Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haber sido de los estudios que puso un juego completamente nuevo para el estreno del PS4 con lo que fue Infamous: Second Son, Sucker Punch se retrajo por completo del ojo público para poner todos sus esfuerzos en lo que sería su siguiente gran proyecto. Tuvimos que esperar hasta 2018 para que durante la espectacular conferencia de Sony en E3, finalmente se revelara que los también padres de Sly Cooper estaban trabajando en un IP completamente nueva, un título que nos pondría en los zapatos de un Samurai en medio del Japón feudal que debía resistir a la brutal invasión mongola. Muchos quedamos enamorados del concepto desde el primer momento, mientras que otros dudaron e incluso lo tacharon de “genérico”. Dos años más tarde, en julio de 2020, Ghost of Tsushima finalmente se lanzaba para PS4, sorprendiendo a propios y extraños por su refinado gameplay, interesante mundo abierto y claro, la manera tan especial en la que representaba a la nación del sol naciente en un momento específico de su historia. Ahora, junto con una versión mejorada para el PS5, se nos presenta su primera y muy probablemente, única expansión de historia, la cual, nos lleva a un nuevo territorio para saber más de Jin Sakai y compañía.
LEER +El género Cyberpunk es uno de los más populares entre los fans, pues esta combinación entre elementos presentes y futuros casi siempre otorga resultados muy interesantes. Este 2020 en particular nos ha dejado con muchísimas ganas de entrarle a uno de estos juegos gracias a la llegada de Cyberpunk 2077, que ha sido retrasado en más de una ocasión. Si tú, al igual que yo, estás ansioso por jugar lo nuevo de CD Projekt RED, entonces tal vez sea una buena idea calmar tus ansias con Ghostrunner.
LEER +Parecería que fue ayer cuando a unos meses de lanzamiento del PlayStation 4, Sucker Punch Productions aparecía como una de las grandes cartas de Sony para marcar el ritmo de la nueva generación, esto por medio de un juego de mundo abierto que la verdad, sigue sorprendiendo en su apartado técnico hasta la actualidad. Infamous Second Son y su respectiva expansión dejaron claro que el estudio desarrollador estaba más que listo para jugar un importante papel en la vida de la ahora súper exitosa consola, sin embargo, sus ambiciones y demás objetivos, los llevaron a la creación de una IP completamente nueva. Ghost of Tsushima es el nombre del proyecto el cual, después de literalmente haber esperado una generación completa en el horno, está entre nosotros para demostrar el crecimiento de los también padres de Sly Cooper. Con todo y sus evidentes errores como videojuego, se nos presenta una fabulosa experiencia en la que podemos vivir en carne propia la leyenda de un Samurai.
LEER +Anteriormente, ver el nombre de Tom Clancy estampado en algún título podía ser interpretado como una especie de sello de calidad, por decirlo de cierta manera. Las sagas de Ghost Recon y Rainbow Six en particular, se caracterizaban por brindarnos una experiencia de combate táctico como ningún otro shooter lo hacía en su momento. Los enfrentamientos eran difíciles, y llegar a ellos sin una estrategia previa solo resultaría en tu muerte y la de tu escuadrón.
LEER +Podríamos decir que los FPS han superado la adolescencia que vivieron hace unos años para alcanzar cierto grado de madurez, sobre todo en lo que a grandes producciones se refiere. Prueba de lo anterior fue el grandioso 2016 que el género tuvo, presentando varias propuestas que además de ser bastante variadas, lucían una calidad verdaderamente sorprendente en todos los niveles. Por supuesto que no podemos ignorar que estamos hablando de un estilo de diseño de videojuego que sigue siendo sobreexplotado y que desgraciadamente, algunos estudios no encuentran la forma de hacerlo brillar. A pesar de su larga trayectoria y enorme experiencia, CI Games dejó claro que aún tiene mucho qué aprender, pues Sniper Ghost Warrior 3 es una decepción casi en todo sentido.
LEER +En 2008 los amantes del anime pegaron el grito en el cielo cuando trascendió la noticia de que en Hollywood planeaban realizar un film basado en Ghost in the Shell, serie japonesa que es considerada por muchos como un clásico de culto debido a los complejos y filosóficos temas que aborda. Desde aquel entonces han transcurrido ya casi diez años, mismos en los que pasaron varias cosas que mantuvieron al proyecto al margen de la cancelación. Sin embargo y pese a su turbulento proceso de producción y a los prejuicios de millones de fans, por fin nos llega esta adaptación que sorprendentemente no se convirtió en esa enorme bazofia que varios auguraban.
