente multidireccional dentro de un escenario cuadrado. El objetivo es destruir la mayor cantidad de enemigos posibles antes de quedarnos sin vidas, para ello contamos con pequeñas mejoras en el disparo (clásico del género) y un ataque especial que aumenta nuestro multiplicador de puntaje durante unos segundos.
LEER +Hace varios años, cuando tuve la oportunidad de disfrutar el excepcional Limbo, no pude evitar sentir tristeza al saber que no podría compartir en un futuro esa experiencia (cuyo impacto en el desarrollo de la inteligencia lógica y creativa es considerablemente positivo, tomando en cuenta la temática y ambientación oscura del mismo) con algún niño que pudiese aprovechar el contenido educativo de ésta, por ejemplo, con mis -ideados- hijos.
LEER +Tribute Games, los ex desarrolladores de Ubisoft encargados de Scott Pilgrim vs The World: The Game, iniciaron en septiembre de 2012 una campaña a través de Kickstarter para financiar un proyecto que a primera impresión parecía ser una secuela de la popular serie Metal Slug fusionada con el característico arte de Brian Lee O'Malley. Casi dos años después, podemos disfrutar de esta interesante y divertida entrega para PlayStation 4 y Steam, que nos sumerge en una atmósfera bélica al estilo de los action heroes ochenteros, con todo y diálogos llenos de humor.
LEER +Bastante tiempo ha transcurrido desde que algunos de nosotros pasábamos incontables horas frente al calor de un televisor CRT disfrutando de los saturados colores y agudas melodías que nuestras consolas de 8 bits ofrecían. Un porcentaje de los videojugadores actuales aún guardamos con alegría y nostalgia estos recuerdos; y ese porcentaje es lo suficientemente grande como para mantener a varios de los desarrolladores actuales creando títulos que resemblen esa época tan preciada con la finalidad de satisfacer las necesidades de este nicho.
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