Así es cómo PlayStation selecciona estudios

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Actualmente, PlayStation Studios está conformado por 14 equipos diferentes. Aquí encontramos estudios que fueron creados desde cero por la compañía desde hace tiempo, así como organizaciones ya establecidas que eventualmente se unieron a Sony. Ahora, durante una entrevista, Jim Ryan, CEO de SIE, ha revelado cuál es su proceso de selección para esto.

En una plática con TMT Post, Ryan reveló que para que un equipo llegue a formar parte de PlayStation Studios, primero necesitan tener una relación ya establecida. Esto fue lo que comentó:

“Uno de los puntos en común de estos estudios adquiridos es que hemos tenido una relación de trabajo con ellos durante varios años antes de la adquisición, lo que significa que tenemos un conocimiento más profundo de ellos. Conocemos su modo de funcionamiento, ventajas y capacidades de desarrollo y también sabemos dónde necesita mejorar, lo que facilita la fusión de estudios. Este proceso nunca ha sido fácil, pero es mucho mejor que comprar algunos estudios de los que sabemos poco”.

Esto se puede ver claramente con la reciente adquisición de Housemarque. Incluso antes de Returnal, este estudio estaba enfocado en crear experiencias que solo se podían disfrutar en las consolas de Sony. De esta forma, después de varios años trabajando en colaboración, este equipo finalmente se ha unido a PlayStation Studios. 

De igual forma, esto nos da una buena idea cuál podría ser el siguiente gran estudio que podría ser adquirido por PlayStation. Aunque Bluepoint Games negó los rumores de una compra, los comentarios de Ryan parecen indicar que esto es solo cuestión de tiempo.

En temas relacionados, Jim Ryan ha mencionado que los jugadores solo recuerdan las mejores experiencias del mercado. De igual forma, Bluepoint Games resalta su independencia

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Vía: TMT Post 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.