Preguntas frecuentes PS4 Slim / PS4 Pro

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Hoy hubo anuncios importantes respecto a PlayStation 4 y la revelación de dos nuevos integrantes de la familia de la consola que estarán disponibles próximamente en el mercado. Sabemos que hay muchas dudas y confusión respecto a lo que hace cada uno de los modelos de la plataforma es por ello que hemos hecho esta serie de preguntas y respuestas esperando que resuelvan muchas de esas interrogantes al respecto.

¿Es igual el PS4 Pro y el Xbox One S? ¿Hacen lo mismo?

Un bastante acertado tweet de Xbox en cuestiones mercadotécnicas comenzó una serie de fuertes confusiones; básicamente daba a entender que lo que hacía el PS4 Pro ya podía hacerlo el Xbox One Slim y aun precio más barato.

¿Qué tan cierto es eso? Xbox no miente en cuanto a lo que puede hacer el Xbox One S, pero cabe señalar que dicha consola realmente no cambia mucho en su hardware y capacidades respecto a su predecesora, la intención de dicha consola era reducir el tamaño y agregar pequeñas mejoras como el stream de video en 4K o el aprovechamiento de la tecnología HDR.

Por su parte PS4 Pro, además de todo lo que ya puede hacer un PS4 convencional o un Xbox One S, incluye el doble de capacidad de procesamiento de gráficos, lo que tiene la ventaja de permitir jugar a una resolución de 4K y aprovechar mejoras visuales en juegos que han sido desarrollados pensando en que se pueda sacar más provecho del hardware. Básicamente hará que muchos de los juegos que se publiquen de ahora en adelante –incluso algunos que se puedan actualizar– luzcan mejor en términos generales.

¿Qué diferencia hay entre el PS4 actual y el PS4 Slim?

En hardware son casi idénticos, el PS4 Slim es más ligero y ya no tiene la salida de audio óptico, fuera de ello son prácticamente el mismo producto en diferente presentación. Eventualmente el PS4 Slim reemplazará casi en su totalidad al modelo actual de la consola.

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¿Qué diferencia hay entre el PS4 Slim y el PS4 Pro?

Aquí si hay bastante diferencia, PS4 Pro incluye el doble de capacidad de gráficos y puede hacer overclocking para lograr mejoras visuales a los juegos, mejores tasas de cuadros por segundo, capacidad de escalar los juegos a resolución 4K entre otras mejoras principalmente visuales.

PS4 Pro también está pensado con PS VR en mente, mejorará bastante la experiencia por su capacidad de hardware para aquellos que deseen hacerse de dicho dispositivo.

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¿Habrá juegos exclusivos para PS4 Pro?

No. Todos los juegos de PS4 funcionarán de manera adecuada con cualquier modelo de las consolas de la familia de PlayStation 4; la intención de la consola es mejorar el rendimiento de algunos títulos principalmente pero no busca tener juegos exclusivos.

Tu PS4 actual no está obsoleto.

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¿Qué le hará realmente el PS4 Pro a mis juegos?

Aplicará mejoras visuales como una mayor cantidad de detalles visuales, mejores tasas de cuadros por segundo y efectos que no son posibles en un hardware inferior como el de los otros dos modelos de la consola. Si tienes una TV 4K te permitirá no sólo ver videos en dicha resolución como ya lo hace el Xbox One S sino además jugar también a dicha resolución algunos de los títulos de su catálogo.

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No tengo tele 4K ¿aun así me conviene un PS4 Pro?

Mark Cerny, arquitecto de hardware de PS4, fue bastante explícito respecto a que aunque tengas una TV 1080p lograrás ver las ventajas de jugar en un PS4 Pro; básicamente el doble de capacidad gráfica y lo que comentábamos del overclocking permitirá una mayor calidad visual incluso a un resolución de 1080p, misma resolución que la mayoría de las veces es la nativa para la mayor cantidad de juegos de la plataforma.

Queda completamente a tu decisión saber si te conviene comprar el PS4 Pro o no, muy seguramente cuando la consola llegue al mercado veremos videos comparativos que nos enseñen qué tanto cambian detalles como la estabilidad general del juego, tiempos de carga, distancia de dibujo en los juegos, mejoras a efectos como la iluminación y otros detalles visuales y de rendimiento que podrían animarte realmente a comprar la consola más potente de Sony para tu HD TV 1080 o quedarte simplemente con el modelo convencional o el Slim que es cien dólares más barato.

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¿Es lo mismo que los juegos corran en HDR y que corran en 4K?

No, son cosas distintas. HDR es una tecnología que permite mejor calidad en los colores y el contraste de los mismos para aplicar mejoras visuales significativas; esta tecnología será compatible con TODOS los modelos de PS4 del mercado a partir de la próxima semana.

Jugar en 4K es una resolución mucho mayor que la que tenemos actualmente, ese escalado sólo puede hacerse con el PS4 Pro, consola que sería hasta el momento la única plataforma casera que logra dichas resoluciones al lado de las computadoras.

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¿Estarán los juegos 4K a resolución nativa?

Esta es una buena pregunta y que puede generar muchas dudas. Sin generalizar lo más lógico es pensar que los juegos tengan resolución nativa de 1080p y el PS4 Pro únicamente los escale a 4K, aunque no descartamos que haya quienes ya piensen en resoluciones mayores a la hora de desarrollar sus juegos.

La generación pasada una gran mayoría de los juegos de consola casera corrían a 720p y los escalábamos a 1080p; será algo similar ahora con los juegos 1080p que se escalen a 4K para que se den una idea.

¿Cuánto costará y qué capacidad tendrán los nuevos PS4?

El PS4 Slim tendrá capacidad de 500 GB, costará $299 dólares y sale a la venta el 15 de septiembre. El PS4 Pro sale a la venta el 10 de noviembre de 2016 y costará $399 dólares.

En regiones como México y el resto de Latinoamérica los precios pueden cambiar de forma dramática por las tasas de cambio de divisas y los impuestos de cada país.

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¿Tienen más dudas? ¿Qué les parece? ¿Consideran que vale la pena alguno de estos nuevos modelos de PS4? Dejen sus preguntas en los comentarios y podemos integrarlas a este artículo, además los invitamos a que revisen los demás contenidos que hemos revisado el día de hoy en el sitio como las tablas comparativas de hardware para tener más detalles al respecto.

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg