Andy Schatz está muy decepcionado de las ventas de Monaco en Xbox 360

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El fundador de Pocketwatch Games, Andy Schatz, ha dicho que se encuentra muy decepcionado por el rendimiento de su juego Monaco: What’s Yours is Mine en el Xbox 360. Respondiendo a las preguntas de los fans en Reddit, el desarrollador sugirió que el esfuerzo de haber portado su título a esta plataforma fue totalmente desperdiciado.

Según comenta Schatz, el retraso del lanzamiento de este título descargable en Xbox 360 fue algo que dañó mucho a sus ventas, además de que también contribuyó el hecho de que el demo que salió del mismo fue “terrible”:

“Nunca dependí de que Xbox fuera nuestra principal plataforma de ingresos, pero las ventas en Xbox me decepcionaron mucho. Pusimos muchísimo esfuerzo en el juego, y ver cómo todo se va a la basura es realmente decepcionante.”

“Además, no creo que el demo fuera particularmente fuerte, así que es posible que no le hubiera ido mucho mejor en Xbox incluso si hubiéramos tenido un lanzamiento simultáneo (aunque en mi opinión hubiera ido un poco mejor).”

Cabe recordar que el juego también está disponible en PC a través de Steam y en realidad se trata de un buen título, al cual vale la pena darle una probada. Si quieren conocer más de él, pueden checar nuestra reseña.

Fuente: Reddit
Vía: Joystiq

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg