#AtomixAwards – Mejor juego de peleas

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El 2015 fue un año un tanto árido para los juegos de peleas. Aunque hubo varios títulos que vinieron a hacernos cruzar puños con otros jugadores, fueron pocos los que lograron ofrecernos experiencias memorables o dignas del un género tan querido como éste.

Pese a ello, eso no evitó que nos topáramos con títulos que nos hicieran emocionarnos con cada uno de sus enfrentamientos, que nos aumentaron la adrenalina mientras nos mediamos con otros gamers, que nos permitieron tomar el control de peleadores increíbles y hasta sorprendernos con sus mecánicas de juego que, con tan solo practicar lo necesario, nos dieron la oportunidad de llevar a cabo combos y ataques vistosos.

Sin más aquí te compartimos a nuestros candidatos a mejor juego de peleas del 2015, mismos entre los cuales podremos encontrar desde series muy conocidas hasta nuevas y sumamente aclamadas entregas que por fin vimos llegar de este lado del charco.

Los nominados son…

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J-Stars Victory Vs +

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JStarsVictoryVS

Developer: Spike Chunsoft

Publisher: Bandai Namco Entertainment

Fecha: 30/06/15

El sueño de muchos fans de por fin contar con uno de los tantos crossover de peleas con los personajes de los mangas de la revista Shonen Jump que sólo salen en Japón, por fin se hizo realidad en 2015 con J-Stars Victory Vs. +. Aunque no vamos a negar que el juego cuenta con varios desperfectos (algunos de ellos garrafales), el simple hecho de por fin contar con un título de este tipo localizado hizo que los disfrutáramos pese a sus defectos. ¡Vamos! ¿Apoco no les reventó la cabeza el simple hecho de llevar a cabo peleas entre Gokú, Naruto, Seiya, Luffy, y demás personajes?

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Dengeki Bunko: Fighting Climax

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DengekiBunkoFightingClimax

Developer: Ecole Software / French Bread

Publisher: SEGA

Fecha: 05/10/15

Para celebrar los más de 20 años de Dengeki Bunko los estudios Ecole Software y French Bread. de la mano de SEGA, decidieron hacer un crossover de peleas increíble con varios de los personajes más famosos de las novelas ligeras que aparecen en la publicación. El resultado de ello, más allá de ser todo un festín de fanservice para los fanáticos de las historias, fue uno de los títulos de pelea más lúcidos y dinámicos  que pudimos probar en este año.

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Mortal Kombat X

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MortalKombatX

Developer: NetherRealm Studios

Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment

Fecha: 14/04/15

Tras el más que exitoso reboot de la serie en 2011, NetherRealm complació a los fans con una nueva entrega de Mortal Kombat Si bien con ésta el estudio no revolucionó el género, cuando menos hizo de éste un título con todos los elementos por los cuales se ha vuelto popular la sangrienta franquicia y con contenidos que han complacido a todos los seguidores al día de hoy. ¿O acaso vas a negarnos que no te emocionó ver a Jason pelear contra Zub-Zero?

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Ultra Street Fighter IV

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UltraStreetFighterIV

Developer: Capcom

Publisher: Capcom

Fecha: 26/05/15

Pese al duro lanzamiento con el cual contó esta versión del juego en la nueva plataforma de Sony y a los constantes y frustrantes errores presentes, mismos que la relegaron de convertirse en la consola donde se disputaría EVO 2015, USF IV en PS4 se convirtió en un buen juego de peleas. Claro, hicieron falta algunos diversos parches y correcciones que Capcom añadió sobre la marcha pero, conforme pasó el tiempo, pudimos disfrutar de una mejor experiencia, muy similar a la vista en PS3 y Xbox 360.

Y el ganador es…

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Mortal Kombat X

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REVIEW: MORTAL KOMBAT X

Desde su revelación supimos que el año en el cual Mortal Kombat X saliera a la venta se convertiría en uno de los juegos más importantes que veríamos; el pronóstico no pudo ser otra cosa más que verdadero.

En medio de un año que se sintió un tanto escaso de títulos dignos de peleas, Mortal Kombat X vino a dar un golpe contundente al ofrecernos una nueva entrega sumamente pulida, con un gameplay excelso, gráficos vistosos, un elenco de personajes repleto de actitud, y toda la acción y violencia que solamente los chicos de NetherRealm saben hacer.

Si bien es cierto que el juego no vino a revolucionar nada, también lo es que éste fue un juego que vino a mejorar todo lo que vimos en su entrega previa – la cual fue increíble- y los combino con diversas nuevas adiciones como una nueva y bien llevada historia o personajes que ahora se han vuelto ya parte de la familia del Fatality.

Una pena que su increíble desempeño se hubiese visto manchado por la cancelación de la versión para Last-gen del título, aunque parte de esta terrible decisión vino a ser compensada con un increíble conjunto de DLC, mismo que le otorgaron más vida al juego.