“60FPS es lo estándar en Xbox Series X, pero no lo mandatorio”, Microsoft

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El día de ayer, un comentario de un representante de Ubisoft causó cierta conmoción al revelar que Assassin’s Creed: Valhalla correrá a “por lo menos” 30 cuadros por segundo en Xbox Series X, sugiriendo que la posibilidad de jugar a 60FPS, o más, estará ausente de este juego o sigue en desarrollo.

Aaron Greenberg, Gerente General de Xbox Games Marketing, explicó más a detalle la “salida estándar” de los 60FPS en el Xbox Series X. Respondiéndole a Tom Warren, Editor Sénior para The Verge, Greenberg reveló que los juegos no están forzados a correr a 60FPS o más en el sistema, y que los desarrolladores tienen la flexibilidad de utilizar el poder de la consola como ellos quieran:

“Los desarrolladores siempre tienen la flexibilidad en cómo usan el poder, así que el tener 60FPS como algo estándar o común no es lo mandatorio.”

Como ya sabemos, el Xbox Series X tiene el potencial para alcanzar hasta los 120FPS, tal y como lo hará DiRT 5 con su modo de 120HZ. Pero dado que el poder al final recae en las manos de los desarrolladores, queda por ver si la opción de jugar a 60FPS o más será algo que implementarán en futuros títulos del Series X.

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Fuente: Aaron Greenberg


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon
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