5 razones por las cuales Dark Souls no es para ti

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Dark Souls You Died

Los videojuegos de la  serie Souls de From Software siempre se han caracterizado por ser difíciles… muy difíciles. Ahora con los rumores del supuesto Project Beast que traería al universo de Demon’s Souls al PlayStation 4 se ha levantado revuelo y los fanáticos empiezan a emocionarse por el anuncio. Sin embargo, es indispensable recalcar que esta serie no es para todos, y muchos han desistido a la hora de enfrentarse a las primeras horas de juego en los mundos de Boletaria, Drangleic y Lordran. Aquí les presentamos cinco razones por las cuales la serie Souls no es para todos:

 

Dark Souls Messages

1. Las únicas pistas que te dan son mensajes oscuros

En la serie Souls no hay amigos que te tomen de la mano y te lleven por toda una serie de tutoriales o te guíen a través de la historia del juego. Es un mundo abierto que tienes que descifrar por ti mismo. La única ayuda que obtendrás será de personajes siniestros que tal vez lo único que hagan sea confundirte más, si tienes conexión a internet tal vez podrás recibir ayuda de extraños que no siempre tendrán las mejores intenciones.

 

Dark Souls Giant Blacksmith

2. Las tiendas están en los lugares más inconvenientes

Sobre todo en el primer Dark Souls, ir a subir de nivel tu arma o comprar esa pieza de equipo que te falta será de pensarse. El camino hacia las tiendas o los herreros puede ser un camino largo y tortuoso en el que podrás perder tus almas y llegar con las manos vacías a comprar.

 

Dark Souls Mimic

3. Lo pensarás dos veces antes de abrir cada cofre

En los RPG, es común entrar a casas para saquearlas y romper todo con tal de sacar dinero, objetos (y en muchos casos rupias). En Dark Souls no es el caso, nuestra confianza será traicionada en incontables ocasiones al abrir cofres y encontrarnos con terribles Mimics o al romper jarrones y terminar envenenados o peor… perdiendo nuestra humanidad.

 

 

 

Dark Souls Gargoyle

4. Decenas de horas y el objetivo principal completado serán solo la mitad del juego

Después de completar los objetivos más difíciles como tocar dos campanas en lugares extremamente peligrosos o derrotar a cuatro jefes gigantes y tenebrosos, tendremos esa sensación de logro que como en todos los juegos nos satisfará de manera increíble. Sin embargo, esta alegría es sólo momentánea, puesto que nos daremos cuenta de que no llevamos ni la mitad de nuestra aventura terminada, y que los retos que nos esperan serán cientos de veces más terrible y desafiantes.

 

Dark Souls Invader

5. El multijugador suele ser más humillante que gratificante

Activar nuestra conexión a internet muchas veces nos permite compartir nuestras aventuras y hacer más sencillos los retos, sin embargo, en Dark Souls siempre tendremos esa tensión de ser invadidos en cualquier momento. Estaremos constantemente a merced de otros jugadores cuya sed de sangre sea insaciable y su objetivo en la vida sea venir a nuestro mundo a darnos dolores de cabeza.

Cada vez más gente se atreve a entrar a los retadores mundos ofrecidos por From Software. Demon’s Souls, Dark Souls y Dark Souls II nos han entregado experiencias tan retadoras como gratificantes… ¿ustedes se atrevieron a vivirlas?


Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.