LEER +Una vez más regresa el escuadrón de Ghosts en una nueva misión en la que explorando paradisíacos escenarios naturales bolivianos tendrán que acabar con el cartel mexicano de Santa Blanca. Te platicamos lo que puedes esperar de este shooter táctico de Ubisoft.
LEER +El cine popular se encuentra bajo una tendencia que por donde se le vea, está siendo bastante negativa, tanto para las casas productoras, como para los consumidores. El uso excesivo de los famosos tráilers para publicitar tal o cual cinta, se ha convertido en una actividad bastante viciada que está haciendo daño en todos los niveles. Prueba de lo anterior fue lo que pasó cuando los avances de la nueva versión de Ghostbusters salieron a luz, causando una reacción generalizada muy negativa. Tras haber visto el resultado final, te puedo decir que simplemente no entiendo por qué es que Sony y Columbia Pictures decidieron mostrar esas escenas en particular, misma que no representan al filme de ninguna manera.
LEER +El anuncio del show para Ubisoft no fue ni Assassin’s Creed, ni un regreso de Watch Dogs, ni nuevas IPs como For Honor, fue más bien el regreso de una franquicia de acción ya clásica para la empresa francesa pero con un toque que nunca habíamos visto, hablamos por supuesto de Ghost Recon: Wildlands que fue el único juego que no estaba jugable en el booth de Ubisoft pero que nos dejó muy buenas impresiones cuando se nos presentó un gameplay a puerta cerrada en el que se nos ofreció una pequeña probada de su universo.
LEER +¡Ah los videojuegos! Como en otras industrias suele ocurrir, el tiempo y los avances pueden no ser del todo amables con algunas franquicias y personajes. Ante un constante cambio dentro de los gustos de las personas, se necesitan adoptar transformaciones que les permitan a varios títulos mantenerse frescos. No obstante, no todos logran acoplarse a dicha transición. Si existe algún personaje de videojuegos que no ha logrado acoplarse del todo bien a los constantes avances de la industria, ese es sin duda Pac-Man. Ha intentado mantenerse fresco y renovado para las nuevas generaciones sin tener mucho éxito. Ahora, nuestro héroe del pasado vuelve al ruedo con una nueva entrega con la cual busca redimirse.
LEER +Lo primero que notas de este nuevo Call of Duty, es que es producto de una colaboración de varios estudios, entre ellos: Raven, Neversoft, Infinity Ward, Sledgehammer y Treyarch como los más importantes. Esto puede hacernos pensar que, o es un juego con parches por todos lados o es una unidad con diferentes inspiraciones pero hacia una misma dirección. Sin embargo, la pregunta importante de todos los años es si el juego habrá superado a su antecesor. Yo creo que sí.
LEER +Uno de los temas que más atención ha tenido en el último par de años y meses dentro de la industria, tiene que ver con la viabilidad de los llamados juegos exclusivos. Incluso marcas como Xbox han decidido comenzar a abrirse a otras plataformas, y ni qué decir de los juegos de Sony en PC. La personalidad de tal o cual consola está dictada por su software, eso siempre ha sido, asunto que según parece, podría estar en franca extinción. La propia PlayStation vive momentos verdaderamente complicados porque de la mano de lo anterior, está toda la crisis del desarrollo AAA que se ha vuelto insostenible, generando enormes lapsos de tiempo sin que por ejemplo, los PS Studios publiquen nuevos títulos. En un claro movimiento para sanear lo anterior, los responsables del PS5 están haciendo una apuesta por creaciones de terceros que le vengan a dar fuerza al catálogo de exclusivas de su consola, dando turno ahora a Team Ninja con Rise of the Ronin.
LEER +Después de un par de años de espera, una nueva película de los Cazafantasmas está a solo unos días de llegar a los cines en todo el mundo. De esta forma, las primeras reseñas de Ghostbusters: Frozen Empire ya están aquí, y no pintan un panorama muy positivo.
