Yoshida: Fue una mala decisión que no publicáramos Demon’s Souls

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Demon’s Souls originalmente iba a ser publicado por Sony, sin embargo, una mala apreciación del producto hizo que ya no fuera así. Finalmente, Namco Bandai Gamesacabó publicando el RPG de FromSoftware y su exitosa secuela, Dark Souls, fue publicada por Atlus.

En una entrevista Shuhei Yoshida, director de Sony Worldwide Studios, habló al respecto de esta decisión: “El desarrollo de videojuegos en Japón es muy diferente al de otros lugares en el mundo. Por lo general, es difícil estimar el resultado final del juego. En cambio, en el desarrollo americano desde el principio del desarrollo te puedes dar una idea más precisa del producto final. En mi experiencia personal, cuando estaba cerca de terminar el desarrollo Demon’s Souls, jugué por dos horas y todavía me encontraba en el principio”.

“Dije: ‘esto es una porquería’. Así que lo deje de lado. Espero no volvamos a hacer el mismo error de nuevo. Hubiera sido más necio con el departamento de marketing en Norteamérica y Europa”. Recuerden, no hay que juzgar un libro por su portada, o un videojuego por sus primeras horas de juego.

Fuente: GameInformer
Vía: VG247

Remy Bastien
Creyente de que los videojuegos tienen un efecto más allá del simple entretenimiento. Apasionado de los medios de entretenimiento y la narrativa en nuevos medios.