LEER +En estos últimos años a Capcom se le ha notado un interés bastante peculiar en regresar franquicias olvidadas al mapa en forma de colecciones o remasters, ejemplos claros se dieron en 2023 con la compilación de Mega Man Battle Network y el port de Ghost Trick a las consolas de actualidad. Algo que se agradece bastante, de lo contrario los juegos estarían totalmente perdidos en la actualidad. Otra de las franquicias que también se tenían con el pendiente fue la de Ace Attorney, saga de cortes y abogados que mayormente se manejó en las portátiles de doble pantalla de Nintendo, al menos aquí en América. Y cuya última trilogía estuvo parcialmente desaparecida, dado que la compañía de Mario cerró las tiendas digitales donde se podían comprar los juegos. Sin embargo, en uno de los directos de Capcom de 2023 llegó la revelación de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, la manera perfecta de salvar de ese barco del fondo del mar a la cuarta, quinta y sexta parte de estas historias. Y lo mejor, es que no solo nos íbamos a limitar a solo una plataforma, pues todas las marcas han sido invitadas al juicio.
LEER +Después de haber sido uno de los mejores juegos del año pasado, Ghostwire Tokyo está de regreso con una expansión sumamente interesante en muchos sentidos. En nuestro nuevo video te contamos de Spider’s Thread, contenido que increíblemente, es totalmente gratuito.
LEER +Electronic Arts ha pasado por años un tanto complicados. La dirección del gigantesco publisher ha tenido que tomar un montón de decisiones de diferentes índoles que han cambiado su rumbo, todo en busca de seguir siendo uno de los mayores productores de videojuegos en todo el mundo. Sus licencias deportivas son apuestas ya aseguradas, pero sus desarrollos AAA, AA y hasta trabajos con estudios independientes, han representado todo un reto. La verdad es que a pesar de su imagen no tan positiva dentro del medio, EA ha venido corrigiendo muchos de sus errores, dándole valor a los equipos que de verdad lo tienen y claro, poniendo en su debido lugar a las series que han hecho historia. Ejemplo de lo anterior es haber ganado el GOTY 2021 con It Takes Two y el hecho que dentro de unas semanas más, el primer Dead Space estará recibiendo su propio remake. Sumado a todo lo anterior tenemos que por fin, alguien en Redwood se dio cuenta de que Criterion era mucho más que un estudio de soporte para los Battlefield y Battlefront, uno que así como llevó a Need for Speed a su punto más alto hace unos años, podría regresarlo a viejas glorias luego de varias entregas marcadamente faltas de personalidad. Sí, los también padres de Burnout están de regreso y justo como lo esperábamos, su trabajo es uno que se tiene que reconocer.
LEER +En este año los juegos RPG y de tácticas se han hecho notar, dado que se lanzaron buenos títulos como lo pueden ser The Diofield Chronicles, Tactics Ogre: Reborn, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, incluso uno dedicado al mundo de Digimon. Sin embargo, todavía hay un lanzamiento más para terminar el 2022, y la verdad, no es para nada uno que se puede considerar como insignificante en la industria de los juegos. Algo que también llamó la atención en estos doce meses, fue la ausencia de títulos dedicados al mundo de los superhéroes, pues ya van dos años que no contábamos con ninguno de gran escala, ya sea de DC o de Marvel. Sin embargo, el equipo de Firaxis llegó para terminar con esa sequía, solo que en esta ocasión no tendría una jugabilidad convencional, sino algo acorde al estudio que estaba creando el proyecto. Así hace algunos meses se nos presentó oficialmente Marvel’s Midnight Suns, lanzamiento de estrategia por turnos que no tuvo un desarrollo fácil, dado que un par de veces se tuvo que retrasar para pulir cada uno de sus aspectos. En un inicio los fans estaban un tanto dudosos, pero con cada avance se supo ganar el interés de quienes se consideraron escépticos.
LEER +Desde hace algunos días atrás se dejó caer una gran oleada de lanzamientos de videojuegos, los ejemplos más claros fueron la llegada de Gotham Knights, Bayonetta 3, Dragon Ball: The Breakers, entre otros que nos han mantenido ocupados a los videojugadores. Sin embargo, un año no puede denominarse así como “un año” sin el juego tradicional de disparos por excelencia, Call of Duty. Por esa razón, el segundo juego del reboot de la saga de Modern Warfare ha aparecido para tratar de cautivar a los fanáticos de años y también abordar a los que nunca en su vida probaron un videojuego de la marca. Y es que el éxito de la misma no se demerita para nada, dado que por algo se ha mantenido entre lo más seleccionado por los usuarios en el tema competitivo.
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